2021第一次Java面试,我去了快手。快手的面试挺有挑战性的,而且还特别有意思,感觉啥都能问到。(二面是10天前约的面试,差点要忘了)然后是HR面,前天我就收到offer。
循环的末尾 (防止大循环的时候一直不进入safepoint,而其他线程在等待它进入safepoint)
方法返回前
调用方法的call之后
抛出异常的位置
6.GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
先标记,标记完毕之后再清除,效率不高,会产生碎片
复制算法:分为8:1的Eden区和survivor区,就是上面谈到的YGC
标记整理:标记完毕之后,让所有存活的对象向一端移动
7.GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
并行收集器:串行收集器使用一个单独的线程进行收集,GC时服务有停顿时间
串行收集器:次要回收中使用多线程来执行
CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现的,经过多次标记才会被清除
G1从整体来看是基于“标记—整理”算法实现的收集器,从局部(两个Region之间)上来看是基于“复制”算法实现的
8.Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?
新生代内存不够用时候发生MGC也叫YGC,JVM内存不够的时候发生FGC
9.几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole、jhat
jstack 可以看当前栈的情况,jmap 查看内存,jhat 进行 dump 堆的信息
mat(eclipse 的也要了解一下)
10.类加载的几个过程
加载、验证、准备、解析、初始化。然后是使用和卸载了
通过全限定名来加载生成 class 对象到内存中,然后进行验证这个 class 文件,包括文
件格式校验、元数据验证,字节码校验等。准备是对这个对象分配内存。解析是将符
号引用转化为直接引用(指针引用),初始化就是开始执行构造器的代码
11.JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么?
java 虚拟机主要分为以下一个区:
方法区:
1、有时候也成为永久代,在该区内很少发生垃圾回收,但是并不代表不发生 GC,在这里
进行的 GC 主要是对方法区里的常量池和对类型的卸载
2、方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时编译器编译后
的代码等数据。
3、 该区域是被线程共享的。
4、方法区里有一个运行时常量池,用于存放静态编译产生的字面量和符号引用。该常量池
具有动态性,也就是说常量并不一定是编译时确定,运行时生成的常量也会存在这个常量
池中。
虚拟机栈:
1、虚拟机栈也就是我们平常所称的栈内存,它为 java 方法服务,每个方法在执行的时候都
会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接和方法出口等信息。
2、虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。
3、局部变量表里存储的是基本数据类型、returnAddress 类型(指向一条字节码指令的地
址)和对象引用,这个对象引用有可能是指向对象起始地址的一个指针,也有可能是代表
对象的句柄或者与对象相关联的位置。局部变量所需的内存空间在编译器间确定
4、操作数栈的作用主要用来存储运算结果以及运算的操作数,它不同于局部变量表通过索
引来访问,而是压栈和出栈的方式
5、每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了
支持方法调用过程中的动态连接.动态链接就是将常量池中的符号引用在运行期转化为直接
引用。
本地方法栈
本地方法栈和虚拟机栈类似,只不过本地方法栈为 Native 方法服务。
堆
java 堆是所有线程所共享的一块内存,在虚拟机启动时创建,几乎所有的对象实例都在这
里创建,因此该区域经常发生垃圾回收操作。
程序计数器
内存空间小,字节码解释器工作时通过改变这个计数值可以选取下一条需要执行的字节码
指令,分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等功能都需要依赖这个计数器完成。该内
存区域是唯一一个 java 虚拟机规范没有规定任何 OOM 情况的区域。
12.如和判断一个对象是否存活?(或者GC对象的判定方法)
判断一个对象是否存活有两种方法:
1、引用计数法
所谓引用计数法就是给每一个对象设置一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象
时,就将计数器加一,引用失效时,计数器就减一。当一个对象的引用计数器为零时,说
明此对象没有被引用,也就是“死对象”,将会被垃圾回收.
引用计数法有一个缺陷就是无法解决循环引用问题,也就是说当对象 A 引用对象 B,对象
B 又引用者对象 A,那么此时 A,B 对象的引用计数器都不为零,也就造成无法完成垃圾回
收,所以主流的虚拟机都没有采用这种算法。
2、可达性算法(引用链法)
该算法的思想是:从一个被称为 GC Roots 的对象开始向下搜索,如果一个对象到 GC
Roots 没有任何引用链相连时,则说明此对象不可用。
在 java 中可以作为 GC Roots 的对象有以下几种:
虚拟机栈中引用的对象
方法区类静态属性引用的对象
方法区常量池引用的对象
本地方法栈 JNI 引用的对象
虽然这些算法可以判定一个对象是否能被回收,但是当满足上述条件时,一个对象比不一
定会被回收。当一个对象不可达 GC Root 时,这个对象并
不会立马被回收,而是出于一个死缓的阶段,若要被真正的回收需要经历两次标记
如果对象在可达性分析中没有与 GC Root 的引用链,那么此时就会被第一次标记并且进行
一次筛选,筛选的条件是是否有必要执行 finalize()方法。当对象没有覆盖 finalize()方法
或者已被虚拟机调用过,那么就认为是没必要的。
如果该对象有必要执行 finalize()方法,那么这个对象将会放在一个称为 F-Queue 的对队
列中,虚拟机会触发一个 Finalize()线程去执行,此线程是低优先级的,并且虚拟机不会承
诺一直等待它运行完,这是因为如果 finalize()执行缓慢或者发生了死锁,那么就会造成 F-
Queue 队列一直等待,造成了内存回收系统的崩溃。GC 对处于 F-Queue 中的对象进行
第二次被标记,这时,该对象将被移除”即将回收”集合,等待回收。
13.简述java垃圾回收机制?
在 java 中,程序员是不需要显示的去释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行。在
JVM 中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚
拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将
它们添加到要回收的集合中,进行回收。
14.java中垃圾收集的方法有哪些?
1、标记-清除:
这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被
回收的对象,然后统一回收。这种方法很简单,但是会有两个主要问题:1.效率不
高,标记和清除的效率都很低;2.会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在
分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次 GC 动作。
2、复制算法:
为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只
使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然
后一次性清楚完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,
内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。
于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照 1:1 去划分,而是将内存划分为
8:1:1 三部分,较大那份内存交 Eden 区,其余是两块较小的内存区叫 Survior 区。
每次都会优先使用 Eden 区,若 Eden 区满,就将对象复制到第二块内存区上,然
后清除 Eden 区,如果此时存活的对象太多,以至于 Survivor 不够时,会将这些对
象通过分配担保机制复制到老年代中。(java 堆又分为新生代和老年代)
面试结束复盘查漏补缺
每次面试都是检验自己知识与技术实力的一次机会,面试结束后建议大家及时总结复盘,查漏补缺,然后有针对性地进行学习,既能提高下一场面试的成功概率,还能增加自己的技术知识栈储备,可谓是一举两得。
以下最新总结的阿里P6资深Java必考题范围和答案,包含最全MySQL、Redis、Java并发编程等等面试题和答案,用于参考~
重要的事说三遍,关注+关注+关注!
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时存活的对象太多,以至于 Survivor 不够时,会将这些对
象通过分配担保机制复制到老年代中。(java 堆又分为新生代和老年代)
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