#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define N 23
using namespace std;
int gameover;
int x1, y1;
int x,y;
long start;
class snake_position
{
public:
int x,y;
snake_position(){};
void initialize(int &);
};
snake_position position[(N-2)*(N-2)+1];
void snake_position::initialize(int &j)
{
x=1;
y=j;
}
class snake_map
{
private:
char s[N][N];//定义贪吃蛇棋盘,包括墙壁。
int grade, length;
int gamespeed; //前进时间间隔
char direction; // 初始情况下,向右运动
int head,tail;
int score;
bool gameauto;
public:
snake_map(int h=4,int t=1,int l=4,char d=77,int s=0):length(l),direction(d),head(h),tail(t),score(s){}
void initialize(); //初始化函数
void show_game();
int updata_game();
void setpoint();
void getgrade();
void display();
};
//定义初始化函数,将贪吃蛇的棋盘图进行初始化
void snake_map::initialize()
{
int i,j;
for(i=1;i<=3;i++)
s[1][i]='*';
s[1][4]='#';
for(i=1;i<=N-2;i++)
for(j=1;j<=N-2;j++)
s[i][j]=' '; // 初始化贪吃蛇棋盘中间空白部分
for(i=0;i<=N-1;i++)
s[0][i]=s[N-1][i]='-'; //初始化贪吃蛇棋盘上下墙壁
for(i=1;i<=N-2;i++)
s[i][0]=s[i][N-1]='|'; //初始化贪吃蛇棋盘左右墙壁
}
//============================================
//输出贪吃蛇棋盘信息
void snake_map::show_game()
{
system("cls"); // 清屏
int i,j;
cout<<endl;
for(i=0;i<N;i++)
{
cout<<'\t';
for(j=0;j<N;j++)
cout<<s[i][j]<<' '; // 输出贪吃蛇棋盘
if(i==2) cout<<"\t等级:"<<grade;
if(i==6) cout<<"\t速度:"<<gamespeed;
if(i==10) cout<<"\t得分:"<<score<<"分" ;
if(i==14) cout<<"\t暂停:按一下空格键" ;
if(i==18) cout << "\t继续:按两下空格键" ;
cout<<endl;
}
}
void snake_map::getgrade()
{
cin>>grade;
while( grade>7||grade<1 )
{
cout<<"请输入数字1-7选择等级,输入其他数字无效"<<endl;
cin>>grade;
}
switch(grade)
{
case 1:gamespeed=1000;gameauto=0;break;
case 2:gamespeed=800;gameauto=0;break;
case 3:gamespeed=600;gameauto=0;break;
case 4:gamespeed=400;gameauto=0;break;
case 5:gamespeed=200;gameauto=0;break;
case 6:gamespeed=100;gameauto=0;break;
case 7:grade=1;gamespeed=1000;gameauto=1;break;
}
}
//输出等级,得分情况以及称号
void snake_map::display()
{
cout<<"\n\t\t\t\t等级:"<<grade;
cout<<"\n\n\n\t\t\t\t速度:"<<gamespeed;
cout<<"\n\n\n\t\t\t\t得分:"<<score<<"分";
}
//随机产生米
void snake_map::setpoint()
{
srand(time(0));
do
{
x1=rand()%(N-2)+1;
y1=rand()%(N-2)+1;
}while(s[x1][y1]!=' ');
s[x1][y1]='*';
}
char key;
int snake_map::updata_game()
{
gameover=1;
key=direction;
start=clock();
while((gameover=(clock()-start<=gamespeed))&&!kbhit());
//如果有键按下或时间超过自动前进时间间隔则终止循环
if(gameover)
{
getch();
key=getch();
}
if(key==' ')
{
while(getch()!=' '){};//这里实现的是按空格键暂停,按空格键继续的功能,但不知为何原因,需要按两下空格才能继续,这是个bug。
}
else
direction=key;
switch(direction)
{
case 72:x=position[head].x-1; y=position[head].y;break; // 向上
case 80:x=position[head].x+1; y=position[head].y;break; // 向下
case 75:x=position[head].x; y=position[head].y-1;break; // 向左
case 77:x=position[head].x; y=position[head].y+1; // 向右
}
if(!(direction==72||direction==80||direction==75 ||direction==77)) // 按键非方向键
gameover=0;
else if(x==0||x==N-1||y==0||y==N-1) // 碰到墙壁
gameover=0;
else if(s[x][y]!=' '&&!(x==x1&&y==y1)) // 蛇头碰到蛇身
gameover=0;
else if(x==x1&&y==y1)
{ // 吃米,长度加1
length++;
if(length>=8&&gameauto)
{
length-=8;
grade++;
if(gamespeed>=200)
gamespeed-=200; // 改变贪吃蛇前进速度
else
gamespeed=100;
}
s[x][y]='#'; //更新蛇头
s[position[head].x][position[head].y]='*'; //吃米后将原先蛇头变为蛇身
head=(head+1)%( (N-2)*(N-2) ); //取蛇头坐标
position[head].x=x;
position[head].y=y;
show_game();
gameover=1;
score+=grade*20; //加分
setpoint(); //产生米
}
else
{ // 不吃米
s[position[tail].x][position[tail].y]=' ';//将蛇尾置空
tail=(tail+1)%((N-2)*(N-2));//更新蛇尾坐标
s[position[head].x][position[head].y]='*'; //将蛇头更为蛇身
head=(head+1)%((N-2)*(N-2));
position[head].x=x;
position[head].y=y;
s[position[head].x][position[head].y]='#'; //更新蛇头
gameover=1;
}
return gameover;
}
//====================================
//主函数部分
//====================================
int main()
{
char ctn='y';
int nodead;
cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t 欢迎进入贪吃蛇游戏!"<<endl;//欢迎界面;
cout<<"\n\n\n\t\t\t 按任意键马上开始。。。"<<endl;//准备开始;;
getch();
while( ctn=='y' )
{
system("cls"); // 清屏
snake_map snake;
snake.initialize();
cout<<"\n\n请输入数字选择游戏等级:"<<endl;
cout<<"\n\n\n\t\t\t1.等级一:速度 1000 \n\n\t\t\t2.等级二:速度 800 \n\n\t\t\t3.等级三:速度 600 ";
cout<<"\n\n\t\t\t4.等级四:速度 400 \n\n\t\t\t5.等级五:速度 200 \n\n\t\t\t6.等级六:速度 100 \n\n\t\t\t7.自动升级模式"<<endl;
snake.getgrade();//获取等级
for(int i=1;i<=4;i++)
{
position[i].initialize(i);//初始化坐标
}
snake.setpoint(); // 产生第一个米
do
{
snake.show_game();
nodead=snake.updata_game();
}while(nodead);
system("cls"); //清屏
cout<<"\n\n\n\t\t\t\tGameover!\n\n"<<endl;
snake.display();//输出等级/得分情况
cout<<"\n\n\n\t\t 是否选择继续游戏?输入 y 继续,n 退出" << endl;
cin>>ctn;
}
return 0;
}