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原创 数据持久化之JOSN
目录一、API的介绍JsonUtility.ToJson()JsonUtility.FromJson(string json);JsonUtility.FromJsonOverwrite(sting json,object newObj)二、实例1.创建信息类2.创建存档功能3.创建读档功能4.创建删档功能5.调用当只含有一个参数的时候:string ToJson (object obj);当含有两个参数的时候:string ToJson (object obj, bool prettyPrint);多出一
2023-08-29 19:07:13 226 2
原创 Scroll Rect控制字框滑动
最近我的同学问我在UnityUI当中,如何用滚轮来控制文字框等的滑动,同时为了方便大家如果遇到这类问题如何的解决,这里我就为大家来介绍一下如何使用滚动条来控制滑动。 1.首先我们要先添加一个画布Image,以及创建一个Test。 2.将Image作为Test的父体。 3.调整Image和Test的大小和范围,使Test超出Image的范围,同时为Test添加想要用到的文字。 4.为Image添加Mask和Scroll Rect组件,同时将Test放入Scroll Rec
2022-12-01 15:49:44 319
原创 如何快捷简单的制作血条
1.我们需要将我们的场景视图跳转为2D视图,方便我们操作,然后在层级面板当中,单击右键——选择UI——创建一个Slider 2.删除Slider当中的子物体Handle和Handle Slide Area 3.点击Fill,在检查器面板当中将Fill的颜色调为红色 4.为了防止我们通过鼠标对血条进行调节,我们这里将Slider检查器当中的Interactable取消勾选,那样鼠标就无法对血条进行调节。 5.创建一个新的空物体,将我们要编写的血量降低的代码放入空物
2022-11-23 14:40:00 683
空空如也
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