数据结构:栈和队列

本文介绍了栈和队列这两种基本数据结构,包括它们的概念、特点以及使用数组和链表的实现方式。栈遵循后进先出(LIFO)原则,提供了压栈和出栈操作;队列遵循先进先出(FIFO)原则,支持入队和出队操作。文中还给出了C语言实现栈和队列的详细代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、栈

🍎栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

1⃣️压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
2⃣️出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

在这里插入图片描述

🍎栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

在这里插入图片描述栈的结构

typedef int STDataType;//方便类型切换

typedef struct Stack
{
    STDataType* a;
    int top; // 栈顶
    int capacity; // 容量
}Stack;

1.初始化

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    ps->a=NULL;
    ps->top=0;      //指向 栈顶数据的下一个位置
    //ps->top=-1;   //指向 栈顶数据
    ps->capacity=0;
}

2.入栈(插入)

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
    assert(ps);
    
	//检查容量,满了就扩容
    if(ps->top==ps->capacity)
    {
    	//每次容量+2
        STDataType *p=(STDataType *)realloc(ps->a,(ps->capacity+2)*sizeof(STDataType));
        //检查realloc 是否成功
        if(p==NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return ;
        }
        ps->a=p;
        ps->capacity+=2;
    }
    //入栈
    ps->a[ps->top++]=data;
}

3.出栈(删除)

// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
    assert(ps);//判断ps是否为空指针
    assert(!StackEmpty(ps));//判断栈是否为空

    ps->top--; 
}

4.获取栈顶元素

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));

    return ps->a[ps->top-1];  //根据初始化来判断返回 top-1,还是top
}

5.获取有效元素个数

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    return ps->top;
}

6.判空

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    return ps->top==0;
}

7.销毁栈

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    free(ps->a);
    ps->a=NULL;
    ps->top=0;
    ps->capacity=0;
}

🍎完整代码

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
    STDataType* a;
    int top; // 栈顶
    int capacity; // 容量
}Stack;

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    ps->a=NULL;
    ps->top=0;      //指向 栈顶数据的下一个位置
    //ps->top=-1;   //指向 栈顶数据
    ps->capacity=0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
    assert(ps);

    if(ps->top==ps->capacity)
    {
        //int new=ps->capacity==0? 2:ps->capacity+2  

        STDataType *p=(STDataType *)realloc(ps->a,(ps->capacity+2)*sizeof(STDataType));
        if(p==NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return ;
        }
        ps->a=p;
        ps->capacity+=2;
    }
    ps->a[ps->top++]=data;
}
// 出栈
int StackEmpty(Stack* ps);
void StackPop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));

    ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));

    return ps->a[ps->top-1];       
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    return ps->top==0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    free(ps->a);
    ps->a=NULL;
    ps->top=0;
    ps->capacity=0;
}



int main()
{
    Stack stack;
    StackInit(&stack);

    StackPush(&stack,1);
    StackPush(&stack,2);

    printf("stack :%d\n",StackTop(&stack));
    StackPop(&stack);

    StackPush(&stack,3);
    StackPush(&stack,4);

    printf("stacksize = %d\n",StackSize(&stack));
    while(!StackEmpty(&stack))
    {
        printf("stack :%d\n",StackTop(&stack));
        StackPop(&stack);
    } 
    printf("stacksize = %d\n",StackSize(&stack));
    

    StackDestroy(&stack);
    return 0;
}

二、队列

🍏队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
在这里插入图片描述

🍏队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
在这里插入图片描述

队列的结构

// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;

typedef struct QListNode
{ 
    struct QListNode* pNext; 
    QDataType data; 
}QNode; 

// 队列的结构
typedef struct Queue
{ 
    QNode* front; 
    QNode* rear; 
}Queue;

1.初始化

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
    assert(q);

    q->front=NULL;
    q->rear=NULL;
}

2.入列

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
    assert(q);

    QNode *tail =(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    if(tail==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    tail->data=data;
    tail->pNext=NULL;
    
    //第一次入列
    if(q->front==NULL)
    {
        assert(q->rear==NULL);
         
        q->front=q->rear=tail;
    }
    //非第一次
    else
    {
        q->rear->pNext=tail;
        q->rear=tail;
    }
}

3.出列

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
    assert(q);//判断是否为空指针
    assert(!QueueEmpty(q));//判断队列是否为空列表

    if(q->front->pNext==NULL)  //考虑只有一个节点
    {
        free(q->front);
        q->front=q->rear=NULL;
    }
    else //多个节点
    {
        QNode *head=q->front;
        q->front=head->pNext;
        free(head);
    }
}

4.获取队列头部元素

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));

    return q->front->data;
}

5.获取队列尾部元素

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));

    return q->rear->data;
}

6.获取队列有效元素个数

// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
    assert(q);

    QNode *temp=q->front;
    int count =0;
    while(temp)
    {
        count++;
        temp=temp->pNext;
    }
    return count;
}

7.判空

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
    assert(q);

    return q->front==NULL&&q->rear==NULL;
}

8.销毁队列

void QueueDestroy(Queue* q)
{
    assert(q);

    QNode *temp=q->front;
    while(temp)
    {
        QNode *next=temp->pNext;
        free(temp);
        temp=next;
    }
    q->front=q->rear=NULL;
}

🍏完整代码

typedef int QDataType;

typedef struct QListNode
{ 
    struct QListNode* pNext; 
    QDataType data; 
}QNode; 

// 队列的结构
typedef struct Queue
{ 
    QNode* front; 
    QNode* rear; 
}Queue; 
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
    assert(q);

    q->front=NULL;
    q->rear=NULL;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
    assert(q);

    QNode *tail =(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    if(tail==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    tail->data=data;
    tail->pNext=NULL;
    
    if(q->front==NULL)
    {
        assert(q->rear==NULL);
         
        q->front=q->rear=tail;
    }
    else
    {
        q->rear->pNext=tail;
        q->rear=tail;
    }

}
// 队头出队列
int QueueEmpty(Queue* q);
void QueuePop(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));

    if(q->front->pNext==NULL)  //考虑只有一个元素
    {
        free(q->front);
        q->front=q->rear=NULL;
    }
    else
    {
        QNode *head=q->front;
        q->front=head->pNext;
        free(head);
    }

    // if(q->front==NULL)
    // {
    //     q->rear=NULL;
    // }
    

}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));

    return q->front->data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));

    return q->rear->data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
    assert(q);

    QNode *temp=q->front;
    int count =0;
    while(temp)
    {
        count++;
        temp=temp->pNext;
    }
    return count;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
    assert(q);

    return q->front==NULL&&q->rear==NULL;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
    assert(q);

    QNode *temp=q->front;
    while(temp)
    {
        QNode *next=temp->pNext;
        free(temp);
        temp=next;
    }
    q->front=q->rear=NULL;
}

int main()
{
    Queue queue;
    QueueInit(&queue);
    
    QueuePush(&queue,1);
    QueuePush(&queue,2);
    
    // printf("%d ",QueueFront(&queue));
    // QueuePop(&queue);

    QueuePush(&queue,3);
    QueuePush(&queue,4);
    printf("size : %d\n",QueueSize(&queue));

    while(!QueueEmpty(&queue))
    {
        printf("%d ",QueueFront(&queue));
        QueuePop(&queue);
    }

    printf("\nsize : %d\n",QueueSize(&queue));

    QueueDestroy(&queue);
    return 0;
}

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