一、移除元素
1.1题目
leetcode27 27. 移除元素 - 力扣(LeetCode)
题目:给你一个数组 nums
和一个值 val
,你需要 原地 移除所有数值等于 val
的元素。元素的顺序可能发生改变。然后返回 nums
中与 val
不同的元素的数量。
假设 nums
中不等于 val
的元素数量为 k
,要通过此题,您需要执行以下操作:
更改 nums
数组,使 nums
的前 k
个元素包含不等于 val
的元素。nums
的其余元素和 nums
的大小并不重要。
返回 k
。
1.2解题思路
1.2.1暴力求解
先用遍历找一个与val值相同的元素,然后再用一个遍历将其后面的元素全部向前移一格,最后返回数组种的元素数量。
1.2.2 双指针求解
定义两个指针,一个指针作为循环变量,每次循环都会加1,叫做快指针,另一个指针在符合条件的情况下才加一,叫做慢指针。
1.3 代码实现
1.3.1 暴力求解代码
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size= nums.size();
for(int i=0;i<size;i++)
{
if(val==nums[i])
{
for (int j=i+1;j<size;j++)
{
nums[j-1]=nums[j];
}
size--;
i--;
}
}
return size;
}
};
1.3.2 双指针求解代码
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size =nums.size();
int slowindex=0;
for(int fastindex=0;fastindex<size;fastindex++)
{
if(nums[fastindex] !=val)
{
nums[slowindex++]=nums[fastindex];
}
}
return slowindex;
}
};
二、有序数组的平方
题目:977. 有序数组的平方 - 力扣(LeetCode)
对于这个题目,我的想法就是把所有的元素直接平方后,然后上sort函数就行
2.1 sort函数:
1.sort()函数,使用原地算法对数组进行排序,如果不传入参数,则数组按照元素的字典序升序排列。
2.如果传入的是排列函数,形式为sort((a,b)=>{}),a和b为每次比较值,a和b的顺序根据排列函数的形式返回值决定:
1.返回正数(不含0),则a在b后
2.返回0,则a和b相对位置不变
3.返回的为负数,则a在b的前面;
2.2 代码
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int i =0;int j=nums.size();
for (i=0;i<j;i++)
{
nums[i] *=nums[i];
}
sort(nums.begin(),nums.end());
return nums;
}
};
三、螺旋矩阵
3.1 概念
螺旋矩阵涉及的算法不多,就是一个模拟转圈的问题。题目:59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)
思路:模拟这个正方形生成的过程,遵从左闭右开原则;画的圈数为n/2,例如n=3,画3/2=1个圈,n=4,画4/2=2个圈,n为奇数时,最后要在中间赋值一个n^n,并且位置为[n/2,n/2];
每一个圈有四个循环,每循环一次,最开始的位置都要+1。
3.2 代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>>mat(n,vector<int>(n,0));
//startx=sx,starty=sy
int sx=0,sy=0;//初始位置
int loop=n/2;//转圈数
int offset=1;//末尾的位置
int count=1;
int i,j;
while(loop--){
i=sx;
j=sy;
for(;j<n-offset;j++)
{
mat[i][j]=count++;
}
for(;i<n-offset;i++)
{
mat[i][j]=count++;
}
for(;j>sx;j--)
{
mat[i][j]=count++;
}
for(;i>sy;i--)
{
mat[i][j]=count++;
}
offset++;
sx++;
sy++;
}
if(n%2 == 1)
{
mat[n/2][n/2]=n*n;
}
return mat;
}
};