Java基础
目录
注释
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平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
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注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
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书写注释是一个非常好的习惯
Java中的注释有三种:
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单行注释 用法:// 输入内容
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多行注释 用法:/* 输入内容 */
3.文档注释 用法:/** 输入内容 */
标识符
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被成为标识符。
关键字
注意事项
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所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
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首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
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不能使用关键字作为变量名或方法名
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标识符是大小写敏感的
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合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
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非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
数据类型
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
错误示范:
正确示范:
Java的数据类型分为两大类
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基本类型(primitive type)
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引用类型(reference type)
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//八大数据类型
//整数
byte num1 = 10; //最常用
short num2 = 20;
int num3 = 30;
long num4 = 40L; //Long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num5 = 80.1F; //float类型要在数字后面加个F
double num6 = 2.13;
//字符
char name1 = 'A';
//字符串,String 不是关键字
//String name2 = "chenxin";
//布尔值:是非
boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false;
}
}
什么是字节
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位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
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字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
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1B(byte,字节)= 8bit(位)
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字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
扩展面试题
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i1 = 10;
int i2= 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("==========================");
//浮点数拓展 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d =1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 22412412421414214f;
float d2 = 1+d1;
System.out.println(d1==d2); //true
System.out.println("==========================");
//字符拓展
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:97=a 65=A
char c1 = '中';
char c2 = 'a';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
// U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
System.out.println("==========================");
//转义字符
// \t 制表符
System.out.println("Hello\tWorld");
// \n 换行
System.out.println("Hello\nWorld");
}
}
类型转换
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由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低------------------------------------------------------------------>高
byte,short,char--->int--->long--->float--->double
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运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { //强制转换 (类型)变量名 高-->低 int i = 128; byte b = (byte)i; System.out.println(i); System.out.println(b); System.out.println("======================================"); //自动转换 低-->高 int a = 128; double c = a; System.out.println(a); System.out.println(c); System.out.println("======================================"); System.out.println((int)16.8); System.out.println((int)-45.89f); } }
注意事项:
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不能对布尔值进行转换
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不能把对象类型转换为不相干的类型
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在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
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转换的时候,可能存在内存内存溢出,或者精度问题!
变量、常量、作用域
变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varChar [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量名一般使用大写字符。
static final 常量名=值;
static final double PI=3.14;
public class HelloWorld {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
基本运算符
Java语言支持的运算符
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算数运算符:+ - * / % ++ --
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赋值运算符:=
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关系运算符:> < >= <= == !=instanceof
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逻辑运算符:&& || !
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位运算符:& | ^ ~ >> << >>>
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条件运算符:?:
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扩展赋值运算符:+= -= *= /=
演示1
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 10;
int d = 10;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println((double)a/b);
}
}
演示2
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
long a = 21387129373213173L;
int b = 240;
int c = 10;
int d = 2;
//没有Long时,所有非Int类型转为Int类型
System.out.println(a+b+c+d); //Long
System.out.println(b+c+d); //Int
System.out.println(c+d); //Int
}
}
演示3
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
long a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
}
}
自增自减运算符
演示1
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
// a = a+1
System.out.println(a);
// a++ a = a+1;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
原理
a | b | |
---|---|---|
b=a++ | 4 | 3 |
b=a++ 先给b赋值,再自增1
演示2
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
// a = a+1
System.out.println(a);
// a++ a = a+1;
int c = ++a; //执行完这行代码后,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
}
a | b | c | |
---|---|---|---|
b=a++ | 4 | 3 | |
c=++a | 5 | 5 |
b=a++ 先给b赋值,a再自增1
c=++a a先自增1,再给c赋值,b不变
逻辑运算符、位运算符
逻辑运算符
public class HelloWorld {
//逻辑运算符
public static void main(String[] args) {
// 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b)); // 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a||b)); // 逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true
System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b)); // 如果是真,则变为假;如果是假,则变为真
}
}
原理
&& 与运算 有假为假
|| 或运算 有真为真
非运算 假为真 真为假
异或运算 同号为真 异号为假
短路运算
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//短路
int a = 3;
boolean b = (a<1)&&(a++<2);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
原理
a=3时,不小于1,则(a<1)是false,第一项为false则短路,后面的a++不会被执行,那么输出还是3, 如果第一项为true,那么继续第二步的运算,输出为4。
我们来测试一下
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
boolean b = (a<10)&&(a++<2);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
位运算符
常量 | 数值 |
---|---|
A | 0011 1100 |
B | 0000 1101 |
A&B | 0000 1100 (有0说0) |
A|B | 0011 1101 (有1说1) |
A^B | 0011 0001 (异或:相同为0,相异为1) |
~B | 1111 0010 (取反) |
<< 和 >>
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
/*
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
2*8 = 16 2*2*2*2 = 16
<< *2
>> /2
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
+= 和 -=
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println("===========================================");
int c = 10;
int d = 20;
c-=d;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
}
}
字符串连接符
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// 字符串连接符 + ,String
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
三元运算符
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
// 如果x=true,则结果为y,否则结果为z
int score = 90;
String type = score<60 ?"不及格":"及格";
System.out.println(type);
}
}
包机制
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为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
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包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3..]];
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一般利用公司域名倒置作为包名;例:com.baidu.www
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为了能使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用”import“语句可完成此功能。
import package1[.package2..].(classmate*);
JavaDoc生成文档
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javadoc命令是用来生成自己的API文档的
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参数信息
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@author 作者名
-
@version 版本号
-
@since 指明需要最早使用的jdk版本
-
@param 参数名
-
@return 返回值情况
-
@throws 异常抛出情况
-
/**
* @author chenxin
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class HelloWorld {
String name;
public String test(String name){
return name;
}
}
使用idea生成javadoc
在顶部工具栏中,tool里generate JavaDoc,如下配置