DAY6哈希表: 242. 有效的字母异位词 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1.两数之和

一、242. 有效的字母异位词

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        int hash[26]={0};//默认每个值都是0 一共26个值,不写0会报错
        for(int i=0;i<s.size();i++){
            hash[s[i]-'a']++;
        }
        for(int i=0;i<t.size();i++){
            hash[t[i]-'a']--;
        }
        for(int i=0;i<26;i++){
            if(hash[i]!=0){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

二、349. 两个数组的交集:哈希表SET

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> result_set;
        unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());//转变为unordered_set 已经被去重
        for(int i=0;i<nums2.size();i++){ //用nums2的值在nums1内找对应的数 
            if(nums_set.find(nums2[i])!=nums_set.end()){//find函数如果没有找到就是end,迭代器相关的知识
                result_set.insert(nums2[i]);
            }
        }
        return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
    }
};

三、202. 快乐数:循环内部的情况

class Solution {
public:
    int getSum(int n){
        int sum=0;//第一次把sum写入循环 那么在循环外sum变量没有作用域
        while(n){
            sum+=(n%10)*(n%10);//快乐数的公式
            n/=10;//从各位开始
        }
        return sum;
    }

    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> set;//哈希set
        while(1){
            int sum=0;
            sum=getSum(n);
            if(sum==1){
                return true;
            }
            //在set里找是否有重复的数 如果重复且不等于1则属于无限循环 马上终止
            if(set.find(sum)!=set.end()){ //没有找到 说明有重复数 
                return false;
            }
            else{
                set.insert(sum);//没有重复数 即只有一个数 继续进行快乐数判断
            }
            n=sum;
        }
    }
};

四、01:两数之和 哈希MAP 注意写法和思路

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int> map;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            int s=0;
            s=target-nums[i];
            //在已经遍历过的map里查找有没有s
            auto iter=map.find(s); 
            if(iter!=map.end()){ //有重复值,即为!=end 没有找到重复值是end
                return {iter->second,i};//iter是找到的这个元素的值 注意区分s
            }
            else{//注意insert map写法
                map.insert(pair<int,int> (nums[i],i));//存放遍历过的i 元素和下标
            }
        }
        //遍历结束还没找到 返回空集合
        return {};
    }
};

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给定一个整数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个的和等于目标值,并返回这两个的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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