我们通过对比和平精英app在鸿蒙和EMUI系统上的效果发现:
玩游戏最在意的是流畅度,假设游戏设定的是1s中以60帧的方式渲染,但是真实情况是需要根据系统、硬件等一起来判定,由于运行中会发生卡顿,真实的渲染结果会比理想渲染帧数低一些,例如这1s中只渲染了55帧,则我们认为丢帧数达到了5帧。
和平精英的测试结果:整体运行的流畅度比 EUMI 要好一些。
再来看看运行王者荣耀时耗电量的对比:
可以看到,鸿蒙耗电量要低于EMUI 11系统。
那么,作为Android开发者的我们学习鸿蒙有何优势与前景呢?
[](()相比其他系统,鸿蒙有两大优势
------------------------ Android开源项目《ali1024.coding.net/public/P7/Android/git》 ----------------------------------------------------
第一大优势:鸿蒙是全平台全场景的。
就目前而言,基于硬件的生态是相互割裂的。例如Android手机系统虽然是开放的,