#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义线索化二叉树的节点结构
typedef struct ThreadNode {
int data;
struct ThreadNode *lchild, *rchild;
int ltag, rtag; // ltag=0表示lchild指向左子树,ltag=1表示lchild指向前驱节点
// rtag=0表示rchild指向右子树,rtag=1表示rchild指向后继节点
} ThreadNode, *ThreadTree;
// 全局变量,指向当前访问节点的前驱
ThreadNode *pre = NULL;
// 中序遍历并进行线索化
void InThread(ThreadTree T) {
if (T != NULL) {
InThread(T->lchild); // 中序遍历左子树
visit(T); // 访问根节点并线索化
InThread(T->rchild); // 中序遍历右子树
}
}
// 访问节点并进行线索化
void visit(ThreadNode *q) {
if (q->lchild == NULL) { // 左子树为空,建立前驱线索
q->lchild = pre;
q->ltag = 1;
}
if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) { // 前驱节点的右子树为空,建立后继线索
pre->rchild = q;
pre->rtag = 1;
}
pre = q; // 更新前驱节点
}
// 其他函数,如创建二叉树、销毁二叉树、线索化后的遍历等,可以在这里继续添加
int main() {
// 创建二叉树,调用 InThread 进行线索化,然后进行线索化后的遍历等操作
// ...
return 0;
}