Object本身也有一些实用的方法: console.dir(Object)
1.create - 创建对象
语法:Object.create(原型, 设置属性的对象) - 返回对象
双向绑定:
改变页面内容 - 对象的值就改变
对象的值改变了 - 页面内容改变
2.defineProperty - 监视对象属性的
当对象属性的值被修改时,可以监视到,访问对象属性的值的时候,可以监视到
3.entries - 将对象中可遍历的键值对组成一个数组
语法:Object.entries(对象) - 返回数组
4.fromEntries - 将键值对组成的数组转成对象
语法:Object.fromEntries(数组) - 返回对象
5.freeze - 将一个对象冻结
语法:Object.freeze(对象) - 将对象冻结
6.isFrozen - 判断对象是否被冻结
语法:Object.isFrozen(对象) - 返回布尔值
7.getOwnPropertyDescriptors - 获取对象属性的描述符
Object.getOwnPropertyDescriptors(对象) - 返回描述符
8.getPrototypeOf - 获取对象原型
语法:Object.getPrototypeOf(对象) - 返回原型对象
9.hasOwn - 判断对象是否具有某个自带的属性
语法:Object.hasOwn(对象, 属性) - 返回布尔值
10.is - 判断两个数据表面看起来是否相等
语法:Object.is(两个数据) - 返回布尔值
11.preventExtensions - 将一个对象变的不可扩展(添加属性)
语法:Object.preventExtension(对象) - 这个对象就不可以添加属性了
12.isExtensible - 判断一个对象是否可扩展
语法:Object.isExtensible(对象) - 返回布尔值
13.keys - 将对象所有键组成一个数组
语法:Object.keys(对象) - 返回数组
14.values - 将对象所有的值组成一个数组
语法:Object.values(对象) - 返回数组
15.setPrototypeOf - 给对象设置原型
语法:Object.setPrototypeOf(对象, 原型)
16.seal - 封闭一个对象(不能添加、删除,但能修改)
语法:Object.seal(对象)
17.getOwnPropertySymbols --将对象中所有symbol属性,组成一个数组。