day6 哈希表 242.有效的字母异位词 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

仅自己学习参考

什么时候想到用哈希法,当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法

涉及知识点:哈希表可以存储对象

                     哈希碰撞有两种解决方法, 拉链法和线性探测法。

常见的三种哈希结构:数组(数值比较小 范围可控),set (集合),map(映射)

                                    不适合数组的情况,数值很分散,数值很大

  • 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
  • set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。

242.有效的字母异位词 

题目强调只有小写字母,故而定义一个数组来存储26位小写字母,在s中出现的字母在相应位置加1,在t中出现的字母在相应位置减一,在最后对数组进行判断,如果全为0则为字母异构词。

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

 349. 两个数组的交集 

  • 时间复杂度: O(m + n)
  • 空间复杂度: O(n)

可以用数组来解决但该题是set的经典实现

class Solution {
    public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
      int [] hash=new int[1001];
       ArrayList<Integer> arr=new ArrayList<Integer>();
      for(int i=0;i<nums1.length;i++){
            hash[nums1[i]]=1;

      }
      for(int i=0;i<nums2.length;i++){
         if(hash[nums2[i]]==1) {
            hash[nums2[i]]=2;
         }
      }
      for(int i=0;i<hash.length;i++){
         if(hash[i]==2){
            arr.add(i);
         }
      }
      int [] result=new int[arr.size()];
      int index=0;
      for(Integer  num: arr){
             result[index++]=num.intValue();
      }
      return result;
    }
}

使用set的话首先将数组1的元素全部存入到set中,然后再遍历nums2数组,如果set中存在nums2中的元素则将其加入到resultset中,最后使用foreach来遍历得到需要返回的数组。

 202. 快乐数 

涉及对各个位置上元素的获取

  • 时间复杂度: O(logn)
  • 空间复杂度: O(logn)

主要就是对每一个位置上的元素做的操作

int res=0;
Set<Integer> set1=new HashSet<>();
set1.add(n);
while (n!=1) {
   int sum=0;
   while(n>0){
      res=n%10;
      sum=sum+res*res;
      n=n/10;
   }
   if(set1.contains(sum)){
      return false;
   }
   set1.add(sum);
   n=sum;

}
return true;

然后在外面在嵌套一次while判断结果是否为1,如果出现循环即set中已经存在则直接返回false

同时注意在每一次算sum之前需要将其重新置为0

 1. 两数之和 

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

四个重点

为什么想到用哈希法

本题需要一个集合来存放我们遍历过的元素,然后在遍历数组的时候去询问这个集合,某元素是否遍历过,也就是 是否出现在这个集合。

为什么要用map

本题,我们不仅要知道元素有没有遍历过,还要知道这个元素对应的下标,需要使用 key value结构来存放,key来存元素,value来存下标,那么使用map正合适

map究竟是用来做什么的

map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)

map里的key value是来存什么的

判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。

在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素匹配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。

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给定一个整数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个的和等于目标值,并返回这两个的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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