动态内存管理

目录

A.前言:

B.为什么存在动态内存分配

C.动态内存函数的介绍

1.malloc

2.free

3.calloc

4.realloc

5.通讯录动态增长版本

D.常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作

2.对动态开辟空间的越界访问

3.对非动态开辟内存使用free释放

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

5.对同一块动态内存多次释放

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

E.几个经典的笔试题

F.c或c++的内存开辟

G.柔性数组

1.柔性数组的特点

 2.柔性数组的使用

3.利用指针实现类似柔性数组的功能

4.比较两种方式

H.结语:


A.前言:

C语言最重要的是指针,结构体,动态内存管理,这篇博客主要分享动态内存管理以及相关例题

这里是cool fire,希望这篇博客对你有所帮助


B.为什么存在动态内存分配

目前我们主要通过定义数据类型比如int,short,char……和数组来申请内存

要求写一个通讯录,如果只使用定义数据类型和数组来实现所有函数,最终的通讯录是静态的(见10.14博客),如果通讯录的存储的人数是变化的,那么通讯录就会发生空间不够或空间浪费的问题(假如只存20人,通讯录却有能存100人的数据的空间,浪费了80人的数据的内存空间)

如果我们想要存20人的数据要求通讯录就只有20人的空间大小,当添加或删减时通讯录大小自动随之变化,以及其他类似的问题,要实现就要用到动态内存分配


C.动态内存函数的介绍

1.malloc

malloc

Allocates memory blocks.

void *malloc( size_t size );

RoutineRequired Header
malloc<stdlib.h> and <malloc.h>

1.malloc只负责开辟内存,不关心内存要存放的的数据类型,所以返回的是void*类型的指针,使用时常将malloc强制类型转换为所需要的数据类型

2.当使用malloc要开辟对于全部内存来说是很大的空间时,会开辟失败,这时malloc会返回空指针

所以为了防止malloc返回空指针,我们在使用malloc函数时要在其后添加if判断,如果malloc为空指针,返回值设为1(正常情况下返回值是0),则判定返回值异常结束程序运行,如果malloc返回值不为空指针则程序继续运行

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//malloc函数所需要的头文件
#include<errno.h>
//errno需要的头文件
#include<string.h>
//strerror需要的头文件
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		//把错误码转换成错误信息打印出来
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",*(p+i));
	}
	return 0;
}

 结果并没有报错

如果要求malloc开辟最大整数(INT_MAX)个字节空间,程序会报错

INT_MAX

 define定义的最大整型常量(约21亿)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//malloc函数所需要的头文件
#include<errno.h>
//errno需要的头文件
#include<string.h>
//strerror需要的头文件
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		//把错误码转换成错误信息打印出来
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",*(p+i));
	}
	return 0;
}

 使用malloc函数后要释放空间,否则会造成内存泄漏,释放内存空间需要使用free操作,但是上面的代码没有使用free释放空间,是否会造成内存泄漏呢?

内存泄漏:程序运行完后,没有归还内存空间,但是程序又不使用这片内存空间,程序即不还也不使用这片内存空间,其他程序也无法使用,相当于这片内存空间丢失,也就是内存泄漏

解答:没有free并不是说内存空间不回收了,当程序日退出的时候系统会自动回收内存空间


对于局部变量和形式参数是放在栈区的,malloc,calloc,realloc,free里的数据是放在堆区的

栈区的数据是静态的,堆区的数据存放是动态的

 为了更加严谨,我们添加了free

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//malloc函数所需要的头文件
#include<errno.h>
//errno需要的头文件
#include<string.h>
//strerror需要的头文件
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		//把错误码转换成错误信息打印出来
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",*(p+i));
	}

	free(p);
	p = NULL;
	//防止意外的访问p,使p成为野指针
	return 0;
}

为什么free了指针p后(也就是说归还了malloc函数开辟的空间),还要赋空指针给p

解答:因为malloc函数即使归还了开辟的空间,但是指针p仍然指向以前的地址,如果意外访问了指针p,由于已经归还了开辟的空间,所以访问p的地址时,p会成为野指针,程序会报错,所以这里给p赋空指针,防止p被意外访问

 在free后,p仍然指向以前的地址,访问p会使p成为野指针

p,10可以访问指针p+i的其余元素

注意:

不能写成free(p=NULL),应该先释放空间,再取地址为空

如果先取地址为空,那么free就找不到要释放的空间,无法释放malloc开辟的空间

2.free

free函数是用来释放动态开辟的内存

1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的

2.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做

解释1:

直接使用free函数释放了栈区的空间,程序会报错

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

解释2:

如果传给free函数的是空指针,free不知道要释放什么空间,free什么都不做

int main()
{
    int *p = NULL;
    free(p);

    retrun 0;
}

3.calloc

calloc

Allocates an array in memory with elements initialized to 0.

void *calloc( size_t num, size_t size );

RoutineRequired Header
calloc<stdlib.h> and <malloc.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

 说明calloc在开辟好10个大小为4字节的空间后,会将这10个整型数据初始化为0

想初始化就用calloc,不初始化空间就用malloc

4.realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活

有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整,那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整

realloc

Reallocate memory blocks.

void *realloc( void *memblock, size_t size );

RoutineRequired Header
realloc<stdlib.h> and <malloc.h>

传进要改变大小的空间的地址,传入新的大小(假若原来有40个字节,要扩容40个字节,那么总共就是80字节,这里要传入80)

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (*p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//扩容
	//扩容40个字节,总共有80个字节,这个是新的大小
	realloc(p, 80);

	return 0;
}

那么realloc是如何在内存扩容的呢?

情况1:

 情况2:

 情况2中旧地址realloc找到新地址,就会把旧地址的空间释放掉

5.通讯录动态增长版本

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "contact(dynamic).h"

enum Option
{
	EXIT,
	ADD,
	DEL,
	SEARCH,
	MODIFY,
	SHOW,
	SORT,
};

void menu()
{
	printf("*********************************************************\n");
	printf("*************   1.add             2.del   ***************\n");
	printf("*************   3.search          4.modify **************\n");
	printf("*************   5.show            6.sort  ***************\n");
	printf("*************   0.exit                    ***************\n");
	printf("*********************************************************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	Contact con;//创建了通讯录变量
	//初始化通讯录
	InitContact(&con);
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case ADD:
			AddContact(&con);
			break;
		case DEL:
			DelContact(&con);
			break;
		case SEARCH:
			SearchContact(&con);
			break;
		case MODIFY:
			ModifyContact(&con);
			break;
		case SHOW:
			ShowContact(&con);
			break;
		case SORT:
			SortContact(&con);
			break;
		case EXIT:
			//在使用完malloc和calloc函数后要在退出程序时回收空间
			DestroyContact(&con);
			printf("退出通讯录\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

contact.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "contact(dynamic).h"

//静态版本初始化
//void InitContact(Contact* pc)
//{
//	assert(pc);
//	pc->count = 0;
//	memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
//}

//动态版本初始化
int InitContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	pc->count = 0;
	//开辟三个PeoInfo类型的空间,并初始化
	pc->data = (PeoInfo*)calloc(DEFAULT_SZ ,sizeof(PeoInfo));
	if (pc->data == NULL)
	{
		printf("InitContact::%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	pc->capacity = DEFAULT_SZ;
	return 0;
}

void DestroyContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	free(pc->data);
	pc->data = NULL;
}

//静态版本
//void AddContact(Contact* pc)
//{
//	assert(pc);
//	if (pc->count == MAX)
//	{
//		printf("通讯录已满,无法添加\n");
//		return;
//	}
//	printf("请输入名字:");
//	scanf("%s", pc->data[pc->count].name);
//	printf("请输入年龄:");
//	scanf("%d", &(pc->data[pc->count].age));
//	printf("请输入性别:");
//	scanf("%s", pc->data[pc->count].sex);
//	printf("请输入电话:");
//	scanf("%s", pc->data[pc->count].tele);
//	printf("请输入地址:");
//	scanf("%s", pc->data[pc->count].addr);
//
//	pc->count++;
//	printf("增加成功\n");
//}

//增容函数
void CheckCapacity(Contact* pc)
{
	if (pc->count == pc->capacity)
	{
		PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo));
		if (ptr == NULL)
		{
			printf("AddContact::%s\n", strerror(errno));
			//在报错信息前指明是哪里报错了
			return;
			//报错就返回
		}
		else
		{
			pc->data = ptr;
			pc->capacity += INC_SZ;
			printf("增容成功\n");
		}
	}
}
//动态版本
void AddContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	//检测要不要增容,要增容就增容,不要增容就走一遍跳出
	CheckCapacity(pc);
	//
	printf("请输入名字:");
	scanf("%s", pc->data[pc->count].name);
	printf("请输入年龄:");
	scanf("%d", &(pc->data[pc->count].age));
	printf("请输入性别:");
	scanf("%s", pc->data[pc->count].sex);
	printf("请输入电话:");
	scanf("%s", pc->data[pc->count].tele);
	printf("请输入地址:");
	scanf("%s", pc->data[pc->count].addr);

	pc->count++;
	printf("增加成功\n");
}


void ShowContact(const Contact* pc)
{
	assert(pc);
	printf("%20s\t%5s\t%5s\t%12s\t%30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
	//一个汉字是两个字节,所以这里的年龄项用了%5s,为了保持对齐,下面也用了%5d
	//想要左对齐在百分号后面加负号
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->count; i++)
	{
		printf("%20s\t%5d\t%5s\t%12s\t%30s\n", pc->data[i].name,
			pc->data[i].age,
			pc->data[i].sex,
			pc->data[i].tele,
			pc->data[i].addr);
	}
}

//添加了static的代码只能在.c源文件看到
static int FindByName(Contact* pc, char name[])
{
	assert(pc);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->count; i++)
	{
		if (0 == strcmp(pc->data[i].name, name))
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

void DelContact(Contact* pc)
{
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	assert(pc);
	int i = 0;
	if (pc->count == 0)
	{
		printf("通讯录为空,没有信息可以删除\n");
		return;
	}
	printf("请输入要删除人的名字:>");
	scanf("%s", name);
	//删除
	//1.查找
	int pos = FindByName(pc, name);
	if (pos == -1)
	{
		printf("要找的人不存在\n");
		return;
	}
	//2.删除
	for (i = pos; i < pc->count - 1; i++)
	{
		pc->data[i] = pc->data[i + 1];
		//拿后面的元素依次覆盖前面的元素
	}
	pc->count--;
	//覆盖后,也就相当于删除了一个人的信息
	//如果要删除最后一个人的信息,直接count--,因为访问函数是通过count的值来完成访问的
	//count--之后的count作了最大值,也就无法访问count--之前的count的值,从而达到删除最后一个的信息的目的
	//要结合前面的ShowContact函数理解
	printf("删除成功\n");
}

void SearchContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	printf("请输入要查找的人的名字:>");
	scanf("%s", name);
	//查找
	int pos = FindByName(pc, name);
	if (pos == -1)
	{
		printf("要查找的人不存在\n");
		return;
	}
	//打印
	else
	{
		printf("%20s\t%5s\t%5s\t%12s\t%30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
		//一个汉字是两个字节,所以这里的年龄项用了%5s,为了保持对齐,下面也用了%5d
		//想要左对齐在百分号后面加负号
		printf("%20s\t%5d\t%5s\t%12s\t%30s\n", pc->data[pos].name,
			pc->data[pos].age,
			pc->data[pos].sex,
			pc->data[pos].tele,
			pc->data[pos].addr);
	}
}

void ModifyContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	printf("请输入要修改的人的名字:>");
	scanf("%s", name);
	//1.查找
	int pos = FindByName(pc, name);
	if (pos == -1)
	{
		printf("要修改的人不存在\n");
		return;
	}
	//2.修改
	else
	{
		printf("要修改的人已找到,请修改信息\n");
		printf("请输入名字:");
		scanf("%s", pc->data[pos].name);
		printf("请输入年龄:");
		scanf("%d", &(pc->data[pos].age));
		printf("请输入性别:");
		scanf("%s", pc->data[pos].sex);
		printf("请输入电话:");
		scanf("%s", pc->data[pos].tele);
		printf("请输入地址:");
		scanf("%s", pc->data[pos].addr);

		printf("修改成功\n");
	}

}

static int cmp_peo_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
	return strcmp(((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name);
}
//按照名字来排序
void SortContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	//起始位置,比较的成员个数,每个成员的大小
	qsort(pc->data, pc->count, sizeof(PeoInfo), cmp_peo_by_name);
	printf("排序成功\n");
}

contact.h

#pragma once

#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>

#define MAX 100
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 30
#define DEFAULT_SZ 3
#define INC_SZ 2
//类型的声明

//人的信息
typedef struct PeoInfo
{
	char name[MAX_NAME];
	int age;
	char sex[MAX_SEX];
	char tele[MAX_TELE];
	char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;
//加了typedef重命名类型struct PeoInfo

//通讯录
typedef struct Contact
{
	PeoInfo* data;//存放人的信息
	int count;//记录当前通讯录中实际人的个数
	//记录当前通讯录的容量
	//初始能存放三个人的数据,之后每次扩容增加两个人的数据容量
	//当count=容量的值时,增容
	int capacity;
}Contact;

//对初始化通讯录的函数的声明
int InitContact(Contact* pc);
//传的是Contact类型的地址,所以声明的就是Contact类型的指针

//对销毁通讯录的函数的声明
void DestroyContact(Contact* pc);

//对增加联系人的通讯录的函数的声明
void AddContact(Contact* pc);

//对打印通讯录中的信息的函数的声明
void ShowContact(const Contact* pc);

//对删除通讯录中的信息的函数的声明
void DelContact(Contact* pc);

//对查找指定联系人的函数进行声明
void SearchContact(Contact* pc);

//对修改指定联系人信息的函数进行声明
void ModifyContact(Contact* pc);

//对排序通讯录中的内容的函数进行声明
//按照名字来排序
//按照年龄来排序
//……
void SortContact(Contact* pc);

D.常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作

对空指针的解引用操作会使程序报错

为了避免这个问题,我们在开辟空间后要做一次判断,判断开辟的地址是否为空指针

使用完开辟的空间后,要使用free释放内存,为了防止意外访问,在释放空间后把开辟空间的地址赋值为空指针

以上就构成了完整的逻辑

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	//
	//if(p == NULL)
	//{
	// printf("%s\n",strerror(errno));
	// return 1;
	// }
	//
	*p = 20;
	//这个代码存在潜在的隐患,万一*p是空指针,程序就会报错
	//所以在调用malloc函数后要判断malloc是否为空指针

    //free(p);
    //p = NULL;
	return 0;
}

2.对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
		return 1;
	}
	//方式
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

如果对动态开辟空间越界访问,程序会报错,如上,报错图我就不放了

3.对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    //free(p);
    //p = NULL;

    return 0;
}

没错,程序会报错

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}

	//释放,malloc函数开辟的空间没有全部释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

没错会报错

5.对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);

	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	free(p);
	//如果释放空间后把p赋为空指针,再次free就不会报错
	//如果在释放空间后没有把malloc开辟的空间地址赋为空指针,再次free就会报错
	//p = NULL;

	free(p);

	return 0;
}

没错会报错

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

情况1:

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	int flag = 0;
	scanf("%d\n", &flag);
	if (flag == 5)
		return;

//程序在这里return返回,不会执行剩下的代码

	free(p);
	p = NULL;
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

这里就会造成内存泄漏

情况2:

int* test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p == NULL)
	{
		return p;
	}
	return p;
}
int main()
{
	int* ret = test();
	//在调用函数后,没有将函数开辟的空间释放
	return 0;
}

由函数开辟的空间忘记释放


E.几个经典的笔试题

类型:返回栈空间的地址的问题

例1.调用Test函数后会有什么结果

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
//str指向空指针,但是str的地址并不为空
	GetMemory(str);
//这里传入了str的值,即空指针
//在函数里执行就是malloc开辟了100个字节的大小空间赋值给了空指针
//但是由于p是形式参数,出了函数就被销毁,而且p开辟的空间未被回收会造成空间泄漏
//所以strcpy里传入仍然为空指针
//strcpy无法把hello world拷贝到空指针,程序会崩溃
	strcpy(str, "Hello World");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

不会打印Hello World

会造成局部变量p指向的空间丢失,造成空间泄漏

str是NULL,在解引时会造成程序崩溃

改正1:

void GetMemory(char* *p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
    //把str的地址传给GetMemory
	//str存放的是动态开辟的100个字节的地址
	strcpy(str, "Hello World");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

改正2:

char* GetMemory()
{
	char* p = (char*)malloc(100);
	return p;
}
//开辟空间
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	strcpy(str,"Hello World");
	printf(str);

	free(str);
	str = NULL;
}
//赋值
int main()
{
	Test();
	return 0;
}
//完成调用

例2:

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;//返回了hello world的首地址
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
//这里传入了p指针,但是p指针指向的空间已经被回收
//也就是说局部变量p在最后只传递出了hello world的首地址,但是首地址指向的hello world所在的空间在函数调用结束后就被系统回收了,再次调用这个首地址去寻找hello world,这个指针就变成了野指针
	printf(str);
//如果调用str,str就会变成野指针
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

例3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

会打印hello

这个代码的缺点是调用函数结束后没有释放malloc开辟的空间

例4:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
//这里的str的空间已经释放,再次使用str去拷贝数据,这里的str就是野指针,造成了非法访问,程序会报错
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

改正:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
    str = NULL;

	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

F.c或c++的内存开辟

G.柔性数组

也许你从来没有听过柔性数组这个概念,但是它确实存在。C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

1.柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};

sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
	int sz = sizeof(struct S);
	printf("%d\n", sz);

	return 0;
}

 可以看到没有计算后面数组的大小

 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
	int sz = sizeof(struct S);
	printf("%d\n", sz);
	struct S s;

	return 0;
}

如果直接使用结构体去创建结构体变量,那么结构体变量不会为柔性数组开辟空间,这里只会为整型变量n开辟空间

那么如何使用结构体内部的柔性数组呢,我们需要结合malloc函数使用

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
	//int sz = sizeof(struct S);
	//printf("%d\n", sz);
	//struct S s;
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);

	return 0;
}

使用malloc为结构体开辟空间,此时开辟的空间不包含柔性数组的空间,再+40作为为柔性数组开辟的空间

当前代码的内存布局:

 2.柔性数组的使用

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
	//int sz = sizeof(struct S);
	//printf("%d\n", sz);
	//struct S s;
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
    if(ps == NULL)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return 1;
    }
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", (ps->arr[i]));
	}
	return 0;
}

那么柔性数组的柔性体现在哪里?

这个柔性数组可以通过malloc来调整大小,这里体现了柔性

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
	//int sz = sizeof(struct S);
	//printf("%d\n", sz);
	//struct S s;
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", (ps->arr[i]));
	}
    //扩容
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 80);
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

3.利用指针实现类似柔性数组的功能

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	//先把这个结构体存放在malloc开辟的空间里
	//因为我们的指针需要指向一个可变的数组,所以需要将结构体存放在堆里
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)malloc(40);
	if (ps->arr == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", (ps->arr[i]));
	}
	//扩容
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr,80);
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	else
		return 1;
	//释放
	free(ps->arr);
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

当前代码的内存布局:

4.比较两种方式

 方式一更优,因为方式一使用malloc一次性开辟了所需的空间,free也只需一次就释放了目标空间,减少了碎片化空间,提高空间使用率

连续的内存有利于提高访问速度,所以使用柔性数组提高了访问速度

方式二,需要两次malloc去开辟所需要的空间,造成了空间碎片化,需要两次free释放空间,

降低访问速度

总结:

所以最好的话在结构体内使用柔性数组,避免使用结构体内指针指向malloc开辟的空间这种做法


H.结语:

以上就是动态内存管理的内容了,看到这里真的很厉害,请加油

人海茫茫,相遇不易,这里是冷色调的火

我们下次再见

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