面向对象第二天:
潜艇游戏第一天:
- 创建6个类,创建World类并测试
潜艇游戏第二天:
- 给6个类设计构造方法,并测试
回顾:
- 什么是类?什么是对象?
- 如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
- 方法的重载(overload/overloading):
- 发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同
- 编译器在编译时会根据方法的签名自动绑定方法
精华笔记:
-
构造方法:构造函数、构造器、构建器-------------复用给成员变量赋初始值的代码
- 作用:给成员变量赋初值
- 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
- 调用:在创建(new)对象时被自动调用
- 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
- 构造方法可以重载
-
this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
this的用法:
-
this.成员变量名-----------------------访问成员变量
注意:当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
-
this.方法名()----------------------------调用方法(一般不用,了解即可)
-
this()--------------------------------------调用构造方法(一般不用,了解即可)
-
-
null:表示空,没有指向任何对象
- 若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。
-
引用类型数组(上):-----------记住与基本类型数组的2点区别即可
- 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象
- 区别2:----------------明天讲
笔记:
-
构造方法:构造函数、构造器、构建器-------------复用给成员变量赋初始值的代码
-
作用:给成员变量赋初值
-
语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
-
调用:在创建(new)对象时被自动调用
-
若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
-
构造方法可以重载
public class Student { //成员变量 String name; int age; String address; //构造方法 Student(String name,int age,String address){ this.name = name; this.age = age; this.address = address; } //方法 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了,家住"+address); } } public class ConsDemo { public static void main(String[] args) { //Student zs = new Student(); //编译错误,Student类中没有无参构造方法 Student zs = new Student("zhangsan",25,"LF"); Student ls = new Student("lisi",24,"JMS"); zs.sayHi(); ls.sayHi(); } }
-
-
this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
this的用法:
-
this.成员变量名-----------------------访问成员变量
注意:当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
-
this.方法名()----------------------------调用方法(一般不用,了解即可)
-
this()--------------------------------------调用构造方法(一般不用,了解即可)
-
-
null:表示空,没有指向任何对象
- 若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。
-
引用类型数组(上):-----------记住与基本类型数组的2点区别即可
-
区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象
ObserveSubmarine[] oses = new ObserveSubmarine[3]; oses[0] = new ObserveSubmarine(); oses[1] = new ObserveSubmarine(); oses[2] = new ObserveSubmarine();
-
区别2:----------------明天讲
-
补充:
-
java规定:成员变量和局部变量是可以同名的,使用的时候默认采取的是就近原则
-
何时方法需要带参:
- 若方法中的数据可以写死(固定的),则不需要传参。若方法中的数据不能写死,则必须传参。
- 窍门:当方法不知道要不要参数的时候,就统一先设计为无参的,然后去写方法体,如果方法体中的数据都能正常的写出来,那意味着就不需要传参,但如果写着写着不知道数据怎么写了,那就需要传参过来。
-
内存管理:由JVM来管理
-
堆:new出来的对象(包括成员变量、数组的元素)
-
栈:局部变量(包括方法的参数)
-
方法区:-------------本周五讲
注意:基本类型变量中装的具体的数,引用类型变量中装的是堆中对象的地址
-
-
成员变量:写在类中、方法外,在整个类中好使
局部变量:写在方法中,当前方法中使用
-
明日单词:
1)reference:引用 2)extends:继承 3)super:超级 4)Sea:海洋 5)object:对象