面向对象
第三章,封装与继承
1,什么是封装
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封装的概念
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
- 把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口
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封装的两大原则
- 将尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷接口
- 将所有的属性藏起来
2,封装的实现
- 修改属性的可见性(设为private,防止错误的修改)
- 创建公有地getter/setter方法(用于属性的读写)
- 在getter/setter方法中加入属性控制语句(对属性值的合法性进行判断)
封装的好处
1.便于使永者正确使用系统,防止错误修改属性
2.有助于系统之间的松耦合,极高系统的独立性
3.提高软件的可重用性
4.降低了构建大型系统的风险
3,包
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包的作用
- 允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件
- 有助于实施访问权限控制
- 防止命名冲突区分名字相同的类
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如何创建包
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作为Java源代码第一条语句
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用package声明包,以分号结尾
package cn.jbit.inherit; //声明包 public class School { …… }
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包命名规范
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包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
package mypackage;
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包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
package net.javagroup.mypackage;
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包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
package net.javagroup.research.powerproject;
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用MyEclipse创建包
- JDK提供基本包
- java.lang:虚拟机自动引入
- java.util:提供一些实用类
- java.io:输入、输出
- 使用MyEclipse创建包的两种方法
- java.lang:虚拟机自动引入
- java.util:提供一些实用类java.io:输入、输出
- JDK提供基本包
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如何导入包
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为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类
import 包名. 类名; import java.util.*; //导入java.util包中所有类 import cn.jtest.classandobject.School; //导入指定包中指定类
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使用包的注意事项
- 一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
- 必须通过完整类名来区分
- 每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
- package和import的顺序是固定的
- package必须位于第一行(忽略注释行)
- 只允许有一个package语句
- 其次是import
- 接着是类的声明
- 一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
4,访问权限控制
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类的访问修饰符
- public修饰符:公有访问级别
- 默认修饰符:包级私有访问级别
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类成员的访问修饰
5,static
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static修饰符
- static修饰符可以用来修饰
- 成员变量
- 静态变量,可以直接通过类名访问
- 成员方法
- 静态方法,可以直接通过类名访问
- 代码块
- 静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
- 成员变量
- static修饰符可以用来修饰
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static代码块
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JVM加载类时,加载静态代码块
- 如果有多个静态块,按顺序加载
- 每个静态代码块只会被执行一次
public class StaticTest { static int num=100; static{ num+=100; System.out.println(num); } static{ num+=100; System.out.println(num); } } StaticTest st1=new StaticTest(); StaticTest st2=new StaticTest(); System.out.println(StaticTest.num);
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static变量
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类成员变量包括
- 类变量(静态变量)
- 被static修饰的变量
- 在内存中只有一个拷贝
- 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
- 其他类中,可以直接通过类名访问
- 实例变量
- 没有被static修饰的变量
- 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
- 类变量(静态变量)
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static变量的作用
- 能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
- 如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间
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static方法
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静态方法:可直接通过类名访问
- 静态方法中不能使用this和super
- 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
- 可直接访问类的静态变量和静态方法
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实例方法:通过实例访问
- 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
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静态方法必须被实现
- main()就是最常用的静态方法
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6,如何使用继承
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使用继承
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编写父类
[访问修饰符] class Pet { //公共的属性和方法 }
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编写子类,继承父类
[访问修饰符] class Dog extends Pet { //子类特有的属性和方法 }
注意:继承是Java中实现代码重用的重要手段之一。Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类
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理解继承1
- 使用super关键字,super代表父类对象
- 在子类构造方法中调用且必须是第一句
- 不可以访问父类中定义为private的属性和方法
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子类访问父类构造方法
super(); super(name);
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访问父类属性
super.name;
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访问父类方法
super.print();
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继承条件下的构造方法
- 继承条件下构造方法的调用规则
- 子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法
- 系统默认调用父类的无参构造方法
- 子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法
- 执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法
- 子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则
- 子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法
- 继承条件下构造方法的调用规则
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理解继承2
- 不能继承的资源
- 不能继承的资源