你真的了解数组知识点吗?一篇博客带你全面了解数组

本文介绍了C语言中的一维和二维数组,包括创建、初始化、使用和内存存储。详细讲解了一维数组的下标访问、初始化规则,以及二维数组的矩阵概念、初始化和使用方法。还探讨了数组越界问题,强调了在编程时避免数组越界的重要性。此外,提到了数组作为函数参数的处理和冒泡排序算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者介绍:友友们好我是沐曦希,可以叫我小沐💕
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作者的gitee:https://gitee.com/muxi-c-language
C语言系列文章:
🎈 1. 函数零基础使用大全,助你了解函数(二)
🎈2. 函数零基础使用大全,助你了解函数(一)
🎈3. .循环语句这些这些知识点你真的会了吗?(2).
🎈4. 循环语句这些知识点你真的会了吗?(1)
🎉小沐和友友们一样喜欢编辑,天天敲代码🤭,沉迷学习,日渐消瘦。很荣幸能向大家分享我的所学,和大家一起进步,成为合格的卷王。✨如果文章有错误,欢迎在评论区✏️指正。那么开始今天的学习吧!😘


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🎈1.前言

数组是一个固定长度的存储相同数据类型的数据结构,数组中的元素被存储在一段连续的内存空间中。它是最简单的数据结构之一,大多数现代编程语言都内置数组支持。它又有一维数组,二维数组和多维数组。今天学习一维数组和二维数组。

🎈2.一维数组

一维数组,是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组,是计算机程序中最基本的数组。

例如:

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}//为一维有序数组

✨2.1.一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

一维数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//比如:
int arr[3]={0};
//int为数组的元素类型,arr[3]中的3是指数组的元素个数。
//数组一
float arr1[10];
//数组二
int sum=3;
int arr2[sum];
//数组三
int arr[3];
float arr[3];

✏️ 数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

变长数组即为arr[]中的‘[]’可以填写变量,通过变量的改变数组的大小。

✨2.2.一维数组的初始化

数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

例如:

int arr1[10] = {1,2,3};//未完全初始化,此时剩余的元素默认为0
int arr2[] = {1,2,3,4};//此是为arr2[4]={1,2,3,4};
int arr3[5] = {12345}char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};//此时为char arr5[3]={'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";//此时为arr6[7]="abcdef",因为'\0'也算一个元素。

进行调试一下:
在这里插入图片描述
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可以直观知道arr1[10]中剩余的元素都默认为0;arr2[]默认为arr2[4];arr5[]默认为arr5[3];arr6[]默认为arr6[7],因为字符串多了一个’\0‘。

✨2.3.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: ’[]’下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	int i = 0;//做下标
	for (i = 0; i < 10; i++)//这里写10,好不好?
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。最后一位下标是元素个数减一
  2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//sz=10

✨2.4.一维数组在内存中的存储

数组在内存中是连续存放的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; ++i)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
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随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
在这里插入图片描述

🎈3.二维数组

二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”,类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]。二维数组又称为矩阵,行列数相等的矩阵称为方阵。对称矩阵a[i][j] = a[j][i],对角矩阵:n阶方阵主对角线外都是零元素。

二维数组可以看成是一维数组的数组。

🎉3.1.二维数组的创建

二维数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n][const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//例如:
int arr[3][4]={1,2,3,4,2,3,45,3,4,5,6};
//int是数组的类型,3表示二维数组的行数,4表示二维数组的列数。 

在这里插入图片描述

🎉3.2.二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

对于二维数组int array[M][N], 说明如下:

  1. M和N都必须为常数,
  2. M代表数组有M行,N代表每行中有N个元素
  3. 其中M可以省略,省略后必须给出初始化表达式,编译器从初始化结果中推断数组有多少行
  4. N一定不能省略,因为N省略了就不能确定一行有多少个元素,也不能确定数组有多少行

🎉3.3.二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

🎉3.4.二维数组在内存中的存储

//打印二维数组的每个元素
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[3][4] = { 0 };
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("arr[%d][%d]=%p\n", i , j , &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
由结果可知,二维数组在内存中也是连续存储的。
在这里插入图片描述

🎈4.数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就
是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
二维数组的行和列也可能存在越界。友友们可以自行运行鉴定。

✨4.1.数组作为函数参数

在写代码时候,可以会用到用数组来作为参数来传参。

#include<stdio.h>
void test(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
}
int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	test(arr,sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
为什么上面代码要在主函数main中计算数组元素个数后传参给test()函数?而不是直接在test()函数直接进行计算数组元素个数?
数组名本质上是数组首元素的地址,地址是应该使用指针变量来接收,所以arr本质上是首元素的地址,在test函数计算后sz结果为1,故不能在test函数中计算sz,而是在主函数中计算后进行传参。

✨4.2.数组名

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%d\n", *arr);
	//输出结果
	return 0;
}

在这里插入图片描述
数组名是数组首元素的地址。
但是有两个例外:

int arr[10] = {0};
printf(“%d\n”, sizeof(arr));

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

✨4.3.冒泡排序

在函数参数部分写成数组的形式:int arr[] 表示的依然是一个指针:int *arr 。

实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。

#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < sz - 1; i++)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
			{
				if (arr[j] > arr[j + 1])
				{
					int tmp = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = tmp;
				}
			}
		}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

🎈5.写在最后

那么今天的学习就到这里了。友友们觉得不错的可以给个关注,点赞或者收藏哦!😘感谢各位友友们的支持。以下的代码希望各位大佬们自行检验哦,毕竟亲手操作让记忆更加深刻。

你的❤️点赞是我创作的动力的源泉
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你的🙌关注是对我最大的支持
你的✏️评论是我前进的明灯
创作不易,希望大佬你支持一下小沐吧😘

下一期见了!

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