抽象类与接口

抽象类和接口

public interface Lock { //修饰符 interface 接口名
    String name="abc";

    //接口里面可以写什么
    //1. 只能写抽象方法
    //2. 接口不能被实例化 接口没有构造方法
    //3. 接口中的成语默认全部都是 public
    //4. 接口中的成员变量都是 static ,final的  接口中的变量都是静态常量

//    public static void m2(){
//
//    }
     void m3();

}

Java接口是Java编程语言中一种重要的抽象数据类型,用于定义一组行为。接口允许您创建类,这些类实现了接口并必须提供这些行为的具体实现。接口可以包含抽象方法,常量(字段),以及静态和默认方法。

以下是一些关于Java接口的基本概念和特性:

  1. 定义接口: 接口定义使用关键字 interface。例如:
public interface MyInterface {
    // 接口内容
}
  1. 方法: 接口中的方法默认是抽象的,没有方法体。方法声明后需要实现其行为。例如:
public interface MyInterface {
    void myMethod(); // 抽象方法
}
  1. 常量: 接口中的常量被声明为 public static final。例如:
public interface MyInterface {
    int MY_CONSTANT = 10; // 常量
}
  1. 默认方法: 从Java 8开始,接口可以包含默认方法。默认方法允许在接口中添加新的方法,而不会破坏实现该接口的现有类的兼容性。默认方法使用 default 关键字声明。例如:
public interface MyInterface {
    default void myDefaultMethod() {
        // 默认方法的实现
    }
}
  1. 静态方法: 从Java 8开始,接口也可以包含静态方法。这些方法通常用于执行与接口本身相关的任务,而不是与实现该接口的任何类相关。静态方法使用 static 关键字声明。例如:
public interface MyInterface {
    static void myStaticMethod() {
        // 静态方法的实现
    }
}
  1. 实现接口: 类可以通过使用 implements 关键字来实现接口。例如:
public class MyClass implements MyInterface {
    // 实现MyInterface中的方法和其他内容
}
  1. 接口继承: 一个接口可以继承自另一个或多个接口。例如:
public interface MyInterface extends MyOtherInterface {
    // 包含来自MyOtherInterface的方法和常量,以及自己的内容
}
  1. Lambda表达式与函数式接口: 从Java 8开始,可以使用lambda表达式和函数式接口(只有一个抽象方法的接口)来实现简化的代码编写。例如,以下是一个函数式接口的例子:
@FunctionalInterface
public interface MyFunctionalInterface {
    void execute();
}

然后可以使用lambda表达式来实现该接口:

MyFunctionalInterface myLambda = () -> System.out.println("Executing...");
myLambda.execute(); // Prints "Executing..." to the console.

抽象类与抽象方法2-1

  • 代码回顾
    public abstract class Pet{
        public abstract void toHospital();
    }
  • 抽象类VS普通类
    • 抽象类不能被实例化
      • 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
    • 普通类可以被实例化
  • 抽象方法VS普通方法
    • 有无方法体

抽象类与抽象方法2-2

  • 抽象类与抽象方法的使用
    • 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须定义为抽象类
    • 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
    • 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
    • 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

为什么使用接口

  • 要求实现防盗门的功能

  • 门有"开"和"关"的功能锁有"上锁"和"开锁"的功能

  • 将门和锁分别定义为抽象类

    • 将门定义为抽象类,锁定义为接口
    • 防盗门继承门,实现锁的接口

什么是接口

  • 认识接口
     public interface MyInterface{
        public void foo();
        //其他方法
     }
  • 必须知道的接口特性
    • 接口不可以被实例化
    • 实现类必须实现接口的所有方法
    • 实现类可以实现多个接口
      • implements、多个接口使用逗号隔开
    • 接口中的变量都是静态常量(public static final)

如何使用接口

  • 程序描述usb接口
usb接口本身没有实现任何功能
usb接口规定了数据传输的要求
usb接口可以被多种usb设备实现
  • 可以使用Java接口来实现
    编写usb接口 根据需求设计方法
    实现usb接口 实现所有方法
    使用usb接口 用多态的方式使用

接口表示一种能力

  • “做这项工作需要一个钳工(木匠/程序员)”
    钳工是一种"能力",不关心具体是谁
    
  • 接口是一种能力
    体现在接口的方法上
    
  • 面向接口编程
    • 程序设计时
      • 关心实现类有何能力,而不关心实现细
      • 面向接口的约定而不考虑接口的具体实现

接口是一种约定

  • 生活中,我们使用的两相电源插座,规定了:
    • 两个接头间的额定电压
    • 两个接头间的距离
    • 接头的形状
  • 接口是一种约定
有些接口只有名称
  • 面向接口编程
程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现

接口使用

  • 接口中的成员变量
    • 默认都是public static final的,必须显示初始化
  • 接口中的方法
    • 默认都是public abstract的
  • 接口没有构造方法,不能被实例化
  • 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
  • 一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

抽象类VS接口

  • 相同点
    • 代表系统的抽象层
    • 都不能被实例化
    • 都能包含抽象方法
      • 用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
  • 不同点
    • 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
      • 抽象类便于复用,接口便于代码维护
    • 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
  • 使用原则
    • 接口做系统与外界交互的窗口
      • 接口提供服务
    • 接口本身一旦制定,就不允许随意修改
    • 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

面向对象设计原则

- 多用组合,少用继承
- 针对接口编程
- 针对扩展开放,针对改变关闭

总结

  • Java中的接口
    • 属性全都是全局静态常量
    • 方法都是全局抽象方法
    • 无构造方法
  • 一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的所有方法
  • 抽象类利于代码复用,接口利于代码维护
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