HTTP协议

HTTP协议

  • HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议
  • HTTP是基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)的
  • HTTP有不同版本号,不同版本号区别如下
    • HTTP0.9:仅支持GET方法,仅能访问HTML格式的资源
    • HTTP1.0:增加POST和HEAD方法,MIME支持多种数据格式,开始支持Cache,支持tcp短连接
    • HTTP1.1:支持持久连接(长连接),一个TCP连接允许多个请求,新增PUT、PATCH、DELETE等
    • HTTP2.0:性能大幅提升,新的二进制格式,多路复用,header压缩,服务端推送。

HTTP 工作原理

  • HTTP协议工作于客户端-服务端架构上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。
  • Web服务器有:Apache服务器,IIS服务器(Internet Information Services)等。
  • Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
  • HTTP默认端口号为80,但是你也可以改为8080或者其他端口。

URL

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息

URL,全称是UniformResourceLocator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址

以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:

 http://iproute.cn:80/news/search?keyword=123&enc=utf8#name=321

从上面的URL可以看出,一个完整的URL包括以下几部分:

1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符。

2.域名部分:该URL的域名部分为“iproute.cn”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用

3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认80端口

4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”

5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“search”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名

6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分

7.参数部分 :从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“keyword=123&enc=utf8”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

HTTP注意事项

1.HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间

2.HTTP是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。

3.HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

HTTP 消息结构

  • HTTP是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。
  • 一个HTTP"客户端"是一个应用程序(Web浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达到向服务器发送一个或多个HTTP的请求的目的。
  • 一个HTTP"服务器"同样也是一个应用程序(通常是一个Web服务,如Apache Web服务器或IIS服务器等),通过接收客户端的请求并向客户端发送HTTP响应数据。
  • HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。
  • 一旦建立连接后,数据消息就通过类似Internet邮件所使用的格式[RFC5322]和多用途Internet邮件扩展(MIME)[RFC2045]来传送。
  • HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文,下面是一个HTTP响应示例

在这里插入图片描述

HTTP请求头部

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 使用burpsuit抓包如下

    1.GET请求案例

GET / HTTP/1.1
Host: iproute.cn
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:18.0) Gecko/20100101
Firefox/18.0
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: close

​ 2.POST请求案例

POST / HTTP/1.1
Host: d2.s.iproute.cn
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:18.0) Gecko/20100101
Firefox/18.0
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
Accept-Encoding: gzip, deflate
Referer: http://d2.s.iproute.cn/
Connection: close
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 27
m_name=admin&m_pwd=admin888

常见http请求报文头部属性

  • Accpet
    • 告诉服务端,客户端接收什么类型的响应
  • Referer
    • 表示这是请求是从哪个URL进来的,比如想在网上购物,但是不知道选择哪家电商平台,你就去问百度,说哪家电商的东西便宜啊,然后一堆东西弹出在你面前,第一给就是某宝,当你从这里进入某宝的时候,这个请求报文的Referer就是www.baidu.com
  • Cache-Control
    • 对缓存进行控制,如一个请求希望响应的内容在客户端缓存一年,或不被缓可以通过这个报文头设置
  • Accept-Encoding
    • 这个属性是用来告诉服务器能接受什么编码格式,包括字符编码,压缩形式(一般都是压缩形式)
    • 例如:Accept-Encoding:gzip, deflate(这两种都是压缩格式)
  • Host
    • 指定要请求的资源所在的主机和端口
  • User-Agent
    • 告诉服务器,客户端使用的操作系统、浏览器版本和名称
  • 更多的头部属性可以参见脚本之家提供的http请求头部大全
    • http://tools.jb51.net/table/http_header

HTTP响应头部

服务的相应信息格式如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 使用burpsuit抓包如下
HTTP/1.1 200 OK
Server: nginx
Date: Sun, 02 May 2021 00:27:06 GMT
Content-Type: text/html
Last-Modified: Wed, 05 Aug 2020 11:25:56 GMT
Connection: close
Vary: Accept-Encoding
ETag: W/"5f2a9744-aff7"
Strict-Transport-Security: max-age=31536000
Content-Length: 45047
<h1>hello world</h1>

POST和GET请求方法区别

  • 提交的过程
    • GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接
    • POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体中
  • 传输数据的大小
    • 首先声明:HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制
    • GET提交,特定浏览器和服务器对URL长度有限制
    • POST提交,由于不是通过URL传值,理论上数据不受限
  • 安全性
    • POST的安全性要比GET的安全性高
    • 登录页面有可能被浏览器缓存,而缓存的是URL
    • 其他人查看浏览器的历史记录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了
    • 使用GET提交数据还可能会造成Cross-site request forgery攻击

常见http响应报文头部属性

  • Cache-Control
    • 响应输出到客户端后,服务端通过该属性告诉客户端该怎么控制响应内容的缓存
  • ETag
    • 表示你请求资源的版本,如果该资源发生了变化,那么这个属性也会跟着变
  • Location
    • 在重定向中或者创建新资源时使用
  • Set-Cookie
    • 服务端可以设置客户端的cookie
  • 更多的头部属性可以参见脚本之家提供的http请求头部大全
    • http://tools.jb51.net/table/http_header

HTTP状态码

  • 状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

    • 1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
    • 2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
    • 3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
    • 4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
    • 5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求
  • 常见状态码

200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
  • 更多状态码属性可以参见脚本之家提供的状态码大全
    • http://tools.jb51.net/table/http_status_code

HTTP请求方法

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。

HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。

HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

  • GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
  • HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
  • POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
  • PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
  • DELETE 请求服务器删除指定的页面。
  • CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
  • OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。
  • TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
  • 更多http请求方法可以参见脚本之家提供的http请求方法大全
    • http://tools.jb51.net/table/http_request_method

HTTP工作原理

在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:

1.浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

2.解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;

3.浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

4.服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

5.释放 TCP连接;

6.浏览器将该 html 文本并显示内容;

长连接与短连接

HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包、不四次挥手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据;相反的就是短连接。

在实际使用中,HTTP头部有了Keep-Alive这个值并不代表一定会使用长连接,客户端和服务器端都可以无视这个值,也就是不按标准来。毕竟TCP是一个双向连接的协议,双方都可以决定是不是主动断开。

客户端的长连接不可能无限期的拿着,会有一个超时时间,服务器有时候会告诉客户端超时时间。下图中的Keep-Alive: timeout=20,表示这个TCP通道可以保持20秒

在这里插入图片描述

python实现http协议

import socket

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sk.bind(("127.0.0.1",80))
sk.listen()
while True:
    conn, addr = sk.accept()
    data = conn.recv(8192)
    print(data.decode('utf-8'))
    conn.send(b"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")
    conn.send(b"<h1>OK</h1>")
    conn.close()

根据不同的路径返回不同的内容

import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sk.bind(("127.0.0.1", 80))
sk.listen()
while True:
    conn, addr = sk.accept()
    data = conn.recv(8192)
    ret = str(data, encoding='utf-8')
    url = ret.split()[1]
    conn.send(b"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")
    if url== '/':
    	respone=b"<h1>in index</h1>"
    elif url == '/home':
    	respone = b"<h1>in home</h1>"
    elif url == '/index':
    	respone = b"<h1>in index</h1>"
    else:
    	respone = b"<h1>404 not found!</h1>"
    conn.send(respone)
    conn.close()
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