Java 线程池原理分析

本文深入剖析了Java ThreadPoolExecutor的核心参数,包括核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间、工作队列类型和拒绝策略。讲解了线程创建规则、资源回收、排队策略以及重要操作,如线程复用和策略调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.1 核心参数分析

3.1.1 核心参数简介

如上节所说,线程池的核心实现即 ThreadPoolExecutor 类。该类包含了几个核心属性,这些属性在可在构造方法进行初始化。在介绍核心属性前,我们先来看看 ThreadPoolExecutor 的构造方法,如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)

如上所示,构造方法的参数即核心参数,这里我用一个表格来简要说明一下各个参数的意义。如下:

| 参数 | 说明 |

| Java开源项目【ali1024.coding.net/public/P7/Java/git】 — | — |

| corePoolSize | 核心线程数。当线程数小于该值时,线程池会优先创建新线程来执行新任务 |

| maximumPoolSize | 线程池所能维护的最大线程数 |

| keepAliveTime | 空闲线程的存活时间 |

| workQueue | 任务队列,用于缓存未执行的任务 |

| threadFactory | 线程工厂。可通过工厂为新建的线程设置更有意义的名字 |

| handler | 拒绝策略。当线程池和任务队列均处于饱和状态时,使用拒绝策略处理新任务。默认是 AbortPolicy,即直接抛出异常 |

以上是各个参数的简介,下面我将会针对部分参数进行详细说明,继续往下看。

3.1.2 线程创建规则

在 Java 线程池实现中,线程池所能创建的线程数量受限于 corePoolSize 和 maximumPoolSize 两个参数值。线程的创建时机则和 corePoolSize 以及 workQueue 两个参数有关。下面列举一下线程创建的4个规则(线程池中无空闲线程),如下:

  1. 线程数量小于 corePoolSize,直接创建新线程处理新的任务

  2. 线程数量大于等于 corePoolSize,workQueue 未满,则缓存新任务

  3. 线程数量大于等于 corePoolSize,但小于 maximumPoolSize,且 workQueue 已满。则创建新线程处理新任务

  4. 线程数量大于等于 maximumPoolSize,且 workQueue 已满,则使用拒绝策略处理新任务

简化一下上面的规则:

| 序号 | 条件 | 动作 |

| — | — | — |

| 1 | 线程数 < corePoolSize | 创建新线程 |

| 2 | 线程数 ≥ corePoolSize,且 workQueue 未满 | 缓存新任务 |

| 3 | corePoolSize ≤ 线程数 < maximumPoolSize,且 workQueue 已满 | 创建新线程 |

| 4 | 线程数 ≥ maximumPoolSize,且 workQueue 已满 | 使用拒绝策略处理 |

3.1.3 资源回收

考虑到系统资源是有限的,对于线程池超出 corePoolSize 数量的空闲线程应进行回收操作。进行此操作存在一个问题,即回收时机。目前的实现方式是当线程空闲时间超过 keepAliveTime 后,进行回收。除了核心线程数之外的线程可以进行回收,核心线程内的空闲线程也可以进行回收。回收的前提是allowCoreThreadTimeOut属性被设置为 true,通过public void allowCoreThreadTimeOut(boolean) 方法可以设置属性值。

3.1.4 排队策略

如3.1.2 线程创建规则一节中规则2所说,当线程数量大于等于 corePoolSize,workQueue 未满时,则缓存新任务。这里要考虑使用什么类型的容器缓存新任务,通过 JDK 文档介绍,我们可知道有3中类型的容器可供使用,分别是同步队列有界队列无界队列。对于有优先级的任务,这里还可以增加优先级队列。以上所介绍的4中类型的队列,对应的实现类如下:

| 实现类 | 类型 | 说明 |

| — | — | — |

| SynchronousQueue | 同步队列 | 该队列不存储元素,每个插入操作必须等待另一个线程调用移除操作,否则插入操作会一直阻塞 |

| ArrayBlockingQueue | 有界队列 | 基于数组的阻塞队列,按照 FIFO 原则对元素进行排序 |

| LinkedBlockingQueue | 无界队列 | 基于链表的阻塞队列,按照 FIFO 原则对元素进行排序 |

| PriorityBlockingQueue | 优先级队列 | 具有优先级的阻塞队列 |

3.1.5 拒绝策略

如3.1.2 线程创建规则一节中规则4所说,线程数量大于等于 maximumPoolSize,且 workQueue 已满,则使用拒绝策略处理新任务。Java 线程池提供了4中拒绝策略实现类,如下:

| 实现类 | 说明 |

| — | — |

| AbortPolicy | 丢弃新任务,并抛出 RejectedExecutionException |

| DiscardPolicy | 不做任何操作,直接丢弃新任务 |

| DiscardOldestPolicy | 丢弃队列队首的元素,并执行新任务 |

| CallerRunsPolicy | 由调用线程执行新任务 |

以上4个拒绝策略中,AbortPolicy 是线程池实现类所使用的策略。我们也可以通过方法public void setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler)修改线程池决绝策略。

3.2 重要操作

3.2.1 线程的创建与复用

在线程池的实现上,线程的创建是通过线程工厂接口ThreadFactory的实现类来完成的。默认情况下,线程池使用Executors.defaultThreadFactory()方法返回的线程工厂实现类。当然,我 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》开源 们也可以通过

public void setThreadFactory(ThreadFactory)方法进行动态修改。具体细节这里就不多说了,并不复杂,大家可以自己去看下源码。

总结

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