C++对象指针

一、概述

C++ 对象指针是指向类的对象的指针。它的作用和其他类型的指针相同,可以用来间接地访问和操作对象的成员。使用对象指针可以在动态内存分配、函数参数传递、返回对象等情况下提高灵活性和效率。

二、对象指针的定义与使用

声明对象指针的形式

类名*对象指针名;

定义使用步骤

  1. 定义对象指针:对象指针的定义方式与其他类型的指针类似,只是指针指向的是一个对象。
  2. 动态分配对象:可以使用 new 操作符在堆上动态分配对象,并返回指向该对象的指针。
  3. 访问对象成员:可以使用箭头运算符 -> 通过对象指针访问对象的成员函数和成员变量。

定义使用示例代码

#include <iostream>
#include <string>

class Person {
private:
    std::string name;
    int age;

public:
    // 构造函数
    Person(std::string newName, int newAge) : name(newName), age(newAge) {
        std::cout << "Constructor called for " << name << std::endl;
    }

    // 析构函数
    ~Person() {
        std::cout << "Destructor called for " << name << std::endl;
    }

    // 打印个人信息的成员函数
    void printInfo() const {
        std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << std::endl;
    }
};

int main() {
    // 动态分配一个 Person 对象,并用对象指针指向它
    Person* personPtr = new Person("Alice", 30);

    // 通过对象指针访问成员函数
    personPtr->printInfo(); // 输出:Name: Alice, Age: 30

    // 释放动态分配的内存
    delete personPtr;

    return 0;
}

三、步骤详解

定义对象指针

Person* personPtr;

这里,personPtr 是一个指向 Person 对象的指针。

动态分配对象

personPtr = new Person("Alice", 30);

使用 new 操作符在堆上动态分配一个 Person 对象,并将其地址赋值给 personPtrnew 操作符会调用 Person 类的构造函数来初始化对象。

访问对象成员

personPtr->printInfo();

使用箭头运算符 -> 通过指针调用对象的成员函数 printInfo()

释放动态分配的内存

delete personPtr;

使用 delete 操作符释放动态分配的内存,避免内存泄漏。delete 操作符会调用对象的析构函数。

四、注意事项

  • 内存管理:动态分配的内存必须显式释放,使用 delete 操作符避免内存泄漏。
  • 指针的安全性:确保指针在使用前已经初始化,并在释放内存后将指针设为 nullptr 以避免悬空指针。

设置nullptr示例代码

#include <iostream>
#include <string>

class Person {
private:
    std::string name;
    int age;

public:
    // 构造函数
    Person(std::string newName, int newAge) : name(newName), age(newAge) {
        std::cout << "Constructor called for " << name << std::endl;
    }

    // 析构函数
    ~Person() {
        std::cout << "Destructor called for " << name << std::endl;
    }

    // 打印个人信息的成员函数
    void printInfo() const {
        std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << std::endl;
    }
};

int main() {
    // 动态分配一个 Person 对象,并用对象指针指向它
    Person* personPtr = new Person("Alice", 30);

    // 通过对象指针访问成员函数
    personPtr->printInfo(); // 输出:Name: Alice, Age: 30

    // 释放动态分配的内存
    delete personPtr;

    // 将指针设为 nullptr 以避免悬空指针
    personPtr = nullptr;

    // 尝试再次访问指针,检查是否为 nullptr
    if (personPtr == nullptr) {
        std::cout << "personPtr is now nullptr." << std::endl;
    }

    return 0;
}

在 C++ 中,当你使用 delete 操作符释放动态分配的内存时,指针本身不会自动设置为 nullptr。如果你不手动将指针设置为 nullptr,该指针将成为悬空指针(dangling pointer),指向一块已经被释放的内存区域。访问悬空指针会导致未定义行为。

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