本篇介绍的是数组的基础知识
程序的艺术来源于生活
目录
1.一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式;
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型//arr_name是自定义创建的数组名
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
例:
int arr1[10];
char arr2[10];
float arr3[5];
注:
int count = 10;
int arr2[count];这种创建数组的方式在C99标准中才可以
(VS中C语言不支持C99标准,但很多的OJ刷题平台是支持的)
C99中引入了变长数组的概念
变长数组支持数组的大小使用变量来指定
变长数组不是数组的长度可以发生变化,而是数组的大小可以用变量来指定
数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。
在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定
但是在使用变长数组时,数组不能初始化
1.2数组的初始化
数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef"
int n = 0;//初始化
int m;
m = 20;//赋值
int arr[10] = {1};//不完全初始化,第一个元素初始化为1,其余的元素默认初始化为0
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }//完全初始化
对于不同的初始化方式,储存的内容是不同的
char arr1[] = "abc";//在后面会自动加上'\0'
char arr2[] = {'a','b','c'};
也可以不设置数组有多少元素,但必须初始化数组
int arr[] = {1,2,3,4,5};
1.3一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ] ,下标引用操作符
它其实就数组访问的操作符
数组在内存中的存储是连续的,我们通过下标来访问数组元素
下标都是从0开始
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//计算数组的元素个数
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//arr[i]表示数组的一个元素,而不是创建数组
}
return 0;
}
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4一维数组在内存中的存储
数组在内存中是连续的一块空间来存储
打印数组各元素地址代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//0~9
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
从程序运行结果发现,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
因为数组元素是整形,所以每个地址之间相差4个字节。
由此可以得出结论:1.数组在内存中是连续存放的
2.随着下标的增长,数组地址是由低到高变化的
2.二维数组的创建和初始化
所谓一维数组就是一行元素,二维数组就是多描述几行元素
2.1二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];//3 行 4 列 12个元素
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2二维数组的初始化
当创建方式为 int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
当每行存储满时,数组会依次往下存储
常见的初始化方式
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//指定每行放什么元素
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
注:二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式
arr[0][0]表示第一行第一列的元素
打印代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)//控制行
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)//控制列
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");//打印完一行后换行
}
return 0;
}
2.4二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
运行结果:
通过运行结果我们发现
二维数组在内存中也是连续存储的
二维数组的每一行都可以看成是一维数组
3.数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的
越界访问错例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
此时我们可以看到,10后面的数是一个很大的负数,正是由于数组越界访问,访问了一个别的地址的值,所以才会打印出别的值
二维数组的行和列也可能存在越界
4.数组名是什么
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
不难看出
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出的结果是整个数组的大小
结论:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组
除了这两种情况外,所有的数组名都表示数组首元素地址
结语:本篇是数组的基础知识,如果本篇对你有用,请大家点赞关注!!!
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