链表基础理论
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,数据域和指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针指向null(空指针),链表的入口节点称为链表的头节点,即head。如图所示:
链表的类型
单链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点,上图即为单链表
双链表
双链表的每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。因此双链表可以向前查询也可以向后查询。双链表如下图所示:
循环链表
循环链表就是链表首尾相连,如下图所示:
链表的存储方式
数组在内存中是连续分布的,但链表在内存中不是连续分布的。链表是通过指针域的指针链接在内存中的各个节点的。在内存中是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理
链表的定义
//单链表
struct ListNode{
int val; //节点上存储的元素
ListNode *next; //指向下一节点的指针
ListNode(int x):val(x),next(nullptr) {} //节点的构造函数
};
如果不定义构造函数,C++默认生成一个构造函数,但这个构造函数不会初始化任何成员变量。
如果通过自己定义构造函数,初始化节点:
ListNode* head =new ListNode(0);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head=new ListNode();
head->val = 0;
如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值。
链表的操作
删除节点
删除C节点只要把B节点的指针指向D结点就可以了。此时C节点依然留在内存中,在C++中需要手动释放C节点的内存
添加节点
链表的增添和删除的时间复杂度都是O(1),不会影响到其他节点。但如果删除第五节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
性能分析
leetcode 203.移除链表元素
题目链接:移除链表元素
链表移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点,由于单链表的特殊性,只能指向下一个节点,需要考虑移除的是中间节点还是头节点,因此链表的操作就存在两种方式:
(1)直接使用原来的链表进行删除操作。
(2)设置一个虚拟头节点再进行删除操作
方法一:直接使用原来的链表进行移除
移除头节点和移除其他节点的方式不一样,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除,而头节点没有前一个节点。头节点的移除只需要将头节点向后移动一位就可以。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//删除头节点
while(head!=NULL&&head->val==val) //注意这里不是if,因为可能需要一直删头节点直到头节点不等于需要删除的数
{
ListNode* tmp=head;
head=head->next;
delete tmp;
}
//删除非头节点
ListNode* cur=head;
while(cur!=NULL && cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else
{
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
方法二:设置一个虚拟头节点
设置一个虚拟头节点,指向原链表的头节点,这样原链表中的所有节点就可以通过统一的逻辑进行操作。注意最后需要删除虚拟头节点,返回删除虚拟头节点后的头节点
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyhead=new ListNode(0);//设置一个虚拟头节点
dummyhead->next=head;
ListNode* cur=dummyhead;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else
{
cur=cur->next;
}
}
head=dummyhead->next; //注意需要返回删除虚拟头节点后的头节点
delete dummyhead;
return head;
}
};
leetcode 707.设计链表
题目链接:设计链表
本题采用虚拟节点法,需要注意cur指针是指向虚拟头节点dummyhead还是指向dummyhead->next
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = dummyHead->next;
dummyHead->next = newNode;
size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则置为0,作为链表的新头节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
size--;
}
private:
int size;
LinkedNode* dummyHead;
};
leetcode 206.反转链表
题目链接:反转链表
双指针法
采用两个指针cur,pre,cur指向头节点,pre初始化为NULL,通过cur指针是否为空作为循环结束的判断。同时注意是先移动pre,后移动cur。
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur; //先移动pre
cur = temp; //后移动cur
}
return pre;
}
};
递归法
递归法和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程
(1)从前往后翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 与双指针法的代码进行对比,递归的写法,相当于做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
(2)从后往前翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == NULL) return NULL;
if (head->next == NULL) return head;
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode *last = reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next = NULL;
return last;
}
};
今日收获:
1.进一步熟悉了链表的基本数据结构及相关基础理论
2.学习了利用虚拟节点完成链表的增删改查
3.反转链表的两种方法:双指针法,递归法。