高级编程
第八章,多线程
一,多线程
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什么是多线程
- 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
- 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
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多线程的好处
- 充分利用CPU的资源
- 简化编程模型
- 带来良好的用户体验
二,主线程
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Thread类
- Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
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主线程
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main()方法即为主线程入口
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产生其他子线程的线程
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必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
public static void main(String args[]) { Thread t= Thread.currentThread(); System.out.println("当前线程是: "+t.getName()); t.setName("MyJavaThread"); System.out.println("当前线程名是: "+t.getName()); }
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三,线程的创建和启动
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在Java中创建线程的两种方式
- 继承java.lang.Thread类
- 定义MyThread类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 多个线程交替执行,不是真正的“并行”
- 线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
public class MyThread extends Thread{ //重写run()方法 public void run(){ for(int i=1;i<100;i++){ System.out.println( Thread.currentThread().getName()+":"+i); }}} public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); //启动线程 }
- 继承java.lang.Thread类
注意:启动线程是否可以直接调用run()方法?
- 实现java.lang.Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
for(int i=1;i<100;i++){ System.out.println(
Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}}}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread myThread = new Thread(myRunnable);
thread.start(); //启动线程}
- 比较两种创建线程的方式
- 继承Thread类
- 编写简单,可直接操作线程
- 适用于单继承
- 实现Runnable接口
- 避免单继承局限性
- 便于共享资源
- 继承Thread类
四,线程的状态
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线程的所有状态
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NEW:安排了工作,还未开始行动
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RUNNABLE:可工作的.又可以分成正在工作中和即将开始工作.
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BLOCKED:这几个都表示排队等着其他事情
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WAITING:这几个都表示排队等着其他事情
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TIMED_WAITING:这几个都表示排队等着其他事情
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TERMINATED:工作完成了
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线程调度
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线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
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线程优先级
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线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
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优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new MyThread(),"线程A"); Thread t2 = new Thread(new MyThread(),"线程B"); //两个线程对象分别设置为最高优先级和最低优先级 t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //省略代码…… }}
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线程休眠
- 让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
- 睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
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线程的强制运行
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强制执行当前线程,join写在哪个线程,就阻塞谁
public final void join() public final void join(long mills) public final void join(long mills,int nanos
- millis:以毫秒为单位的等待时长
- nanos:要等待的附加纳秒时长
- 需处理InterruptedException异常
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暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会
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该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态
public static void yield()
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只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让
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五,同步方法
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使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
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synchronized就是为当前的线程声明一把锁
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……} 或 synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
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使用synchronized关键字修饰的代码块
synchronized(syncObject){ //需要同步的代码 }
- syncObject为需同步的对象,通常为this
- 效果与同步方法相同
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) { //同步代码块
// 省略修改数据的代码......
// 省略显示信息的代码......
}}}
- 多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
- 同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
- 当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
- 当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
六,线程安全的类型
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查看ArrayList类的add()方法定义
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); elementData[size++] = e; return true; }
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ArrayList类的add()方法为非同步方法
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当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
注意:ArrayList为非线程安全的类型
为达到安全性和效率的平衡,可以根据实际场景来选择合适的类型
七,常见类型对比
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Hashtable && HashMap
- Hashtable
- 继承关系
- 实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
- 线程安全,效率较低
- 键和值都不允许为null
- 继承关系
- HashMap
- 继承关系
- 实现了Map接口,继承AbstractMap类
- 非线程安全,效率较高
- 键和值都允许为null
- 继承关系
- Hashtable
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StringBuffer && StringBuilder
- 前者线程安全,后者非线程安全