1、创建安卓应用
基于Empty Activity
模板创建安卓应用 - ZoomMickeyByTouch
单击【Finish】按钮
2、准备图片素材
将背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable目录里
3、字符串资源文件
字符串资源文件 - strings.xml
<resources>
<string name="app_name">通过多点触摸缩放米老鼠</string>
</resources>
4、主布局资源文件
主布局资源文件 - activity_main.xml
将约束布局改成线性布局,再添加一个图像控件显示米老鼠
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/background"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/iv_mickey"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="120dp"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/mickey" />
</LinearLayout>
查看预览效果
5、主界面类实现功能
主界面类 - MainActivity
声明变量
通过资源标识符获取控件实例
让根布局获取焦点
获取米老鼠图像控件的布局参数
给根布局注册触摸监听器
请添加图片描述
查看完整代码
package net.hw.zoom_mickey_by_touch;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private LinearLayout root; // 线性根布局
private ImageView ivMickey; // 米老鼠图像控件
private float x1, y1; // 第一个触点的坐标
private float x2, y2; // 第二个触点的坐标
private float nextX1, nextY1; // 第一个触点下一次的坐标
private float nextX2, nextY2; // 第二个触点下一次的坐标
private float distance; // 两个触点之间的距离
private float nextDistance; // 两个触点之间下一次的距离
private LinearLayout.LayoutParams layoutParams; // 布局参数
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 利用布局资源文件设置用户界面
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通过资源标识符获取控件实例
root = findViewById(R.id.root);
ivMickey = findViewById(R.id.iv_mickey);
// 让根布局获取焦点
root.setFocusable(true);
root.requestFocus();
// 获取米老鼠图像控件的布局参数
layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) ivMickey.getLayoutParams();
// 给根布局注册触摸监听器,实现触摸监听器接口,编写触摸事件方法
root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 判断触点个数
if (event.getPointerCount() == 1) { // 单点触摸 - 移动米老鼠
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
// 根据变化的触点坐标来更新米老鼠图像控件的布局参数
layoutParams.leftMargin = (int) (event.getX() - ivMickey.getWidth() / 2);
layoutParams.topMargin = (int) (event.getY() - ivMickey.getHeight() / 2);
}
} else if (event.getPointerCount() == 2) { // 两点触摸 - 缩放米老鼠
// 判断触点动作
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 触点按下
// 获取第一个触点的坐标
x1 = event.getX(0);
y1 = event.getY(0);
// 获取第二个触点的坐标
x2 = event.getX(1);
y2 = event.getY(1);
// 计算两个触点之间的距离
distance = (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 触点移动
// 获取第一个触点下一次的坐标
nextX1 = event.getX(0);
nextY1 = event.getY(0);
// 获取第二个触点下一次的坐标
nextX2 = event.getX(1);
nextY2 = event.getY(1);
// 计算两个触点之间下一次的距离
nextDistance = (float) Math.sqrt((nextX1 - nextX2) * (nextX1 - nextX2) + (nextY1 - nextY2) * (nextY1 - nextY2));
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: // 触点放开
break;
}
// 修改米老鼠图像控件的布局参数
if (nextDistance > distance) { // 放大图片
if (layoutParams.width < 1500) { // 控制最大尺寸
layoutParams.width = (int) (layoutParams.width * 1.05);
layoutParams.height = (int) (layoutParams.height * 1.05);
}
} else { // 缩小图片
if (layoutParams.width > 10) { // 控制最小尺寸
layoutParams.width = (int) (layoutParams.width / 1.05);
layoutParams.height = (int) (layoutParams.height / 1.05);
}
}
// 第一个触点坐标进行迭代
x1 = nextX1;
y1 = nextY1;
// 第二个触点坐标进行迭代
x2 = nextX2;
y2 = nextY2;
// 重新计算两个触点之间的距离
distance = (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
}
// 重新设置米老鼠图像控件的布局参数
ivMickey.setLayoutParams(layoutParams);
return true;
}
});
}
}
6、运行程序,查看结果
既可以移动米老鼠,也可以缩放米老鼠