线程,进程,开发板

线程

线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。 一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 什么是多线程呢? 即就是一个程序中有多个线程在同时执行。 单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。 当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。

特点:进行调度的基本单位

下面是相关的代码
在这里插入图片描述

这啊一块是用来创建的
在这里插入图片描述
下面这段代码是用来终止线程的
在这里插入图片描述
通过gcc代码运行相关的.c文件
下面展示一些 内联代码片

// A code block
gcc 1.pthread_create.c
// An highlighted block
gcc 1.pthread_create.c

运行之后发现有错误:pthread_create
通过man来查找相关的问题及解决方案
下面展示一些 内联代码片

// A code block
man pthread_create
// An highlighted block
man pthread_create

这样就会提示你

// An highlighted block
Link -pthread

这样就能解决问题
运行后如图
在这里插入图片描述
下面一些实例及其相关的运行结果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

程序以源文件的方式存储在外存(比如硬盘、U盘等)中,只有运行的时候才会被载入内存。对于支持并行的操作系统来说,必须为每一个运行的程序分配所需的资源(内存空间、输入输出设备等),并确保同时运行的程序之间不会相互干扰,为此,操作系统将每一个运行着的程序视为一个进程:
操作系统以进程为单位,为每个进程分配执行所需要的资源;原则上,各个进程之间不允许访问对方的资源;操作系统实时监控着每个进程的执行状态,必要时可以强制其终止执行。也就是说在操作系统看来,每个载入内存执行的程序都是一个进程。操作系统以进程为单位分配资源,各个进程相互独立,执行过程互不干扰。
同一时间,操作系统可以运行多个应用程序(进程),每个应用程序(进程)还可以同时执行多个任务,例如迅雷支持同时下载多个文件,QQ 也支持同时和多个好友聊天。同一进程中,执行的每个任务都被视为一个线程。

进程与线程的关系

线程和进程之间的关系,与工厂和工人之间的关系非常相似。一个进程好比是一座工厂,一个线程就如同这个工厂中的一个工人。工厂可以容纳多个工人,每个工人负责完成一项具体的任务。工厂负责为所有工人提供必要的资源(电力、产品原料、食堂、厕所等),所有工人共享这些资源。

也就是说,一个进程中可以包含多个线程,所有线程共享进程拥有的资源。当然,每个线程也可以拥有自己的私有资源。下图给您展示进程和线程之间的关系:

进程

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
下面就是关于进程的完整代码
原图如下
在这里插入图片描述
通过makfile代码make之后运行out的文件,产生相应的结果
在这里插入图片描述

开发板

及在linux系统配置相关的东西可以打开开发板,用来电亮LCD,配置串口,来电亮led灯,我是直接用配置好的虚拟机压缩包文件来操作的,所以直接进行相关操作。

LCD的图像

下面展示一些 内联代码片

// A code block
fb-test; myfb-test /dev/fb0
// An highlighted block
fb-test; myfb-test /dev/fb0

串口部分

下面展示一些 内联代码片

// A code block
cd ~ ; i2cdetect -l && i2cdetect -y 0
i2c_usr_test /dev/i2c-0 0x50 w1 0xff # w = write
i2c_usr_test /dev/i2c-0 0x50 r 0x1 0xff # r = read
// An highlighted block
cd ~ ; i2cdetect -l && i2cdetect -y 0
i2c_usr_test /dev/i2c-0 0x50 w1 0xff # w = write
i2c_usr_test /dev/i2c-0 0x50 r 0x1 0xff # r = read
下面就是用命令来控制开发板电亮小灯了

下面展示一些 内联代码片

// A code block
cd ~/led_driver_qemu/
insmod 100ask_led .ko
./ledtest /dev/100ask_led0 on
./ledtest /dev/100ask_led1 off

// An highlighted block
cd ~/led_driver_qemu/
insmod 100ask_led .ko
./ledtest /dev/100ask_led0 on
./ledtest /dev/100ask_led1 off

接下来就是启动QEMU来看结果了

// A code block
./qemu-imx6ull-gui.sh
// An highlighted block
./qemu-imx6ull-gui.sh

启动之后就用fb-test来测试了
在这里插入图片描述

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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