第六章,抽象类和接口

面向对象

第六章,抽象类和接口
1,抽象类与抽象方法
  • 抽象类与普通类的区别

    • 抽象类不能被实例化

      • 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
    • 普通类可以被实例化

    • 抽象类没有方法体,普通类有方法体

  • 抽象类与抽象方法的使用

    • 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
    • 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
    • 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
    • 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
2,接口
  • 什么是接口

    public interface MyInterface {
        public void foo()//其他方法
    }
    

    接口所有的方法默认都是public abstract

  • 接口的特性

    • 接口不可以被实例化
    • 实现类必须实现接口的所有方法
    • 实现类可以实现多个接口
      • implements、多个接口使用逗号隔开
    • 接口中的变量都是静态常量(public static final)
  • 如何使用接口

    • 接口中的成员变量
      • 默认都是public static final的,必须显式初始化
    • 接口中的方法
      • 默认都是public abstract的
    • 接口没有构造方法,不能被实例化
    • 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
    • 一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
3,抽象类与接口的区别
  • 相同点

    • 代表系统的抽象层
    • 都不能被实例化
    • 都能包含抽象方法
      • 用于描述系统提供服务,不必提供具体实现
  • 不同点

    • 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

      • 抽象类便于复用,接口便于代码的维护
    • 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

  • 使用原则

    • 接口做系统与外界的窗口

      • 接口提供服务
    • 接口本身一旦制定,就不允许随意修改

    • 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

4,面向对象的设计原则
  • 多用组合,少用继承
  • 针对接口编程
  • 针对拓展开放,针对改变关闭
  • 可作为系统的扩展点
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