射频测试--学习记录

1.移动发展史

1.1 代表性技术

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3GPP

G:全称generation,代,4G就是第四代移动通信

GSM作为2G网络的代表通信技术,

WCDMA,是第三代移动通信的代表技术,被应用于联通;TD-SCDMA,则是被应用于移动.

TDD-LTE和FDD-LTE则是作为4G的代表性技术.

高通

CDMA作为2G网络的代表通信技术,

CDMA 2000是第三代移动通信的代表技术,是中国电信在使用

1.2 FDD和TDD的异同

TDD和FDD都是属于双工模式,信息可以双向传输,基站在给手机传输信息的时候,手机也在给基站传递信息,因为信息是双向传递的

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FDD,频分双工,使用FDD的时候,基站给手机传递信息的电磁波是一个频率f1,手机给基站传递信息的电磁波是另外一个频率f2.通信中间,不同频就不会产生干扰.没有干扰的话就是可以同时发送.FDD的通信技术,手机和基站传递信息是双向的,且是没有干扰的.

TDD,时分双工.手机给基站发信息,基站给手机发送信息就不是同时的.基站给手机发送信息的电磁波是频率f1,手机给基站发送信息的电磁波频率也是f1.但是两者就不是同时的.基站给手机发信息的时候,手机光收不发,基站也是.为什么这样没有感觉到信息有中断?因为速度快,以ms级别来计算的.

所以使用FDD的系统是要比TDD的系统是要快的,使用FDD系统的是联通和电信,使用FDD系统的是移动.

1.3 单卡双待,Volte和CSFB

单卡双待和CSFB
4G在设计的时候就没有设计通话功能,为了实现通话功能,移动和联通采用CSFB(语音回落技术),就是打电话的时候,移动会从4G->2G,联通4G->3G.由于电信4G和2G3G之间采用的是不同的系统,无法使用语音回落,就使用单卡双待技术.但是无论是CSFB还是单卡双待,手机在进行通话时不是处于4G状态

Volte

高清语音,可以实现手机在4G网络上进行通话,在LTE的基础上添加了IMS系统,IMS系统可以实现打电话功能.

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1.4 网速

4G的理论网速为100Mbps,换算为实际下载网速就是12.5MB/s,就是bit和Byte的换算

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2.dB与dBm 

dB被叫做分贝,作为信号干扰的单位,是比值,干扰单纯的说干扰强度是没有意义的.

dBm被叫做分贝毫瓦,作为信号强度的单位,与mw之间存在转换关系.

2.1 dBm

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对数计算公式:

log2约为0.3,log3约为0.477

9809865f2ac74216bdab5c56e279e253.png 2.2 dB

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2.3 dB与dBm之间的转化

dB = dBm - dBm,举例说明10dB = 20dBm - 10dBm,实际中使用最多的还是dBm+dB = dBm,比如说为了增大信号的功率或说是强度,我们可以增大几个dB.

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0de8be1d51484616acabb04913f17f0b.png2.4 3dB

信号加3dB时,表示信号功率翻倍,信号减3dB时表示信号功率变为原来的一半

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3.通信基础

3.1 网络架构

网络架构主要是由核心网和接入网组成,核心网的代表组成是交换机,接入网是基站.

c4999ee6b3d54e2fbf5bb0c238f84f8f.png 3.2 手机识别

IMSI主要用于SMI卡信息的识别

IMEI主要用于手机硬件的识别,可以使用*#06#进行查询,如果出现两个IMEI说明你的手机支持双卡双待.

TMSI是对于IMSI的一种替代,手机首次接入网络时使用IMSI注册网络之后,就会用TMSI继续和网络进行通信,避免信息泄漏的风险.

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3.3 信号与干扰

无限通讯条件下,所有干扰都可以被归类为同频干扰,和信号处于同一个频率.而噪声本质上也是一种电磁波,只是信号强度比较弱,但是噪声是可以人为产生的,可能此时的噪声的信号强度就比较大.

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3.4 香农定理

由香农定理可知带宽B越大或是信噪比S/N越大,网速C越快.

带宽: 生活当中的带宽指的是网速,例如100Mb/s,对于移动通信而言带宽指的是频率宽度,我们在使用电磁波进行通信的时候,使用的是一段频率而不是一个点.3G WCDMA带宽为5MHz,4G LTE带宽为20MHz

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信噪比:有用信号/干扰信号就是信噪比,而如dB时说过,干扰的绝对强度是没有意义的. 而信噪比也是工作当中需要提升的部分.

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4.调制

4.1 调制概念

调制时将基带信号搬移到高频载波,实现频谱搬移的过程.为什么要调制?例如要发射一段声音信息,声音的频率在20Hz~20KHz之间,用同等级别的电磁波进行发送时,可能需要100m以上的天线,因为天线的尺寸和电磁波的频率是成反比的.将声音信号搬移到900MHz的高频载波进行信息传输,所使用的天线可能只要1m多.

如图所示,调制之后的信号频率非常的高,调制之后的信号的包络和原始信号基本是一致的,也是通过此种方式携带原始信号的信息,进行信息的传输.信号分为两种数字信号和模拟信号,图上展示的是模拟信号,模拟信号是连续变化的信息.图像和声音都是属于模拟信号.而数字信号就是0101.模拟信号的调制就是类似图片展示这种.

29ac99dd99f44714b36e9aada7992e3c.png 4.2 基本的数字调制

数字调制简单的说就是用波形去表示0&1,现在基本的调制方式在1个T的时间内,只能够传输1bit的数据.能不能在1个T内发射2bit的数据呢?

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 在一个T内传输2bit的数据,而2bit的数据就会有4种组合00,01,10,11,用4种相位的电磁波和这4种组合进行对应.在同一时间T内,发射的数据就变为了2bit

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如果要求一个周期T内传输3bit数据,就存在8种组合的数据,也就需要8种相位的电磁波,进行一一对应.即可.

119537324aed45a58be114a1050d8557.png4.3 星座图

星座图用于说明调制方式,例如QPSK的4个点代表了4种波形,每一个波形代表了一段数据,每一个波形代表2bit数据(00,01,10,11),星座图看的方向是先横后竖.

5G不仅在带宽存在优势在调制方式上面也存在优势,3G最高调制方式为16QAM,4G最高调制方式为64QAM,5G最高调制方式为164QAM

一个波形携带的bit和调制之间的关系为:

2^bit数 = m-QAM

4比特就可以包含2^4 个信息。所以比特位越多,所能传输的信息量就越大。所以从理论上来说,m-QAM中的m越大,所能传输的信息量就越大,传输速率也就越快

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5.信号质量评估 

5.1 RSRP

学名,参考信号接收功率,被认为是信号强度/电平值,取值范围是-44dBm~-140dBm

在-44dBm~-85dBm之间信号被定义为良好;

在-100dBm~-140dBm之间信号被定义为弱覆盖;

在-120dBm~-128dBm之间手机就会4G脱网,降回2G,因为手机信号强度一旦低于-120dBm,就会有各种各样的异常出现,如上网卡住了,所以信号质量太差会直接回到2G.

在-116dBm以上才会返回4G,如果都是设置为-120dBm,信号稍微波动一下就会去2G,再稍微波动下就会去4G,为了避免乒乓重选,所以信号返回4G时,会需要信号稍微强一点

5.2 信号的衰落

1)信号衰落的分类

从距离上看分为:大尺度衰落,小尺度衰落

2)大小尺度衰落特点

大尺度衰落相对而言是比较平坦的

小尺度衰落 ,在短时间内信号会急速的上升和下降,这对于用户的体验是极差的,会导致手机经常性的切换,可能会切换失败,并且多次切换会降低网速.

 3)大尺度衰落表现形式

大尺度衰落又叫慢衰落,整体上信号的衰落是比较缓慢的.有两种比较典型的情况.路径损耗和阴影衰落

路径损耗:电磁波传输在没有任何遮挡的条件下,随着传输距离的增加,信号强度就会减弱.

阴影衰落:由于山体或是大型建筑的阻挡导致信号的减弱.

4)小尺度衰落产生原因

小尺度衰落又叫快衰落,最经典产生的原因是多径效应

多径效应:同一个基站发射出来的电磁波会以多种路径传入到我们的手机,手机对于接收的电磁波会进行融合,相同相位的电磁波的融合会使得电磁波的振幅变大.而由于多径效应的影响,接收的电磁波会有时延,导致电磁波的相位出现差别,而这个相位差会导致一部分电磁波变形甚至产生抵消.导致电磁波波形上面的变化,我们的手机可能就识别不了了,出现错误和乱码

多径效应解决方式:

1.3G时代从芯片角度,通过RAKE接收机进行解决

2.4G时代从系统角度,通过CP(循环前缀)进行解决

因为小尺度衰落已经有了解决方法,所以在实际工作中是不需要来关注小尺度衰落的.我们主要关注和优化的大尺度衰落.

 5.3 Sinr

1) Sinr定义

 Sinr,被叫做信号与干扰加噪声比,是一个比值.用于评估信号质量的,简单的说就是用Sinr值的大小用于评估,信号是否有干扰.

Sinr = 信号/(干扰+噪声)可以近似看为Sinr =服务小区RSRP/(邻接小区RSRP之和+热噪声功率)

 干扰分为相邻小区干扰和外部干扰(不做考虑),机器在没问题的情况下也不考虑热噪声,所以sinr约为服务小区RSRP/相邻小区RSRP之和.例如手机在占用小区A的信号,也可以接收到小区B和小区C的信号,那么sinr=A/(B+C)

 2) Sinr取值范围

Sinr的取值范围在-10dB~30dB之间.Sinr值大于20dB时表示干扰比较小,当Sinr值小于0dB时,表示干扰比较大,会出现网速很慢,打电话掉线等情况.是我们工作中优化的重点.

优化思路:sinr = 服务小区RSRP/相邻小区RSRP之和,所以我们只需要增大服务小区的RSRP或是减小相邻小区RSRP之和即可.

6.频点,频段,带宽,频率之间的关系 + 4G频点计算

6.1 定义

频段:Band,频率段,1850MHz~1910MHz就是一个频率段

频率:就是频段上面的一个点

带宽:bandwidth,通信里面那真正用于通信的那一小段频率(20MHz),使用的任何一个带宽都是依附于某一个频段的

频点:EARFCN,频点其实是频点号,频点指代带宽,它代表了某一段带宽,注意没有中心频点的说法

中心频率:是带宽中心的频率.

6.2  4G TDD和FDD的测试Band

现在4GTDD和FDD它分别支持不同的band,

TDD支持9个频段,Band 33 ~Band 41,FDD支持19个频段Band1~Band 21

UL:手机给基站发送信息

DL:基站给手机发送信息

TDD是时分双工所以上下行的频率都是一样的

FDD是频分双工,所以上下行的频率是不同的,但是通信的带宽得是一样的

 6.3 4G频点的计算

上下行的计算公式基本上是一致的

 频点偏移量的作用主要是让频点号连续,如果不加频点偏移量,计算出来的频点号很可能就不是连续的了.

频点的计算:在Band 2中中心频率为1950MHz,计算频点

7.OFDM 

7.1定义

正交频分复用,4G的代表性技术之一.传统的2G和3G使用的都是单载波,如果是传统的多载波技术的话,载波与载波之间会存在间隔占用的频率比较多.

正交:可区分,两个信号可以区分,就是正交的

频分:就是分频,用户使用多个载波

复用:一部分频率资源重复利用

 7.2 特点

正交:一个载波的中心频率是另一个载波的信号零点.在淡蓝色信号的中心频率位置信号强度最大,但是对应其他的载波信号强度都是为0 ,而这就是正交,可以区分不同的载波;

频分:这里面很明显有很多个子载波,不止一个子载波.

复用:在一个载波的频谱宽度内,当前载波的部分频率与相邻载波重叠,相邻载波也不会对当前在的信号处理带来影响.蓝紫两段频率之间的频率是被两个子载波都在使用的

 

7.3 缺点 

峰均比高:信号的峰值和均值的比值比较大,表现在电磁波的幅度比较大,也就是要求发射power的能量比较大,要求发射信号的设备功率比较大.

7.4 时域和频域 

对于电磁波而言,是要将频域上的电磁波进行叠加,成为时域上的波形发射出来的.波形其实是相对与时域而言的,波形随时间的变化而变化

红色时域的波形是由右边频域上6个不同频率的子载波叠加而来的.OFDM的波形由多个载波叠加而来,由此可能导致叠加的波形峰值较高.

7.5 傅里叶变化 

所有波形都可以由多个正弦波叠加而来.将时域上面的信号转变为频域上的信号,波形->子载波.

反傅里叶变化将复合信号从频域表达转为时域表达,OFDM用到的子载波->波形

8.LTE帧结构 

8.1无线通信帧(frame)的逻辑

帧即周期:帧就是周期,在这个周期内,一个小区会给正在与本小区做业务的所有用户发送一遍数据。

2G系统GSM的帧总计4.615ms,被分为了8份。每一份被叫做一个时隙,每个时隙0.577ms.0号时隙被用作控制信息,其它时隙都是被用作装用户。每个时隙里面装着的都是不同的用户。GSM属于TDMA系统,每个用户使用的频率上是一样的,时间上不同。就是A用户使用这个频率f 0.577ms之后,用户B接着使用这个频率f.所以每次轮到A再次发送信息需要4.615ms

这里面的帧就是周期,就是一周,对于2G用户而言就是,一周发送一次消息.但这仅是针对2G系统而言的.对于3G,4G,5G就不是这样.

 8.2 FDD帧结构

4G帧结构分为TDD和FDD两类

8.2.1特点

FDD的一个帧的时长已经变为了10ms,它的一个无线帧又分为了10个子帧.所以每个子帧为1ms.每一个子帧又被分为了0.5ms的时隙.这里的时隙和2G的时隙不太一样.2G的时隙是用于承载用户,一个时隙承载一个用户.对于4G而言,承载用户使用的是子帧,一个子帧可能承载几十个用户.如果本小区做业务的用户总计10个,那么这10个用户,一定会在10ms的无限帧中出现,无所谓总资源怎么分配.

8.2.2 调度

在一个子帧里面给某一个用户分配了资源(发送了一次信息)就是完成了一次调度.如果每个子帧都完成对于A用户的调度,那么10ms内就完成了对于A用户的10次调度.1s内就完成对于A用户的1000次调度.

8.2.3 TTI & OFDM符号

最小TTI:传输时间间隔,就是完成一次调度所用的时间

OFDM符号:使用某种调制方式调制出来的一种波形,波形传输的数据量取决于调制方式.4G最大64QAM.一个波形传输6bit数据

8.3 子帧结构

对于子帧,LTE会定义2个资源单位.一个叫做RE,一个叫做RB

8.3.1 RB与RE

RE:资源粒子,是4G里面最小的资源单位,时域上是一个符号,频域上是一个子载波.其实RE就是一个OFDM符号,所以就是一个波形.用手机传输信息的时候,都不可以一次只是传输一个波形,因为太小了

RB(Resource Block) :资源块,时域上是一个时隙,频域上是12个子载波.

OFMA是使用子载波进行信息传输,对于任意一个子载波,一个时隙,0.5ms内,最多传输的都是7个波形.

1个RB频域上是12个子载波,也就是说在一个RB最多是12x7=84个RE,也就是84个波形,对于4G最高调制方式64QAM而言,一个波形传输6bit数据,也就是说一个RB理论携带最大数据量为:12x7x6bit = 504bit数据. 

 

 对于20MHz带宽,频率轴上面是100个RB,也就是1200个子载波.一个时隙0.5ms是100个RB,那么任何一个子帧里面都有200个RB.由下面的表可以看出来,一个子帧里面有多少个RB,取决于带宽的大小.

8.4 理论网速的计算

对于LTE20MHz带宽而言,一个子帧里面有200个RB,而一个RB最大携带数据为504bit数据,那么一个子帧最大传输数据量为200*504bit = 100800 bit数据,而一个子帧传输时间为1ms那么LTE理论最大网速为100800bit/1ms = 100.8Mb/s

 

8.5 用户资源调度

分配用户时,最少使用一对RB,理论上可以装100个用户.但是系统不会将100个RB对,全部用来装用户.

 

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