多线程优化的网络编程(UDP)

废话不多说直接看代码 

定义发送端

package com.sky.wechat;

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

/**
 * 发送数据
 */
public class SendTask implements Runnable{

    private int sendPort; //发送数据的端口

    public SendTask(int sendPort){
        this.sendPort = sendPort;
    }

    @Override
    public void run() {
        DatagramSocket ds = null;
        try {
             ds= new DatagramSocket();
            Scanner sc = new Scanner(System.in);

            while(true){
                String s = sc.nextLine();
                byte[] buf = s.getBytes();
                InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,address,sendPort);
                ds.send(dp); //发送数据
            }

        } catch (SocketException | UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
           
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