面向对象
第六章,抽象类和接口
1,抽象类与抽象方法
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抽象类与普通类的区别
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抽象类不能被实例化
- 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
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普通类可以被实例化
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抽象类没有方法体,普通类有方法体
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抽象类与抽象方法的使用
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
- 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
- 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
2,接口
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什么是接口
public interface MyInterface { public void foo(); //其他方法 }
接口所有的方法默认都是public abstract
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接口的特性
- 接口不可以被实例化
- 实现类必须实现接口的所有方法
- 实现类可以实现多个接口
- implements、多个接口使用逗号隔开
- 接口中的变量都是静态常量(public static final)
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如何使用接口
- 接口中的成员变量
- 默认都是public static final的,必须显式初始化
- 接口中的方法
- 默认都是public abstract的
- 接口没有构造方法,不能被实例化
- 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
- 一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
- 接口中的成员变量
3,抽象类与接口的区别
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相同点
- 代表系统的抽象层
- 都不能被实例化
- 都能包含抽象方法
- 用于描述系统提供服务,不必提供具体实现
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不同点
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在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
- 抽象类便于复用,接口便于代码的维护
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一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
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使用原则
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接口做系统与外界的窗口
- 接口提供服务
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接口本身一旦制定,就不允许随意修改
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抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
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4,面向对象的设计原则
- 多用组合,少用继承
- 针对接口编程
- 针对拓展开放,针对改变关闭
- 可作为系统的扩展点