关于java语言当中的变量:
1、什么是变量?
*变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间"有数据类型“、"有名字”"有字面值”。
*变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】
*变量是内存中存储数据的最基本的单元。
2、数据类型的作用?
*不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
*数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
3、变量要求:变量中存储的具体的”数据必须和变量的数据类型"一致,当不一致的时候编译报错。
4.声明/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名;
*数据类型:
目前我们还没有学习数据类型,但是提前告诉大家有一种数据类型是整数型,叫做int
变量名:
只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写
例如:
int i;
int age;
int length;
int size;
int num;
其中int是数据类型,i、age、length、num都是变量名
5.变量声明之后怎么赋值
语法格式
变量名=字面值
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据一致
=等号是一个运算符,叫做赋值运算先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量
6.声明和赋值可以放到一起完成
int i =10;
7.变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:
Int i =10
System.out.println(i); //10
i =20
System.out.println(i); //20
i =100
System.out.println(i); //100
8.有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用:
int i =10
System.out.println(i);
.........
可再次访问
System.out.println(i);
9.通常访问一个变量包括两种访问形式:
*第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
*第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置
i =20; //set
System.out.println(i); //get
10.变量在一行上可以声明多个
int a. b. c
11.Java中变量必须声明,在赋值,才能访问
int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以赋值之前没有办法访问的
public class 类名
public static void main(String[] args) {
//声明一个int类型的变量,起名i
int i;
//编译报错:变量i并没有初始化
//System.out.println(i);
//给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟
i=100
Systen.out.prinln(i);
//i变量再次赋值
i=200
System.out.prinln(i);
//一行上可以同时声明多个变量
//a和b尚未初始化,c赋值300
int a,b,c=300
//编译报错
//System.out.prinln(a);
System.out.prinln(b);
System.out.prinln(c);
a=0;
b=1;
System.out.prinln(a);
System.out.prinln(b);
public class day02 {
public static void main(String[] args) {
//声明一个int类型的变量,起名i
int i;
//编译报错:变量i并没有初始化
// System.out.println(i);
//给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟
i=100;
System.out.println(i);
//i再次重新赋值
i=200;
System.out.println(i);
//一行上可以同时声明多个变量
//a和b尚未初始化,c赋值300
int a,b,c =300;
//编译错误,
//System.out.println(a);
//编译错误
//System.out.println(b);
System.out.println(c);
a=0;
b=1;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
关于Java语言中的变量:使用所有基础语法开发系统业务
1.在方法体当中的Java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行
第一行;
第二行;
第三行;
特点:第二行的代码必须完整结束后,第三行程序才执行。
2.在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但变量可以重新赋值
public class 类名
public static void main(String[] args) {
int i=100;
System.out.prinln(i);//100
i=200;
System.out.prinln(i);//200
//以下代码顺序有错误,先声明然后再访问
/*
System.out.prinln(k);
int k=100;
*/
/*int i=90;
System.out.prinln(i);
*/
public class day03 {
public static void main(String[] args){
int i=100;
System.out.println(i);//i=100
i=200;
System.out.println(i);//i=200
//以下代码顺序有错误,先声明然后复制再访问
/*
System.out.println(k);
int k=100;
*/
//变量名不能重名,但是可以重新赋值
/*
int i=90;
System.out.println(i);
*/
}
}
关于Java中的变量:
变量的作用域
1.什么是作用域?
变量的作用域,其实描述的就是有效范围,在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个该变量就应该无法访问了。
2.变量的作用域只要记住一句话:
出了大括号就不认识了。
pubilc class 类名
public static void main(String[] args) {
//变量i的作用域是main方法
//在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的。
int i=100;
System.out.prinln(i);可以访问
System.out.prinln(k);可以访问
//以下会编写一个for循环语句
//这个for循环后面的控制语句的时候详细讲解
for(int a=0;a<10;a++){ //a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了
}
//这个无法访问a变量
//System.out.prinln(a);
int j;//作用域是main方法
for(j=0;j<10;j++){
System.out.prinln(j);//该访问是main方法中的j变量
}
public static void doSome(){
//这个无法访问main方法当中的变量;
//已经出了i变量的作用域。
//System.out.prinln(i);
//可以访问
System.out.prinln(i);
}
public class day04 {
//这里的static不要去掉
static int k=90;
public static void main(String[]args){
//变量i的作用域是main方法
//在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的
int i=100;
System.out.println(i);//可以
System.out.println(k);//可以
//以下会编写一个for循环语句
//这个for循环后面的控制语句的时候详细讲解
for (int a=0;a<10;a++){ //a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存释放了
}
//这里无法访问a变量
//System.out.println(a);
int j;//这个作用域是main方法
for ( j=0;j<10;j++){
}
System.out.println(j);
}
public static void doSome(){
//这里无法访问main方法当中的变量i
//已经出了i变量的作用域
//System.out.println(i);
System.out.println(k);
}
}