C语言学习笔记[19]:初识指针

内存

我们现实中,如果要找到一个地方,就需要一个地址

而在计算机内从中,我们会把内存分为许多小的空间,并给每个空间编上号

我们已知内存被分为许多小空间,那么就这么多内存空间而言

  1. 内存是怎么编号的呢?
  2. 一个这样的内存单元是多大空间呢?
  • 内存是怎么编号的呢?

我们现实生活中的计算机有32位和64位的,对于32位计算机而言,就有32根地址线(物理),计算机可以对32根地址线通电,正电荷是1负电荷是0,最终产生了1/0这样的信号,将电信号转换成了数字信号,组成了0和1组成的二进制序列。

而这种二进制序列从:00000000 00000000 00000000 00000000

到:11111111 11111111 11111111 11111111

总共产生2的32次方个这样的二进制序列,这些序列都可以作为内存的编号

当这些二进制序列作为内存的编号时,我们把这些二进制序列称为内存的地址。

  • 一个内存单元的空间是多大呢?

对于32位计算机而言,一共可以管理2的32次方个内存单元

假设:一个内存单元的大小是1bit

那么32位计算机可以管理2的32次方个bit的空间

2的32次方个bit的空间大小是512MB(0.5GB)

由此可看出来管理的空间太小了

我们最小的单位是char类型,都需要8bit,需要分8个地址,不太合适

所以最终一个内存单元是一个字节1byte

变量在内存中的存储

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    printf("%p\n", &a);//打印出 a 的地址
    return 0;
}

不管变量占用多少内存空间,我们只取出变量的首地址。

指针

变量地址的存放

当我们取出变量的地址后,我们需要指针变量来存放地址

变量类型* 指针变量名 就是指针变量的创建方法

变量类型是指针所指向的变量的数据类型,* 代表是指针变量

例如:

int a = 10;

int* pa = &a;

指针变量的使用

我们可以通过指针变量中存放的地址直接访问到变量

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    int* pa = &a;
    *pa = 20;//解引用操作符 * ,*pa 就是通过 pa 中的地址找到 a 变量,然后将 a 的值改为 20
    printf("a = %d\n", a);
    return 0;
}

指针变量中存放的是地址,使用指针变量就是使用指针变量中存放的地址

指针变量的大小

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char *));
    printf("%d\n", sizeof(short *));
    printf("%d\n", sizeof(int *));
    printf("%d\n", sizeof(long *));
    printf("%d\n", sizeof(long long *));
    printf("%d\n", sizeof(float *));
    printf("%d\n", sizeof(double *));
    return 0;
}

  • 指针的大小为啥是相同的? 

指针是用来存放地址的,指针有多大空间,取决于地址的存储需要多大空间

32位计算机:使用32个bit位组成的二进制序列来存放地址,32bit = 4 byte

64位计算机:使用64个bit位组成的二进制序列来存放地址,64bit = 8 byte

所以对于32位计算机,只需要 4 字节来存放地址,64位计算机,只需要 8 字节来存放地址。

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