第三章 封装与继承

第三章 封装与继承

1.封装

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

原则:(隐藏类的内部实现细节,对外提供一个可访问的接口)

​ 把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口。

​ 把所有的属性藏起来

实现封装:

  1. 修改属性的可见性:设为private,防止错误的修改
  2. 创建公有的getter/setter方法:用于属性的读写
  3. 在getter/setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断

**封装的好处:**防止错误修改属性、提高系统独立性、提高软件的可重用性、降低了构建大型系统的风险

2.包

允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件

package cn.jbit.inherit;   //声明包
public class School {
          ……
}
作为Java源代码第一条语句    
用package声明包,以分号结尾
  • 包命名规范:

    • 包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾package mypackage;

    • 包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名package net.javagroup.mypackage;

    • 包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同package net.javagroup.research.powerproject;

  • 导入包:

    1. 系统包:java.util
    2. 自定义包:cn.jtest.classandobject
    import   包名.类名;
        
    import java.util.*;      //导入java.util包中所有类
    import cn.jtest.classandobject.School;    //导入指定包中指定类
    *: 指包中的所有类			School :指包中的School类
    命名规范:网络项目.公司名.项目名.模块名
    
  • 注意事项:

    1. 一个类同时引用了两个来自不同包的同名类:必须通过完整类名来区分

    2. 每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类

    3. package和import的顺序是固定的

      • package必须位于第一行(忽略注释行)
      • 只允许有一个package语句
      • 其次是import
      • 接着是类的声明

3.类的访问修饰

  • public修饰符:公共访问级别
  • 默认修饰符:包级私有访问级别

4.类成员的访问修饰

修饰符\作用域同一个类中同一个包中子类中任何地方
private可以不可以不可以不可以
默认修饰符可以可以不可以不可以
protected可以可以可以不可以
public可以可以可以可以

5.static修饰符

1.static可以用来修饰:

  • 成员变量:静态变量,可以直接通过类名访问
  • 成员方法:静态方法,可以直接通过类名访问
  • 代码块:静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块(每个静态代码块按顺序加载,只会被执行一次)

2.static变量

  • 类变量(静态变量):
    • 被static修饰的变量
    • 在内存中只有一个拷贝
    • 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
    • 其他类中,可以直接通过类名访问(类名.变量名)
  • 实例变量:
    • 没有被static修饰的变量
    • 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

3. static变量的作用:

(1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据

(2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间

4.static方法

  • 静态方法:可直接通过类名访问(类名.方法名)
    • 静态方法中不能使用this和super
    • 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
    • 可直接访问类的静态变量和静态方法
  • 实例方法:通过实例访问
    • 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
  • 静态方法必须被实现

注意:在实例方法里不可以定义static变量

5.static代码块

static{

}

6.继承

Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类

继承是代码重用的一种方式

1.如何使用继承:

  • 编写父类

    [访问修饰符] class Pet { 
        //公共的属性和方法
    }
    
  • 编写子类,继承父类

    [访问修饰符] class Dog extends Pet { 
        //子类特有的属性和方法
    }
    

2.子类访问父类成员:

  • 访问父类构造方法super(); super(name);
  • 访问父类属性访问super.name;
  • 父类方法super.print();
  • 注意:super关键字来访问父类的成员

(1)使用super关键字,super代表父类对象,super只能出现在子类的方法和构造方法中

(2)在子类构造方法中调用且必须是第一句

(3)不可以访问父类中定义为private的属性和方法

3.继承条件下构造方法的调用规则

  1. 子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法:
    • 系统默认调用父类的无参构造方法
  2. 子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法:
    • 执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法
  3. 子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则

4.子类继承父类的什么?

  • 继承publicprotected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里
  • 继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里
  • 不能被继承的父类成员:
    • private成员
    • 子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员
    • 构造方法
  • 17
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值