命名空间
引言
相信大家在学习C++的时候,一直都有个疑问,就是为什么许多的代码要在开头写using namespace std呢?
大家别着急,下面我会带领大家慢慢了解C++命名空间的概念,最后会给大家解答,相信看完这篇博客后,大家许多心中的疑惑就能茅塞顿开了。
在C/C++中,变量,函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量,函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或者名字污染,namespace,关键字的出现就是针对这种问题。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
//C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题
int main()
{
printf("%d\n",rand);
return 0;
}
//编译后报错:error c2365:"rand":重定义;以前定义是"函数"
当我们引用< stdlib >文件,在链接时会包含< stdlib >库中定义的全局变量rand,会和我们定义的rand变量命名冲突,为了解决这个问题,C++提出了namespace来解决,(以下只是为了方便理解,底层定义不是这样)使用namespace N1就相当于创建了一个新的作用域N1,将我们定义的变量rand放入N1的命名空间,就变成了这个作用域里的局部变量(注意:只是它的作用域范围变了,其他函数还是可以通过域限定符引用该变量)也就不会和< stdlib >库中的全局变量rand命名冲突了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//这里定义了一个N1的命名空间
namespace N1
{
//在N1中声明rand,就不会与<stdlib>库中的rand冲突
int rand = 10;
}
int main()
{
//这时输出的就是N1命名空间中的rand
printf("%d\n", N1::rand);//执行结果:10
// :: 域作用限定符,后面会介绍
return 0;
}
命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
//1.正常的命名空间定义
//N1是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名,大家可以随意起名
namespace N1
{
//命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
//2.命名空间可以嵌套
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
ps:一个工程中的test.h和test.cpp中两个N1会被合并成一个,下图中的在两个项目都定义了N1的命名空间,所以在编译的时候会合成同一个命名空间,又因为在两个项目的命名空间中都声明了rand这个变量,所以最后就产生了命名冲突。
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
命名空间的使用
命名空间该如何使用呢?例如以下代码:
namespace N1
{
int a = 0;
int b = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
printf("%d\n", a);//编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
return 0;
}
域限定符
首先向大家介绍域限定符 ::
如果我们想在某个函数里引用某个变量val,只需要
- N :: val
N 是命名空间名;
val 是命名空间的成员(成员);
下面将仔细介绍如何使用命名空间。
命名空间的使用的三种方式:
- 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);//按照我们刚刚说的,此时就可以在main函数里使用N1命名空间里的变量a了
return 0;
}
- 使用using将命名空间中某个成员引入
using N1::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);//因为将命名空间里的b引入了,所以可以直接使用b
return 0;
}
- 使用using namespace 命名空间名称 引入
using namespce N1;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);//正确
printf("%d\n", a);//正确
printf("%d\n", b);//正确
//此时是将命名空间里的所有变量都引入了,可以直接使用命名空间里的所有变量
Add(10, 20);
return 0;
}
总结
相信大家看完这篇文章后对命名空间有了初步的了解,那我们回过头来解决开头提出的问题,为什么C++许多代码会在开头写上using namespace std呢?那是因为C++ 中有些名字容易冲突,所以会使用命名空间的方式进行区分。比如 C++ 标准库里面定义了 vector 容器,你自己也写了个 vector 类,这样名字就冲突了。于是标准库里的所有名字都加上 std:: 的命名空间名,你必须要用 std::vector 来引用。同理,你自己的类也可以加个自定义的命名空间名。
但是经常写全名会很繁琐,所以在没有冲突的情况下你可以偷懒,写一句 using namespace std;,接下去的代码就可以不用写前缀直接写 vector 了,这样就方便很多。