数据类型与指针类型

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

一、八大基本类型

分类类型字节空间取值范围
整数型byte 1-127到128
short2-2^15到2^15-1
int 4-2^31到2^31-1
long8-2^63到2^63-1

浮点型

float4单精度(小数部分少)
double8双精度(小数部分多)
字符char10到65535
布尔boolean1真true 假false

二、数组

数组:是多个基本同类型数据变量组成的。

格式:数组所存储的数据的类型 数组名 [] = {元素1,元素2,元素3}

1.一维数组

一维数组在内存中是连续存放的。随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的。数组名即为数组首元素的地址。

    int arr[] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
    arr = &arr[0];

三、结构体

有多种基本数据类型变量组成

struct Stu
{
	//成员变量
	struct B sb;
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char id[20];
}s1,s2;//s1和s2也是结构体变量
//s1,s2是全局变量

 补充:调用结构体时使用指针

四、指针类型的区别

1.指针类型的意义

①指针类型决定了:指针解引用的权限有多大

②指针类型决定了,指针走一步,能走多远(步长)

  int main()
  {
	int arr[10] = { 0 };
	char* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = 1;//①char指针内存里每次只走一个字节②int指针内存里每次走四个字节
	}
  }

2.指针类型的区别 

常用的指针类型步长
char一个字节
byte一个字节

short

两个字节
int四个字节
long八个字节
float四个字节
double八个字节

补充:

①二级指针

//二级指针
//int a =10;
//int *pa = &a;
//int **ppa = &pa; a的地址存放在pa中,pa的地址存放在paa中。pa是一级指针,而paa是二级指针。

 ②数组与指针

//数组与指针
//arr[2]==2[arr]==*(arr+2)
//p[2]==*(p+2)

③如何避免野指针

//1.指针初始化        int* p= NULL;
//2.小心指针越界
//3.指针指向空间释放即使置NULL
//4.指针使用之前检查有效性 : 不能使用空指针

总结

不同指针类型的步长大小等于基本类型的字节空间大小,可以一起记忆

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