Day9 二维字符型数组和函数

目录

二维字符型数组 

1、初始化

2、输入输出二维字符型数组

函数 

1、函数结构

2、定义函数的思路:

3、函数调用


二维字符型数组 

作用:批量处理字符串

1、初始化

数组字符串元素初始化时花括号可以省略。

//完全初始化
char s[3][10] = {{"aaa"},{"bbb"},{"ccc"}};
char s[3][10] = {"aaa","bbb","ccc"};

//部分初始化
char s[3][10] = {"aaa","bbb"}; //未初始化部分赋值为0

//不初始化
char s[3][10]; //随机值

2、输入输出二维字符型数组

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	char s[3][10] = {"aaa","bbb",ccc"};

	int i = 0 ;

	for (i = 0; i < 3; ++i)
	{
		gets(s[i]);
	}

	for (i = 0; i < 3; ++i)
	{
		printf("s[%d] = %s\n",i,s[i]);
	}

	return 0;
}

函数 

使用函数解决问题的思路:需要对问题进行分析,从上到下,从复杂到简单,逐步拆解实现的过程,分模块完复杂功能的各部分,通过各模块的调用结合,最终实现整体功能。

1、函数结构

类型标识符 函数名 (形式参数)
{
    函数体代码
}

例:

//定义一个有相加功能的函数
int add(int num1,int num2)
{
	int sum;

	sum = num1 + num2;

	return sum;
}

(1)类型标识符:表示函数要结果返回的数据类型,数组类型不能做函数返回结果的类型。

     a.如果函数不需要带出什么结果,此时返回结果的类型说明符 一般设计为void 
       如果类型为void,一般不写return
       如果要写,return ;
     b.如果 返回结果的类型与类型说明符不一致,
       以 类似说明符为准。
       最终结果的类型,都会转为类型说明符表示的类型 
     c.类型说明符,如果不写,默认是 int 类型

(2)函数名 :标识符 ,命名规则符合标识符命名规则。

(3)形式参数:表示定义函数需要用到的数据,与实际参数数据类型一致。

       a.每一个形参变量都必须都明确指定类。
       b.实参和形参类型匹配、个数相同、顺序一一对应的。           
       c.函数传参  --- 传递的是实际参数的 数值(值传递)。return 表示从函数中返回,意味着函数           执行结束 
       d.如果不需要接收实际参数,形参一般设计为void(表示空类型)。 

(4)函数体代码: 实现函数具体功能的代码 。

2、定义函数的思路:

(1)先确定函数名 

(2)考虑函数需要用到哪些数据 

(3)处理数据---- 函数体的具体实现 

(4)考虑函数处理后的结果 --- (返回值对应)类型说明符

3、函数调用

  (1)函数语句
  (2)函数表达式
  (3)函数参数 

例:

#include <stdio.h>

//定义一个比较大小的函数
int max(int a,int b)
{
	int max = 0;

	if (a > b)
		max = a;
	else 
		max = b;

	return max;
}

int main(void)
{
	int a,b;
	printf("Input two num:");
	scanf("%d%d",&a,&b);

	printf("max = %d\n",max(a,b));//函数调用

	return 0;
}
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