ES6对象新增

对象

(1)对象字面量

  • 属性的简洁表示法:ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。
const age = 12;
const name = "Amy";
const person = {age, name};
console.log(person); //{age: 12, name: "Amy"}
  • 方法也可以简写:
const person = {
  sayHi(){
    console.log("Hi");
  }
}
person.sayHi();  //"Hi"
  • 属性名表达式:ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。
const obj = {
 ["he"+"llo"](){
   return "Hi";
  }
}
obj.hello();  //"Hi"

注意点:属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。
(2)对象的扩展运算符

拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

  • 基本用法
   let person = {name: "Amy", age: 15};
    let someone = { ...person };
    console.log(someone);  //{name: "Amy", age: 15}

  • 可用于合并两个对象

    let age = {age: 15};
    let name = {name: "Amy"};
    let person = {...age, ...name};
    console.log(person);  //{age: 15, name: "Amy"}

注意:自定义的属性和拓展运算符对象里面属性的相同的时候

  1. 自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。

    let person = {name: “Amy”, age: 15};
    let someone = { …person, name: “Mike”, age: 17};
    console.log(someone); //{name: “Mike”, age: 17}

  2. 自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。

    let person = {name: “Amy”, age: 15};
    let someone = {name: “Mike”, age: 17, …person};
    console.log(someone); //{name: “Amy”, age: 15}

  3. 拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。

  let a = {...{}, a: 1, b: 2};
    console.log(a);  //{a: 1, b: 2}

  1. 拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。
    let b = {...null, ...undefined, a: 1, b: 2};
    console.log(b);  //{a: 1, b: 2}


(3)对象的新静态】 方法

Object.is(value1, value2):用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。

  Object.is("q","q");      // true
    Object.is(1,1);          // true
    Object.is([1],[1]);      // false
    Object.is({q:1},{q:1});  // false

 
  //一是+0不等于-0
    Object.is(+0,-0);  //false
    +0 === -0  //true
    
    //二是NaN等于本身
    Object.is(NaN,NaN); //true
    NaN === NaN  //false


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