day04
异常处理机制中的finally
- finally块定义在异常处理机制中的最后一块。它可以直接跟在try之后,或者最后一个catch之后。
- finally可以保证只要程序执行到了try语句块中,无论try语句块中的代码是否出现异常,最终finally都必定执行。
- finally通常用来做释放资源这类操作。
package exception;
/**
* finally块
* finally块是异常处理机制中的最后一块,它可以直接跟在try语句块之后或者最后一个catch块
* 之后。
* finally可以保证只要程序执行到try语句块中,无论try语句块中的代码是否出现异常,finally
* 都【必定执行】!
* 通常finally块用于做释放资源这类操作,比如IO操作后的关闭流动作就非常适合在finally中进行
*/
public class FinallyDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始了...");
try{
String str = "abc";
System.out.println(str.length());
return;
}catch(Exception e){
System.out.println("出错了,并处理了");
}finally{
System.out.println("finally中的代码执行了!");
}
System.out.println("程序结束了");
}
}
IO操作时的异常处理机制应用
package exception;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* 异常处理机制在IO中的实际应用
*/
public class FinallyDemo2 {
public static void main(String[] args) {
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream("fos.dat");
fos.write(1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(fos!=null) {
fos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
自动关闭特性
JDK7之后,java提供了一个新的特性:自动关闭。旨在IO操作中可以更简洁的使用异常处理机制完成最后的close操作。
语法:
try(
定义需要在finally中调用close()方法关闭的对象.
){
IO操作
}catch(XXXException e){
...
}
上述语法中可在try的"()"中定义的并初始化的对象必须实现了java.io.AutoCloseable接口,否则编译不通过.
package exception;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* JDK7之后java推出了一个特性:自动关闭特性
* 旨在让我们用更简洁的语法完成IO操作的异常处理机制(主要就是简化了finally关闭流的操作)
*/
public class AutoCloseableDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
该特性是编译器认可的,并非虚拟机。实际上编译器编译完毕后的样子可参考FinallyDemo2
*/
try(
//只有实现了AutoCloseable接口的类才可以在这里定义!编译器最终会补充代码在finally中调用其close关闭
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.dat");
){
fos.write(1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码是编译器认可的,而不是虚拟机。编译器在编译上述代码后会在编译后的class文件中改回成FinallyDemo2案例的代码样子。
throw关键字
throw用来对外主动抛出一个异常,通常下面两种情况我们主动对外抛出异常:
- 1:当程序遇到一个满足语法,但是不满足业务要求时,可以抛出一个异常告知调用者。
- 2:程序执行遇到一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段被解决时可以抛出给调用者。
package exception;
/**
* 测试异常的抛出
*/
public class Person {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) throws Exception {
if(age<0||age>100){
//使用throw对外抛出一个异常
throw new RuntimeException("年龄不合法!");
}
this.age = age;
}
}
package exception;
/**
* throw关键字,用来对外主动抛出一个异常。
* 通常下面两种情况我们主动对外抛出异常:
* 1:当程序遇到一个满足语法,但是不满足业务要求时,可以抛出一个异常告知调用者。
* 2:程序执行遇到一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段被解决时可以抛出给调用者。
*/
public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setAge(10000);//符合语法,但是不符合业务逻辑要求。
System.out.println("此人年龄:"+p.getAge());
}
}
throws关键字
当一个方法中使用throw抛出一个非RuntimeException的异常时,就要在该方法上使用throws声明这个异常的抛出。此时调用该方法的代码就必须处理这个异常,否则编译不通过。
package exception;
/**
* 测试异常的抛出
*/
public class Person {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 当一个方法使用throws声明异常抛出时,调用此方法的代码片段就必须处理这个异常
*/
public void setAge(int age) throws Exception {
if(age<0||age>100){
//使用throw对外抛出一个异常
// throw new RuntimeException("年龄不合法!");
//除了RuntimeException之外,抛出什么异常就要在方法上声明throws什么异常
throw new Exception("年龄不合法!");
}
this.age = age;
}
}
当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求我们必须处理这个异常,否则编译不通过。 处理手段有两种:
- 使用try-catch捕获并处理这个异常
- 在当前方法(本案例就是main方法)上继续使用throws声明该异常的抛出给调用者解决。 具体选取那种取决于异常处理的责任问题。
package exception;
/**
* throw关键字,用于主动对外抛出一个异常
*/
public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args){
System.out.println("程序开始了...");
try {
Person p = new Person();
/*
当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求
我们必须添加处理异常的手段,否则编译不通过.而处理手段有两种
1:使用try-catch捕获并处理异常
2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出
具体用哪种取决于异常处理的责任问题
*/
p.setAge(100000);//典型的符合语法,但是不符合业务逻辑要求
System.out.println("此人年龄:"+p.getAge()+"岁");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("程序结束了...");
}
}
注意,永远不应当在main方法上使用throws!!
含有throws的方法被子类重写时的规则
package exception;
import java.awt.*;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.sql.SQLException;
/**
* 子类重写超类含有throws声明异常抛出的方法时对throws的几种特殊的重写规则
*/
public class ThrowsDemo {
public void dosome()throws IOException, AWTException {}
}
class SubClass extends ThrowsDemo{
// public void dosome()throws IOException, AWTException {}
//可以不再抛出任何异常
// public void dosome(){}
//可以仅抛出部分异常
// public void dosome()throws IOException {}
//可以抛出超类方法抛出异常的子类型异常
// public void dosome()throws FileNotFoundException {}
//不允许抛出额外异常(超类方法中没有的,并且没有继承关系的异常)
// public void dosome()throws SQLException {}
//不可以抛出超类方法抛出异常的超类型异常
// public void dosome()throws Exception {}
}
Java异常可以分为可检测异常,非检测异常:
- 可检测异常:可检测异常经编译器验证,对于声明抛出异常的任何方法,编译器将强制执行处理或声明规则,不捕捉这个异常,编译器就通不过,不允许编译
- 非检测异常:非检测异常不遵循处理或者声明规则。在产生此类异常时,不一定非要采取任何适当操作,编译器不会检查是否已经解决了这样一个异常
- RuntimeException 类属于非检测异常,因为普通JVM操作引起的运行时异常随时可能发生,此类异常一般是由特定操作引发。但这些操作在java应用程序中会频繁出现。因此它们不受编译器检查与处理或声明规则的限制。
常见的RuntimeException子类
- IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数
- NullPointerException:当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常
- ArrayIndexOutOfBoundsException:当使用的数组下标超出数组允许范围时,抛出该异常
- ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常
- NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
异常中常用的方法
package exception;
/**
* 异常常见的方法
*/
public class ExceptionApiDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始了");
try {
String str = "abc";
System.out.println(Integer.parseInt(str));
} catch (NumberFormatException e) {
//异常最常用的方法,用于将当前错误信息输出到控制台
e.printStackTrace();
//获取错误消息.记录日志的时候或提示给用户可以使用它
String message = e.getMessage();
System.out.println(message);
}
System.out.println("程序结束了");
}
}
自定义异常
自定义异常通常用来定义那些业务上的异常问题。
定义自定义异常需要注意以下问题:
- 异常的类名要做到见名知义
- 需要是Exception的子类
- 提供超类异常提供的所有种类构造器
package exception;
/**
* 非法的年龄异常
*
* 自定义异常通常用来说明业务上的错误.
* 自定义异常要注意以下问题:
* 1:定义的类名要做到见名知义
* 2:必须是Exception的子类
* 3:提供Exception所定义的所有构造方法
*/
public class IllegalAgeException extends Exception{
public IllegalAgeException() {
}
public IllegalAgeException(String message) {
super(message);
}
public IllegalAgeException(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}
public IllegalAgeException(Throwable cause) {
super(cause);
}
public IllegalAgeException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
}
}
package exception;
/**
* 测试异常的抛出
*/
public class Person {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 当一个方法使用throws声明异常抛出时,调用此方法的代码片段就必须处理这个异常
*/
public void setAge(int age) throws IllegalAgeException {
if(age<0||age>100){
//使用throw对外抛出一个异常
// throw new RuntimeException("年龄不合法!");
//除了RuntimeException之外,抛出什么异常就要在方法上声明throws什么异常
// throw new Exception("年龄不合法!");
//抛出自定义异常
throw new IllegalAgeException("年龄超范围:"+age);
}
this.age = age;
}
}
package exception;
/**
* throw关键字,用于主动对外抛出一个异常
*/
public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args){
System.out.println("程序开始了...");
try {
Person p = new Person();
/*
当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求
我们必须添加处理异常的手段,否则编译不通过.而处理手段有两种
1:使用try-catch捕获并处理异常
2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出
具体用哪种取决于异常处理的责任问题
*/
p.setAge(100000);//典型的符合语法,但是不符合业务逻辑要求
System.out.println("此人年龄:"+p.getAge()+"岁");
} catch (IllegalAgeException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("程序结束了...");
}
}
总结:
异常处理机制是用来处理那些可能存在的异常,但是无法通过修改逻辑完全规避的场景。
而如果通过修改逻辑可以规避的异常是bug,不应当用异常处理机制在运行期间解决!应当在编码时及时修正
java网络编程
java.net.Socket
Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互
java.net.ServerSocket
ServerSocket运行在服务端,作用有两个:
1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的。
2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该Socket与客户端进行数据交互。
如果我们把Socket比喻为电话,那么ServerSocket相当于是某客服中心的总机。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cj345jvW-1670165141331)(Socket与ServerSocket示意图.png)]
与服务端建立连接案例:
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
与远端计算机的数据交互工作。
我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client(){
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
实例化Socket时要传入两个参数
参数1:服务端的地址信息
可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
参数2:服务端开启的服务端口
我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
的服务端应用程序。
实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
java.net.BindException:address already in use
端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()
这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
客户端与服务端完成第一次通讯(发送一行字符串)
Socket提供了两个重要的方法:
OutputStream getOutputStream()
该方法会获取一个字节输出流,通过这个输出流写出的字节数据会通过网络发送给对方。
InputStream getInputStream()
通过该方法获取的字节输入流读取的是远端计算机发送过来的数据。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kr8ul7A4-1670165141332)(image-20220209173620702.png)]
客户端代码:
package socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
与远端计算机的数据交互工作。
我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client(){
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
实例化Socket时要传入两个参数
参数1:服务端的地址信息
可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
参数2:服务端开启的服务端口
我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
的服务端应用程序。
实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
/*
Socket提供了一个方法:
OutputStream getOutputStream()
该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
*/
//低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
//高级流,负责块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
pw.println("你好服务端!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
服务端代码:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
java.net.BindException:address already in use
端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()
这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
/*
Socket提供的方法:
InputStream getInputStream()
获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = br.readLine();
System.out.println("客户端说:"+message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}