1.我们需要将我们的场景视图跳转为2D视图,方便我们操作,然后在层级面板当中,单击右键——选择UI——创建一个Slider
2.删除Slider当中的子物体Handle和Handle Slide Area
3.点击Fill,在检查器面板当中将Fill的颜色调为红色
4.为了防止我们通过鼠标对血条进行调节,我们这里将Slider检查器当中的Interactable取消勾选,那样鼠标就无法对血条进行调节。
5.创建一个新的空物体,将我们要编写的血量降低的代码放入空物体当中,然后在Slider的On Value Change当中点击加号,创建事件,最后将空物体放入其中,选择我们的代码对应的方法。
以上就是在Unity当中用UI创建血条的最简单的方法
如果有什么错误的和需要改进优化的地方请指出,谢谢。我们一起踏上征程……