【C进阶】深入探索数据的存储(深度剖析+典例解读)

💖 技术宅,拯救世界!

🎁 对读者的话:相信奇迹的人本身和奇迹一样伟大

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生命中最快乐的事情是拼搏,而非成功,生命中最痛苦的是懒散,而非失败。大家好,这里是ecember。今天我们来探索一下数据在计算机中的存储(以下内容均在VS2022中编译)。


🌹感谢大家的点赞关注 🌹,如果有需要可以看我主页专栏哟💖


⚡1. 基本数据类型

🌠1.1 数据类型介绍

我们之前在初识C语言就讲到过数据类型,这里我们再简单看一下。

数据类型符号数据类型所占空间
char字符数据类型1个字节
short短整型2个字节
int整型4个字节
long长整型4个字节
long long更长的整型8个字节
float单精度浮点型4个字节
double双精度浮点型8个字节

类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角。

🌠1.2 数据类型的分类

整型家族

1.char
unsigned char
signed char
2.short
unsigned short [int]
signed short [int]
3.int
unsigned int
signed int
4.long
unsigned long [int]
signed long [int]

其中char虽然是字符型变量,但在存储的时候字符型变量依然是按照ASCII码值存储,故char类型也算整型家族。其中unsigned表示无符号类型,signed表示有符号类型。

<1>我们平常写的char究竟是有符号或者无符号取决于编译器
<2>此外,我们平常写的int ,short,long的类型均是有符号整数

浮点型家族

<1> float
<2> double

构造类型

<1>数组类型
<2>结构体类型 ——struct
<3>枚举类型 —— enum
<4>联合类型 —— union

指针类型

int *pi——整型指针
char *pc——字符型指针
float* pf——单浮点型指针
void* pv——空指针

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

⚡2. 整形在内存中的存储

我们知道数据在计算机中的存储都是二进制存储,由于一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那么我们如果要创建一个int类型的变量即需要开辟4个字节=32个bit位的空间,那么这些数据又是怎么存储的呢?

🌠2.1 原码 反码 补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,对于我们的数值位:

<1> 正数的原、反、补码都相同.
<2>负整数的三种表示方法各不相同
1.原码: 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
2.反码: 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
3.补码: 反码+1就得到补码。

对于整数来说,内存中存放的都是补码。为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。总之,补码更方便计算

char类型存储范围
在这里插入图片描述
这里注意-128为直接解析位,是计算机规定的。故有符号char可以存储的数据范围为 -128——127,无符号char的话最高位依然是数据位,故其存储范围为0——255。故同理我们知道了short存储范围:

有符号short:-32768-32767
无符号short:0-65535

🌠2.2 大小端存储

int main()
{
	int a = 0x11223344;

	return 0;
}

这里我们用16进制表示a,我们看看数据在内存中存储顺序。
在这里插入图片描述
这里我们明明存进去是0x11223344,但是在内存中却变成了44332211。这里就涉及到了我们数据的大小端存储。

1.大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
2.小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
在这里插入图片描述

小科普:数据为什么会有大小段之分呢?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

数据的大小端完全取决于编译器,那么我们这里讲这个有什么用呢?让我们来看一道百度2015年系统工程师笔试题就知道了
典例剖析
在这里插入图片描述
我们知道大端小端的存放地址顺序是相反的,拿数字1来说,大端下是0x 00 00 00 01。小端下是0x 01 00 00 00。那么我们只需要访问一个字节便可得知当前编译器的字节序。既然我们要访问一个字节——我们的char* 指针是不是刚好能访问一个字节的空间呢?有了这个思路,我们便有了代码:

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return (*(char*)&a);
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
由此可知,我们的VS编译器是小端存储。

🌠2.3 典例剖析

1:下列程序输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

<1>%d打印整数,而char类型只占一个字节
10000000000000000000000000000001-原码
11111111111111111111111111111110-反码
11111111111111111111111111111111-补码
1个字节——11111111
<2>由于打印的是整数: 整型提升
11111111111111111111111111111111-补码-a,b
000000000000000000000011111111-补码-c
a,b故打印-1 -1
c打印
无符号数-正数
最高位依然为数据位255

在这里插入图片描述

2:下列程序输出什么?

int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);

	return 0;
}

%u表示打印无符号整数,故应该整型提升。
-128
10000000000000000000000010000000——原码
11111111111111111111111101111111——反码
11111111111111111111111110000000——补码
char类型:10000000
整型提升:11111111111111111111111110000000-按无符号数打印,最高位依然为数据位故直接打印该二进制对应的数字——4,294,967,168
在这里插入图片描述

3:下列程序输出什么?

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    printf("%d", strlen(a));
    return 0;
}

这里我们用char数组存放时只能访问1个字节数据,我们上面分析过char类型取值范围是-128——127,故当a[ i ] = -129时,实际上放入的是127,然后再逐步减到0,我们知道strlen统计的是\0之前的数据,\0的ASCII码值就是0,故总共数据有128 + 127个 = 255个。
在这里插入图片描述

4:下列程序输出什么?

unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

我们知道无符号char的取值范围是0-255,故循环执行到i = 255进入循环,i++后256再判断,但是unsigned char会让你加到256吗,显然不会,此时i加上1后即为100000000,由于char只读后面8位,故 i 值重新变为0,故该程序是个死循环。

⚡3. 浮点型在内存中的存储

我们先来看看浮点数的例子。

常见浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

🌠3.1 实例

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	return 0;
}

这个程序的输出是什么?我们打印试试。
在这里插入图片描述
除了,第一个和最后一个比较正常,剩下两个怎么来的呢?我们首先来看看浮点数在内存中的存储规则。

🌠3.2 浮点数在内存中的存储

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

<1> (-1)^S * M * 2^E
<2> (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
<3> M表示有效数字,大于等于1,小于2。
<4 > 2^E表示指数位。

举个例子来说,对于5.0来说其二进制为101.0,用科学计数法表示为1.01 * 2^2,对比上面的格式可以得出S = 0, M = 1.01,E = 2;对于-5.0来说,S = 1,M = 1.01,E = 2;

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字。

在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

在这里插入图片描述

此外IEEE 754对有效数字M和指数E还有一些特别规定。

有效数字M

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

指数E
至于指数E,情况就比较复杂。首先,E为一个无符号整数(unsigned int),这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围0——2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

此外,指数E从内存中取出还分为三种情况。

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。即可以理解为无限趋近于0

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

🌠3.3 典例剖析

好了,我们现在再来看看先前那个例子。

int main()
{
	int n = 9;
    //0 00000000 00000000000000000001001
	//(-1)^ 0 *  0.0000000000000000001001 * 2 ^ (-126)
	//0
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	//9.0
	//1001.0
	//1.001 * 2^3
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//S = 0
	//M = 1.001
	//E = 3 + 127
	//0 10000010 00100000000000000000000 - 1091567616
	//S    E         M
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	return 0;
}	

对于我们定义的整型n,将其强制类型转换为float后,即其按照浮点数的方式存储,原本的二进制位为0 00000000 00000000000000000001001,按照浮点型形式存储后第一位为S = 0,由于之后8位全为0,即上述特殊情况E = 1 - 127 = -126最后23位即M = 00000000000000000001001,用科学计数法即为 (-1)^ 0 * 0.0000000000000000001001 * 2 ^ (-126),这个数字太小,我们的%f根本打印不了,所以第二个只能打印0。同理第三个本来==*pFloat是按照浮点数形式存储==,但我们用%d的形式打印,就只能根据整型二进制的方式来解析,浮点9.0的二进制序列为0 10000010 00100000000000000000000,故最后打印1091567616

看到这里可能有些友友们会不信,我们可以在编译器里调试一波。

int main()
{
	float f = 5.5;
	//101.1
	// +
	//(-1)^0 * 1.011 * 2^2
	//S = 0;
	//E = 2; + 127 = 129 
	//M = 1.011——只存小数点后的位数
	//储存到内存
	//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
	// 4     0    b    0    0    0    0    0
	//小端存储

	//例二

	float f = 0.5;
	//0.1
	//(-1)^0 * 1.0 * 2^-1
	//S = 0;
	//M = 1.0
	//E = -1 + 127
	//0011 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000
	// 3     f   0    0    0    0     0    0
}

输入 &f
在这里插入图片描述
输入&m
在这里插入图片描述
嘿嘿完全正确。

⚡4. 结语

到这,我们的 《深入探索数据的存储》 已经接近尾声了,后续我还会持续更新C语言相关内容,学习永无止境,就会永远只会留给有准备的人。希望我的博客对大家有所帮助,如果喜欢的可以 点赞+收藏哦,也随时欢迎大家在评论区及时指出我的错误。
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