对象
(1)对象字面量
- 属性的简洁表示法:ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。
const age = 12;
const name = "Amy";
const person = {age, name};
console.log(person); //{age: 12, name: "Amy"}
- 方法也可以简写:
const person = {
sayHi(){
console.log("Hi");
}
}
person.sayHi(); //"Hi"
- 属性名表达式:ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。
const obj = {
["he"+"llo"](){
return "Hi";
}
}
obj.hello(); //"Hi"
注意点:属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。
(2)对象的扩展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
- 基本用法
let person = {name: "Amy", age: 15};
let someone = { ...person };
console.log(someone); //{name: "Amy", age: 15}
- 可用于合并两个对象
let age = {age: 15};
let name = {name: "Amy"};
let person = {...age, ...name};
console.log(person); //{age: 15, name: "Amy"}
注意:自定义的属性和拓展运算符对象里面属性的相同的时候
-
自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。
let person = {name: “Amy”, age: 15};
let someone = { …person, name: “Mike”, age: 17};
console.log(someone); //{name: “Mike”, age: 17} -
自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。
let person = {name: “Amy”, age: 15};
let someone = {name: “Mike”, age: 17, …person};
console.log(someone); //{name: “Amy”, age: 15} -
拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。
let a = {...{}, a: 1, b: 2};
console.log(a); //{a: 1, b: 2}
- 拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。
let b = {...null, ...undefined, a: 1, b: 2};
console.log(b); //{a: 1, b: 2}
(3)对象的新静态】 方法
Object.is(value1, value2):用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。
Object.is("q","q"); // true
Object.is(1,1); // true
Object.is([1],[1]); // false
Object.is({q:1},{q:1}); // false
//一是+0不等于-0
Object.is(+0,-0); //false
+0 === -0 //true
//二是NaN等于本身
Object.is(NaN,NaN); //true
NaN === NaN //false