TCP和UDP协议

TCP和UDP协议

  • TCP/UDP协议族的传输层协议
    • TCP:传输控制协议
    • UDP:用户数据报协议

1、TCP协议

  • TCP协议是在七层网络模型中的传输层

  • TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。

  • TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。

  • TCP将若干个字节构成一个分组,叫报文段(Segment)

  • TCP报文段封装IP数据报中

1.1、TCP报文段

在这里插入图片描述

  • 源端口号:发送方进程的端口号

    • 明确:win10 centos有各种不同类型的应用程序的,每个程序,根据功能的不同,会划分为不同的端口编号
    • 端口号:1~1023范围,在默认的情况下,每个端口号代表了一种服务
  • 目标端口号:接收端进程的端口号。接收到数据段后,根据这个端口号来确定把数据送到哪个应用程序的进程。

  • 序号:发送端为每个字节进行编号,便于接收端正确重组

    • 当TCP从进程接收数据字节时,把它们分片成数据段存储在发送存储中,并对每个字节进行编号。当数据到达目的后,接收端会按照这个顺序把数据重新排列,保证数据的正确性
  • 确定号:对发送端的确定信息

    • 接收端响应消息时将会用他来告诉发送端这个序号之前的数据段都已经收到,如确定号是X,就是表示前X-1数据段都是已经收到
  • 首部长度:用它可以确定TCP首部数据结构的字节长度。一般情况下TCP首部长度最大可以扩展为60字节

控制位

  1. URG:紧急位(部分紧急)。紧急指针有效位
  2. ACK:确认位。只有当ACK=1时,确认位序列号字段才有效:当ACK=0时,确认号字段无效。
  3. PSH:急迫位(全体紧急)。标志位为1时,要求接收方尽快将数据段送达应用层。
  4. RST:重置位。当RST值为1时,通知重新建立链接
  5. SYN:同步(链接)位。同步序号位,TCP需要建立连接时将这个值设为1
  6. FIN:断开为。当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这个值设为1
  • 窗口的大小:说明本地可接收数据段的数目。这个值的大小是可以变的,当网络畅通时接收端响应消息会将这个窗口值变大以加快传输速度,当网络不稳定时减小这个值可保证网络数据的可靠传输,TCP中流量控制机制就是依靠变化窗口的大小实现的

    比如下载速度从一开始的几KB逐渐提升到几MB的过程

  • 校验和:用来做差错控制。字段检验的范围包括首部和数据这两部分。数据段在发送时和到达目的地时会进行校验和计算,若这两次的校验和一致,则说明数据基本是正确的,否则将认为该数据已被破坏,接收端将丢弃该数据

  • 紧急指针:和URG配合使用,当URG=1是有效

  • 选项:在TCP首部可以有多达40字节的可选信息。例如,最大报文段长度MSS。MSS告诉对方TCP”我的缓存受能接受的报文段的数据字段的最大长度是MSS个字节“

2、UDP协议

  • UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议。
  • 发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高

2.1、UDP报文段

在这里插入图片描述

  • UDP长度:用来指出UDP的总长度,为首部加上数据
  • 校验和:用来完成对UDP数据的差错检验,它是UDP协议提供的唯一的可靠机制

3、总结:

  • TCP是先连接,再传输数据,同时,具有重传机制

  • UDP 更多只注重传输速度,效率更高(得在传输成功的基础上)

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