ssm基于SSM的乡镇篮球队管理系统+jsp

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项目介绍

开发环境

系统实现

论文参考


论文目录

 

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 目的和意义

1.3 论文结构安排

2 相关技术

2.1 SSM框架介绍

2.2 B/S结构介绍

2.3 Mysql数据库介绍

3 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2 经济可行性分析

3.1.3 运行可行性分析

3.2 系统性能分析

3.2.1 易用性指标

3.2.2 可扩展性指标

3.2.3 健壮性指标

3.2.4 安全性指标

3.3 系统流程分析

3.3.1 操作流程分析

3.3.2 登录流程分析

3.3.3 信息添加流程分析

3.3.4 信息删除流程分析

4 系统设计

4.1 系统概要设计

4.2 系统功能结构设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库E-R图设计

4.3.2 数据库表结构设计

5 系统实现

5.1球员信息管理

5.2 球队信息管理

5.3乡镇信息管理

5.1留言信息管理

6 系统测试

6.1 系统测试的特点

6.2 系统功能测试

6.2.1 登录功能测试

6.2.2 添加类别功能测试

6.3 测试结果分析

结  论

  

参考文献

项目介绍

现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本乡镇篮球队管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此乡镇篮球队管理系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发.乡镇篮球队管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。

开发环境

SSM项目

编程语言:Java

数据库 :Mysql

系统架构:B/S

后端框架:SSM

编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven

支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net

系统实现

5.2 球队信息管理

如图5.2显示的就是球队信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的球队信息数据,修改球队信息,球队信息作废,即可删除。

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