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原创 理解视频编码H264结构

首先来一段大家都熟悉的官方话来介绍一下 H.264H.264: H.264/AVC项目的目的是为了创建一个比以前的视频压缩标准,在更低的比特率的情况下依然能够提供良好视频质量的标准(如,一半或者更少于MPEG-2,H.263,或者MPEG-4 Part2 )。同时,还要不会太大的增加设计的复杂性。优势:1)网络亲和性,即可适用于各种传输网络2)高的视频压缩比,当初提出的指标是比 H.263,MPEG-4,约为它们的 2 倍,现在都已基 实现;那么很明显,什么时候需要到压缩呢?当然是文

2022-04-01 21:20:28 651

原创 H264/AVC基本结构

从这篇开始,我们进入H264的学习实践,主要分三个阶段 学习H264基本结构(本文); 了解具体编码压缩技术; 分析了解相关开源库 x264和h264bitstream。 这篇我们来一起学习H264的基本结构目录 H264/AVC的目标和方案 H264分层结构- VCL和NAL NALU HEAD解析 NALU payload I/P/B帧的特点 切片Slice和宏块 资料 收获 一、H264/

2022-04-01 20:49:56 271

原创 视频会议终端到终端的加密

本次分享,将针对当前各类终端加密场景,分别介绍基于WebRTC的会议、SFU模式的会议以及WebRTC SFU模式的会议数据加密的异同。#视频会议安全背景介绍.下面我将分享一些传统视频通信的加密方法和目前263研发的几种视频会议终端到终端的加密方法。#端到端的加密.​传统加密技术共有三种,对称加密、非对称加密和TLS加密。对称加密,即用同一个方法加密,对方再用同一个方法解密,这种加密技术要求双方公用密码需要通过私有通道提前分配,类似谍战电影中的密码本。对称加密..

2022-04-01 20:15:07 911

原创 KCP协议:从TCP到UDP家族QUIC/KCP/ENET协议对比

KCP协议科普KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP。 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用。本文传输协议之考虑UDP的情况。整个KCP协议主要依靠一个循环ikcp_update来驱动整个算法的运转,所有的数据发送,接收,状态变化都依赖于此,所以如果有操作占

2022-04-01 20:05:05 951

原创 音视频学习 -- 视频特性测试

1. 视频延迟视频延迟主要是测试通话接收方在收到视频传输过来的内容时相关延迟,这部分包括发送端采集延迟、编码延迟、封包延迟、网络传输延迟、接收端解包和组帧延迟、视频解码延迟、显示延迟等部分。在此只做总体测试,不针对单项拆分测试。1.1 测试方案电脑上打开一个在线秒表,开始计时后。两台待测设备固定在屏幕前,通话后,稳定一段时间后,拿起手机拍照,即是时延,这里拍照 10 次,计算差值后取平均值,即为时延。测试结果:​1.2 优缺点(1)该方案方便快捷,操作步骤简单,可以快速上手;..

2022-03-31 20:40:59 979

原创 FFMpeg 实现视频编码、解码

FFMpeg 作为音视频领域的开源工具,它几乎可以实现所有针对音视频的处理,本文主要利用 FFMpeg 官方提供的 SDK 实现音视频最简单的几个实例:编码、解码、封装、解封装、转码、缩放以及添加水印。接下来会由发现问题->分析问题->解决问题->实现方案,循序渐进的完成。FFMpeg 编码实现本例子实现的是将视频域 YUV 数据编码为压缩域的帧数据,编码格式包含了 H.264/H.265/MPEG1/MPEG2 四种 CODEC 类型。实现的过程,可以大致用如下图表示:从图中可以大

2022-03-31 19:57:44 5118

原创 H.266视频编解码标准

H.266多功能视频编码编解码器标准,新的H.266 /VCC编解码器在保持清晰度不变的情况下,数据压缩效率获得极大提高,数据量减少了50%。新标准的公告中指出,由于改进了压缩技术,H.266将减少约50%的数据需求。使用之前的HEVC编解码器,传输一段90分钟的超高清(UHD)视频需要大约10GB的数据,而H.266只需5GB就可以做到这一点。据了解,该编解码器为全新设计,主要用于4K和8K流媒体视频,它将允许用户存储更多的高清视频,并减少移动网络的数据量。H.265/EVC编解码器是高效..

2022-03-31 19:45:39 9412

原创 动图图解 | TCP/IP到底是怎么分片的?

什么是TCP分段和IP分片我们知道网络就像一根管子,而管子吧,就会有粗细。一个数据包想从管子的一端到另一端,得过这个管子。(废话)但数据包的量有大有小,想过管子,数据包不能大于这根管子的粗细。问题来了,数据包过大时怎么办?答案比较简单。会把数据包切分小块。这样数据就可以由大变小,顺利传输。数据分片回去看下网络分层协议,数据先过传输层,再到网络层。这个行为在传输层和网络层都有可能发生。在传输层(TCP协议)里,叫分段。在网络层(IP层),叫分片。(注意以下提到的..

2022-03-31 17:00:56 2583 2

原创 音视频开发学习:HLS 协议详解

HLS 概述HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议。 他跟 DASH 协议的原理非常类似。通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件,然后提供一个配套的媒体列表文件,提供给客户端,让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果。由于传输层协议只需要标准的 HTTP 协议,HLS 可以方便的透过防火墙或者代理服务器,而且可以很方便的利用 CDN 进行分发加速,并且客户端实现起来

2022-03-31 16:32:54 3399

原创 安卓音视频开发,经典面试题

前言如果你想要一个月速成程序员,那么这篇文章不适合,如果你仅想要在 IT 圈“耍酷”,那你也不需要研读,如果你执着询问“退化”成为一名程序猿有啥捷径,那我只能告诉你,此路不通!不可否认,这是个浮躁的社会,程序猿干的是个专注活,这是个多元化的社会,程序猿面对的却是枯燥、单一的界面。所以,当你踏进这个行业,就注定要“看破红尘”、“一心皈依”,一步一个脚印地走完。下面是3个大厂音视频面试题(一二三面):1.泛型有什么优点?2.动态代理有什么作用?3.拉圾回收的 GCRoot 是什么

2022-03-30 21:23:47 3384 1

原创 c/c++语言宏定义的使用

1 概述在工程规模较小,不是很复杂,与硬件结合紧密,要求移植性的时候,可采用宏定义简化编程,增强程序可读性。当宏作为常量使用时,C 程序员习惯在名字中只使用大写字母。但是并没有如何将用于其他目的的宏大写的统一做法。由于宏(特别是带参数的宏)可能是程序中错误的来源,所以一些程序员更喜欢使用大写字母来引起注意。 简单宏定义 无参宏的宏名后不带参数,其定义的一般形式为:#define 标识符 字符串// 不带参数的宏定义#define MAX 10注意:不要在宏定义中放置任何额外

2022-03-30 20:52:30 953

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