设计模式-适配器模式

适配器模式的目标是解决两个现有接口之间不兼容的问题,它可以在不修改现有代码的情况下,让两个不兼容的接口能够协同工作。适配器类起到中间媒介的作用,将客户端的请求转发给被适配者进行处理。

适配器模式涉及以下几个角色:

1. 目标接口(Target Interface):定义了客户端所期望的接口,是客户端代码所针对的接口。

2. 适配器(Adapter):适配器类实现了目标接口,并持有一个被适配者的引用。在适配器的方法中,调用被适配者的方法来进行接口转换。

3. 被适配者(Adaptee):被适配者类拥有不兼容的接口,它是需要被适配的对象。

 

适配器模式可以分为两种类型:类适配器对象适配器

1. 类适配器:适配器类通过继承被适配者的类,并同时实现目标接口,以实现接口转换的目的。

2. 对象适配器:适配器类通过持有被适配者的对象,并实现目标接口,以实现接口转换的目的。

适配器模式的优点包括:

1. 能够解决不兼容接口的问题,让原本不兼容的类能够协同工作。

2. 可以在不修改现有代码的情况下引入适配器,提高代码的灵活性和可维护性。

3. 可以实现多个适配器类,将不同的被适配者类适配到同一个目标接口上。

 

使用适配器模式的时机包括:

1. 当需要使用一个已经存在的类,但它的接口与所需接口不匹配时,可以使用适配器模式进行接口转换。

2. 当希望复用一些现有的类,但又不能直接使用它们的接口时,可以使用适配器模式。

 

适配器模式在实际开发中广泛应用,例如在软件系统升级或集成旧系统到新系统时,通常使用适配器模式来确保新旧接口之间的兼容性。

以下是一个简单的类适配器模式的示例:

// 目标接口
interface Target {
    void request();
}

// 被适配者
class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee's specific request");
    }
}

// 适配器
class Adapter extends Adaptee implements Target {
    public void request() {
        specificRequest();
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建适配器对象
        Target target = new Adapter();

        // 调用目标接口的方法
        target.request();
    }
}

在这个示例中,我们有一个目标接口(Target)和一个被适配者类(Adaptee),其接口不兼容。适配器(Adapter)继承了被适配者类,并实现了目标接口,在适配器的方法中调用了被适配者的方法来实现接口转换。

在客户端代码中,我们创建了适配器对象,并调用目标接口的方法。当调用目标接口的方法时,实际上是调用了适配器的方法,适配器会在内部调用被适配者的方法,输出"Adaptee's specific request"。

 

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