代码随想录18——链表4——反转链表——递归法反转链表

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🔥本篇概览:数据结构与算法 || 详细讲解了使用递归法反转链表的详细细节。🌈⭕🔥


【计算机领域一切迷惑的源头都是基本概念的模糊,算法除外】


目录

🌈序言

🌈引言

题目:206.反转链表

剖析题干重点:

🔥思路分析:

🔥双指针法

🔥递归法

最终代码:

今日问题

今日总结


🌈序言

算法乃我长久之志也,此关必过。今日得此代码随想录之良品辅助,应按此路学之习之,而长久不可懈怠。

前一系列文章详细讲解了手搓单双链表的全过程,面试中也常常问到,建议先将这部分知识掌握之后再来学习本篇内容,点击查看。


🔥 代码随想录——链表3——设计链表——手搓单双链表及其常见五种操作-CSDN博客

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🌈引言

反转链表的写法很简单,一些同学甚至可以背下来但过一阵就忘了该咋写,主要是因为没有理解真正的反转过程。


题目:206.反转链表

题意:反转一个单链表。

示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL


剖析题干重点:

反转链表。


🔥思路分析:

如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。

其实只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:

之前链表的头节点是元素1, 反转之后头结点就是元素5 ,这里并没有添加或者删除节点,仅仅是改变next指针的方向。

那么接下来看一看是如何反转的呢?有两种方法——双指针法、递归法。


🔥双指针法

我们拿有示例中的链表来举例,如动画所示:(纠正:动画应该是先移动pre,在移动cur)

 

首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。

然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。

为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。

接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。

最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。

// 双指针
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode prev = null;
        ListNode cur = head;
        ListNode temp = null;
        while (cur != null) {
            temp = cur.next;// 保存下一个节点
            cur.next = prev;
            prev = cur;
            cur = temp;
        }
        return prev;
    }
}

注意这里不能是这样
 

        ListNode pre=new ListNode();
        ListNode cur=head;
        ListNode temp=new ListNode();

因为这里初始化时就可能自带有下一个节点0,所以会得到这样的错误:

无缘无故的多出一个0.

输入
head =
[1,2,3,4,5]

输出
[5,4,3,2,1,0]

最好的解决方法是直接初始化为NULL


🔥递归法

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

关键是初始化的地方,可能有的同学会不理解, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。

具体可以看代码(已经详细注释),双指针法写出来之后,理解如下递归写法就不难了,代码逻辑都是一样的。

这里的辅助代码用的是private,是符合设计典范的。

// 递归 
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        return reverse(null, head);
    }

    private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {
        if (cur == null) {
            return prev;
        }
        ListNode temp = cur.next;// 先保存下一个节点
        cur.next = prev;// 反转

        return reverse(cur, temp);
    }
}


最终代码:

见上面的分析;


今日问题

主要没有吧这里为什么要先将cur的next节点保存下来弄明白。因为这里的cur.next=pre之后,原来的cur.next就不复存在了,找不到了。所以必须提前保存下来!!!


今日总结

记住递归法就好。

这是非常标准的递归!!!

// 递归 
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        return reverse(null, head);
    }

    private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {
        if (cur == null) {
            return prev;
        }
        ListNode temp = null;
        temp = cur.next;// 先保存下一个节点
        cur.next = prev;// 反转
        // 更新prev、cur位置
        // prev = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur, temp);
    }
}



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哈希表是一种高效的数据结构,可以用来存储和查找键值对。其中,哈希函数将键映射到一个特定的桶中,每个桶中存储一组键值对。在哈希表中,如果两个键被映射到同一个桶中,就会发生碰撞。为了解决这个问题,可以使用链表链表是一种解决哈希表碰撞问题的方。具体来说,对于哈希表中的每个桶,可以使用一个链表来存储所有映射到该桶的键值对。如果发生碰撞,只需要将新的键值对添加到链表的末尾即可。 下面是一个使用链表实现哈希表的示例代码: ```python class Node: def __init__(self, key, value): self.key = key self.value = value self.next = None class HashTable: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.buckets = [None] * capacity def hash_function(self, key): return hash(key) % self.capacity def put(self, key, value): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: node.value = value return node = node.next new_node = Node(key, value) new_node.next = self.buckets[index] self.buckets[index] = new_node def get(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: return node.value node = node.next return None def remove(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] prev = None while node: if node.key == key: if prev: prev.next = node.next else: self.buckets[index] = node.next return prev = node node = node.next ``` 在这个示例中,我们定义了一个Node类来表示哈希表中的每个节点,每个节点包含一个键、一个值和一个指向下一个节点的指针。我们还定义了一个HashTable类来实现哈希表,其中包含一个桶数组和一些基本的操作方,如put、get和remove。 在put方中,我们首先使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键是否已经存在于哈希表中。如果找到了该键,我们只需要更新其对应的值即可。否则,我们创建一个新的节点,并将其添加到链表的开头。 在get方中,我们同样使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键的值。如果找到了该键,我们返回其对应的值。否则,返回None。 在remove方中,我们首先使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键。如果找到了该键,我们将其从链表中删除即可。 总的来说,链表是一种简单且常用的哈希表解决碰撞问题的方

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