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↓ 输入描述
↓ 输出描述
↓ 输入输出样例
↓ 明确题意:
↓ 最初思路:
一、题目描述
小蓝在一个 n 行 m列的方格图中玩一个游戏。
开始时,小蓝站在方格图的左上角,即第 1 行第 1 列。小蓝可以在方格图上走动,走动时,如果当前在第 r 行第 c 列,他不能走到行号比 r 小的行,也不能走到列号比 c 小的列。同时,他一步走的直线距离不超过 3。
例如,如果当前小蓝在第 3 行第 5 列,他下一步可以走到第 3 行第 6 列、第 3 行第 7 列、第 3 行第 8 列、第 4 行第 5 列、第 4 行第 6 列、第 4 行第 7 列、第 5 行第 5 列、第 5 行第 6 列、第 6 行第 5 列之一。
小蓝最终要走到第 n 行第 m 列。
在图中,有的位置有奖励,走上去即可获得,有的位置有惩罚,走上去就要接受惩罚。奖励和惩罚最终抽象成一个权值,奖励为正,惩罚为负。
小蓝希望,从第 1 行第 1列走到第 n 行第 m 列后,总的权值和最大。请问最大是多少?
输入描述
输入的第一行包含两个整数 n,m,表示图的大小。
接下来 n行,每行 m 个整数,表示方格图中每个点的权值。
其中,1 <= n <= 100,−10^4 <= 权值 <=10^4。
输出描述
输出一个整数,表示最大权值和。
输入输出样例
示例 1
输入
3 5 -4 -5 -10 -3 1 7 5 -9 3 -10 10 -2 6 -10 -4
输出
15
二、解题思路
明确题意:
1、从第 1 行第 1列走到第 n 行第 m 列后,总的权值和最大。
2、每一步走的方向是,大于等于现在的行与列,距离是行与列走的距离之和小于等于3。
最初思路:
每个点的下一步可以到达图中的位置,只需从可能到达的位置中选最大的权值,即可。
有一个问题,在图中找到最大权值的点,并不能确定其他点的下一步权值和也是最小的。
最终思路:
逆向思考:
题目本意是求到达一个点的权值最大和,那么根据每次走的条件,到达的点的所有可能的点有哪些?
如图,三角形范围中的所有点是能够到达最终位置,同理,到达图中所有位置,符合条件的点都是在三角形范围中。
要求到达最终位置的权值和最大,也就是从三角形范围中选出最大的权值再加上最终位置的权值,即整个过程中最大的权值和。而要想知道范围中所有点各自的最大权值,就需要知道能够各自到达他们所有点的权值和,正是动态规划的思想。
最优化原理(最优子结构性质)
最优化原理可这样阐述:一个最优化策略具有这样的性质,不论过去状态和决策如何,对前面的决策所形成的状态而言,余下的诸决策必须构成最优策略。简而言之,一个最优化策略的子策略总是最优的。一个问题满足最优化原理又称其具有最优子结构性质。
总结:就是求三角形范围中的最大权值,就需要先求各自点的三角形范围中的最大权值,也就是子问题的重叠性。要想得到最后的结果,就必须保证前面每一步都是最优解。
三、算法实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int value[101][101]; //全局变量,便于Max函数中更新权值
int Max(int x,int y) //此函数用于寻求三角形范围中最大的权值
{
int max=-10000; //根据题目条件定义max的最小初始值
for(int i=x;i>=1;i--)
{
for(int j=y;j>=1;j--)
{
if(!(x==i&&y==j)&&(x-i+y-j)<=3&&max<value[i][j]) //每一步都需要满足1、不能原地踏步
max=value[i][j]; // 2、行列前进数小于3,3、只要大于max时,更新范围中最大权值
}
}
if(max==-10000) // 经过遍历三角形范围中所有的点,max没有更新,说明是起始点,返回0
return 0;
return max;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int i,j;
int row,column;
scanf("%d%d",&row,&column);
for(i=1;i<=row;i++)
{
for(j=1;j<=column;j++)
scanf("%d",&value[i][j]);
}
for(i=1;i<=row;i++) //遍历所有点,确定各自的最大权值和
{
for(j=1;j<=column;j++)
value[i][j]+=Max(i,j); //Max函数找到能过到达该点的点的最大权值,再加上该点的权值,即
} //到达该点的最大权值和
printf("%d",value[row][column]); //打印最终位置的最大权值和
return 0;
}