栈的基础应用

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct Node {
    int data;//数据域
    struct Node *next;//指针域
} node,*Pnode;
typedef struct Stack{
    Pnode pTop;
    Pnode pBottom;
}stack,*Pstack;
//函数声明
void init(Pstack );//造出一个空栈
void push(Pstack ,int );//压栈
void traverse(Pstack  );
bool empty(Pstack);
bool pop(Pstack,int *);//出栈
void clear(Pstack);//清空
void init(Pstack p ){
    p->pTop=(Pnode) malloc(sizeof(node));
    if(NULL==p->pTop){
        printf("动态内存分配失败\n");
        exit(-1);
    }else {
        p->pBottom = p->pTop ;
        p->pTop->next=NULL;
    }
}
void push(Pstack p,int val){
    Pnode pNew=(Pnode)malloc(sizeof(node));
    pNew->data=val;
    pNew->next=p->pTop;
    p->pTop=pNew;
    return;
}
void traverse(Pstack p){
    Pnode add=p->pTop;
    while(add!=p->pBottom){
        printf("%d ",add->data);
        add=add->next;
    }

}
bool empty(Pstack p){
    if(p->pTop==p->pBottom){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
bool pop(Pstack p,int * pVal){
   if(empty(p)){
       return false;
   }else{
      Pnode r=p->pTop;
      *pVal=r->data;
      p->pTop=r->next;
      free(r);
      r=NULL;
      return true;
   }
}
void clear(Pstack p){
    if(empty(p)){
        return;
    }else{
        Pnode q=p->pTop;
        Pnode r=NULL;
        while(q!=p->pBottom){
            r=q->next;
            free(q);
            q=r;
        }
        p->pTop=p->pBottom;
    }
}
int main(void){
 stack s;
 int val;
 init(&s);
 push(&s,1);
 push(&s,2);
 push(&s,3);
 push(&s,4);
 traverse(&s);
 printf("\n");
 if(pop(&s,&val)){
     printf("出栈成功,出栈的元素是%d\n",val);
 }else{
     printf("出栈失败\n");
 }
 traverse(&s);
 clear(&s);
 traverse(&s);
 printf("\n");
    if(pop(&s,&val)){
        printf("出栈成功,出栈的元素是%d\n",val);
    }else{
        printf("出栈失败\n");
    }
return 0;
}


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