Java案例技术:Random类,猜数字游戏

Random随机数技术

  • 作用:用于在程序中获取随机数的技术。

使用步骤:

  1. 导包:告诉程序去JDK的哪个包中找随机数技术(这个导包是自动的)
  2. 写一行代码代表得到随机对象
  3. 调用随机数的功能获取0-9的随机数

注意:

  • nextInt(n)功能只能生成:0至n-1之间的随机数,不包含n。

随机抽取一个随机数,下面是代码演示:

ublic static void main(String[] args) {
    //1.导包(这个过程是自动的)
    //2.创建随机数对象
    Random r = new Random();
    //3.调用nextInt功能(方法)可以返回一个整数的随机数给你
    for(int i = 0;i < 1;i++){
        int data = r.nextInt(10);//0-9不包含10的(包前不包后)
        System.out.println(data);
    }
}

Random生成随机数的特点

  • nextInt(n)功能只能生成:0-(n-1)之间的随机数。

代码如下:

//1 -10 ==> -1 ==>(0 - 9) + 1
int data = r.nextInt(10)+1;
System.out.println(data);

案例:猜数字游戏

需求:

  • 随机生成一个1-100之间的数据,提供用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,直到猜中结束游戏。

分析:

  1. 随机生成一个1-100之间的数据
  2. 使用死循环不断提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,猜中结束游戏。

代码如下:

public class RandomDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:随机生成一个1-100之间的数据,然后使用死循环让用户不断的猜测
        //1.得到一个1-100之间的随机数
        Random r = new Random();
        int data = r.nextInt(100)+1;//1 -100 ==>(0 - 99)+1

        //2.用一个死循环让用户可以不断的猜测
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("你觉得是多少捏~");
            int guessData = sc.nextInt();

            //3.判断猜测的数据与随机数的大小
            if (guessData > data){
                System.out.println("太大啦~");
            }else if (guessData < data){
                System.out.println("太小啦~");
            }else{
                System.out.println("猜中啦~");
                break;//直接跳出并结束死循环
            }
        }
    }
}
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