初识指针4の学习笔记

目录

 

1>>前言

2>>字符指针变量

3>>数组指针变量

4>>函数指针变量

5>>函数指针数组

6>>回调函数是什么?

7>>结语


 

1>>前言

        今天我会继续分享一些我做的笔记,以及我对指针的理解, 后续会持续分享指针几天,毕竟指针的内容太多了,一天我也学不完,也分享不完,感谢大家理解,希望我的文章对大家有所帮助,谢谢!

2>>字符指针变量

        afc4fffd80c64cb2ae72fecccdbca91a.png

这就是一个简单的字符指针变量,再来看:

fa4b7e970b014a9a976ce2bbc796c8ec.png

p1和p2有什么区别呢?两者的相同点是,这两个指针都取首字母地址,两个字符串都是连续的空间,不同点就是,p1所指向的是一个常量字符串,不能被修改,而p2指向的是一个数组,可以修改。通过下面这张图更好理解:

9a6100f897104293b96cb685c318d684.png

接下来我们来看剑指offer的一道题:以下代码运行结果是什么?

#include <stdio.h>

int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";

    const char* str3 = "hello bit.";
    const char* str4 = "hello bit.";

    if (str1 == str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");

    if (str3 == str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");
    return 0;
}

这个是正确答案:

24eb0ebed3214dbcbcb7b319bbaac638.png

可以看到str1和str2的结果不相同,str3和str4的结果相同,因为,st1和2是两个数组,虽然内容一样,但是它们在内存中毕竟是两个数组,地址肯定是不一样的,那为什么3和4相同呢?注意看前面的const修饰了指针,在创建3时,const定义了里面的内容不能被修改,那4又跟3一样,所以编译器会认为4跟3是同一个地址。

3>>数组指针变量

        首先来了解什么是数组指针变量,先前学的字符指针变量用来存放字符变量的地址,整形指针变量用来存放整形指针的地址,那么数组指针变量顾名思义,用来存放整个数组的地址。

int a[8];

int (*p)[8]=&a;  注意:这里存放的是整个数组的地址,并不是首元素地址

那p的类型是什么呢?a的类型是int  ,int* b中b的类型是int*,咦?好像都是除了变量名以外的东西,那可以知道p的类型就是 int(*)[8]

此时,对p解引用也就是*p得到的就是整个数组的地址,对p+1就跳过整个数组。

联系前面的博客,二维数组中每一个元素都是一个一维数组,那么二维数组传参时也就是传一维数组整个数组的地址。

int (*p)[8]=&a得知 p=&a

通过等价代换:*p=*&a        *p=a         所以对整个数组解引用就能得到首元素地址

4>>函数指针变量

        了解了数组指针变量后,函数指针变量也如它的名字一般,存放函数的地址。

前面可以知道数组指针变量的类型为: 数组类型(*变量名)[元素个数],那么函数指针变量就是,函数类型 (*变量名)(函数内置元素类型),请看

c20bde2fc1b34283831bcb57d4b90022.png

5562940ba6de4fac99ab4f5302a13199.png这就是函数指针变量,这个&符号可以省略。

如果想要调用函数,也可以使用p进行调用。

5>>函数指针数组

        函数指针数组就是存放函数指针的数组:

#include<stdio.h>
int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{
	return a-b; 
}
int main()
{
	int a=20;
	int b=10;
	int (*p1)(int,int)=add;
	int (*p2)(int,int)=sub;
	//int(*)(int,int)是函数指针类型 ,只需再*旁边加上数组名和元素个数即可。 
	int (* pp[2])(int,int)={add,sub};
	return 0;
}

int(*)(int,int)是函数指针类型 ,只需再*旁边加上数组名和元素个数就是函数指针数组,类型为int(*)(int,int)。那么怎么使用呢?可以用于一些判断条件,如:需要加时,调用pp[1],需要减时调用pp[2]等等。

6>>回调函数是什么?

        如果把函数的指针也叫地址,作为参数传给了另一个函数,当这个指针被用来调用所指向的函数时,被调用的函数就叫做回调函数。

#include<stdio.h>

int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
void test(int(*p)(int,int))//此时对p解引用就是add 
{
	int a=10;
	int b=20;
	int c=p(a,b);
	printf("%d\n",c); 
}
int main()
{
	test(add);
	return 0;
}

e20c5ea085614940994bc49297918793.png

此时add就叫做回调函数。可以理解为通过指针,在另一个函数被调用了

7>>结语

        今天又学习了很多内容,以学习笔记+经验的方式呈现给大家希望能得到大家喜欢谢谢大家!能看到这的我都坚信能有所收获,你的耐心给将来的你最大的帮助,谢谢观看!期待下篇与你的相见!

 

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