[C语言学习]----数组

 本篇介绍的是数组的基础知识

程序的艺术来源于生活

目录

1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

1.2数组的初始化

1.3一维数组的使用

1.4一维数组在内存中的存储

2.二维数组的创建和初始化

2.1二维数组的创建

2.2二维数组的初始化

2.3二维数组的使用

2.4二维数组在内存中的存储

3.数组越界 

4.数组名是什么


 

1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式;

type_t arr_name [const_n];


//type_t 是指数组的元素类型

//arr_name是自定义创建的数组名
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

例:

int arr1[10];
char arr2[10];
float arr3[5];

注:

int count = 10;
int arr2[count];

这种创建数组的方式在C99标准中才可以

(VS中C语言不支持C99标准,但很多的OJ刷题平台是支持的)

C99中引入了变长数组的概念

变长数组支持数组的大小使用变量来指定

变长数组不是数组的长度可以发生变化,而是数组的大小可以用变量来指定

数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。

在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定

但是在使用变长数组时,数组不能初始化

1.2数组的初始化

数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef"
	int n = 0;//初始化
	int m;
	m = 20;//赋值
	int arr[10] = {1};//不完全初始化,第一个元素初始化为1,其余的元素默认初始化为0
	int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }//完全初始化

对于不同的初始化方式,储存的内容是不同的
 

char arr1[] = "abc";//在后面会自动加上'\0'
char arr2[] = {'a','b','c'};

 

 

也可以不设置数组有多少元素,但必须初始化数组

int arr[] = {1,2,3,4,5};

1.3一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ] ,下标引用操作符

它其实就数组访问的操作符

数组在内存中的存储是连续的,我们通过下标来访问数组元素

下标都是从0开始

 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//计算数组的元素个数
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);//arr[i]表示数组的一个元素,而不是创建数组
	}

	return 0;
}

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

1.4一维数组在内存中的存储
 

数组在内存中是连续的一块空间来存储

打印数组各元素地址代码: 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	//0~9
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

 运行结果:

 

从程序运行结果发现,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。

因为数组元素是整形,所以每个地址之间相差4个字节

 

 由此可以得出结论:1.数组在内存中是连续存放的

                                  2.随着下标的增长,数组地址是由低到高变化的

2.二维数组的创建和初始化

所谓一维数组就是一行元素,二维数组就是多描述几行元素

 

2.1二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];//3 行 4 列 12个元素
char arr[3][5];
double arr[2][4];

 

 

2.2二维数组的初始化
 

当创建方式为        int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

 当每行存储满时,数组会依次往下存储

 常见的初始化方式

int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//指定每行放什么元素
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

 

注:二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3二维数组的使用
 

二维数组的使用也是通过下标的方式

arr[0][0]表示第一行第一列的元素

打印代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)//控制行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)//控制列
		{
			printf("%d ",arr[i][j]);
		}
		printf("\n");//打印完一行后换行
	}
	return 0;
}

2.4二维数组在内存中的存储
 

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素
 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}

	return 0;
}

运行结果:

 通过运行结果我们发现

二维数组在内存中也是连续存储的

 

二维数组的每一行都可以看成是一维数组 

3.数组越界
 

数组的下标是有范围限制的
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的

 

 越界访问错例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
	}
	return 0;
}

此时我们可以看到,10后面的数是一个很大的负数,正是由于数组越界访问,访问了一个别的地址的值,所以才会打印出别的值

 

 二维数组的行和列也可能存在越界

4.数组名是什么

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

 

不难看出

数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

如果数组名是首元素地址,那么
 

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

 输出的结果是整个数组的大小

结论:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组

除了这两种情况外,所有的数组名都表示数组首元素地址

结语:本篇是数组的基础知识,如果本篇对你有用,请大家点赞关注!!!

现在关注是新粉,以后就是老粉了

 

感谢你的观看,我们下期再见

 

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