目录
1 树概念及结构
1.1树的概念
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合,把他叫做树是因为它看起来像V一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下。
▪ 有一个特殊的节点,称为根节点,根节点没有前驱节点。
▪ 除根节点外,其余节点被分为M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、......、Tm,其中每一个集 合Ti(1<=i<=m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根节点有且只有一个前驱,可以 有0个或多个后继。
▪ 因此,树是递归定义的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
▪ 子树是不相交的
▪除了根节点外,每个节点有且仅有一个父节点
▪一棵N个节点的树有N-1条边
为什么说树是递归的呢?
每一个树都有根和子树,无限拆分,直到子树为空,所以是递归定义的
1.2树的相关概念
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度;如上图:A的为2
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点;如上图:H、I、J、K、G为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点;如上图:B、C、D、E、F、G为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点成为子节点的父节点;如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有子树的根节点称为该节点的孩子节点;如上图B是A的孩子节点
亲兄弟节点:具有相同的父节点的节点互称为兄弟节点;如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度;如上图:树的度为2
节点的层次:从根开始定义,根为第一层,根的子节点为第二层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次;如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:E、F互为堂兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任意一节点都成为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林
1.3如何表示树呢?(代码实现如何定义结构呢?)
方式1:
假设说明了树的度为N
struct TreeNode { int data; struct TreeNode* subs[N]; }
这种写法有两大缺陷:
1、可能会存在不少空间浪费
2、万一没有限定树的度为多少呢?
方式2:
typedef struct TreeNode* SLDataType; //SeqList struct TreeNode { int data; SeqList s; //C++->vector }
缺点:
结构相对复杂
方式3:结构数组存储(双亲表示法)
struct TreeNode { int parent; int data; }
上面的方式各有优缺点
树结构最优方法:左孩子右兄弟表示法
//左孩子右兄弟表示法 typedef int DataType struct Node { struct Node* firstChild; //永远指向第一个孩子 struct Node* pNextBrother; //指向孩子右边的亲兄弟 DataType data; }
1.4树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
2 二叉树概念及结构
2.1 概念
一棵二叉树是节点的一个有限集合,该集合:
1.或者为空
2.由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成
从上图可以看出:
1.二叉树不存在度大于2的节点
2.二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况符合而成的:
2.2 现实中的二叉树:
2.3 特殊的二叉树:
1.满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的节点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
假设树的高度是h的满二叉树,总共有2^h-1个节点
一个满二叉树有N个节点,高度是 h = log2(N+1)
2.完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来。对于深度为K的,有n个节点的二叉树,当且仅当每一个节点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的节点一一对应时称为完全二叉树。要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树
2.4 二叉树的性质
1. 若规定根节点的层数为1,则一颗非空二叉树的第i层上最多有个节点
2.若规定根节点层数为1,则深度为h的二叉树的最大节点数是-1
3.对任意一颗二叉树,如果度为0,其叶几点个数为n0,度为2的分支节点为n2,则n0 = n2 + 1
4.若规定根节点的层数为1,具有n个节点的满二叉树的深度,h=
在二叉树的学习中,不学增删查改,普通二叉树的增删查改没有意义,我们要学习控制它的结构
2.5 二叉树的存储结构
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构
1. 顺序结构
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的文章会专门讲解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一个二叉树。
假设孩子的下标是child,不管左孩子还是右孩子 parent = (child - 1) / 2
假如不是完全二叉树就会像下图一样浪费空间
2. 链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。通常的方法是链表中每个节点有三个域组成,数据域和左右指针域,做右指针分别用给给出该节点左孩子和右孩子所在的链节点的存储地址。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。
//二叉链
typedef int BTDataType;
struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* pLeft; //指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* pRight; //指向当前节点右孩子
BTDataType data; //当前节点值域
}
//三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* pParent; //指向当前节点双亲
struct BinaryTreeNode* pLeft; //指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* pRight; //指向当前节点右孩子
BTDataType data; //当前节点值域
}
3. 二叉树的顺序结构及实现
3.1 二叉树的顺序结构
普通二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
3.2 堆的概念及结构
堆 (Heap)是 计算机科学 中一类特殊的数据结构的统称。 堆通常是一个可以被看做一棵 完全二叉树 的数组对象。 堆(heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。 堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。 堆总是满足下列性质: 堆总是一棵完全二叉树。 将根结点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根结点最小的堆叫做最小堆或小根堆。 常见的堆有二叉堆、 斐波那契堆 等。 堆是非线性数据结构,相当于一维数组,有两个直接后继。 堆的定义如下:n个元素的序列{k1,k2,ki,…,kn}当且仅当满足下关系时,称之为堆。 若将和此次序列对应的一维数组(即以一维数组作此序列的存储结构)看成是一个 完全二叉树 ,则堆的含义表明,完全二叉树中所有非终端结点的值均不大于(或不小于)其左、右孩子结点的值。
大堆:树中一个树及子树中,任何一个父亲都大于等于孩子
小堆:树中一个树及子树中,任何一个父亲都小于等于孩子
逻辑结构:我们想象出来的---完全二叉树
物理结构:实实在在内存中存储的结构---数组
可以解决的问题:
1、堆排序
2、topK问题。在N个数中,找出最大的前K个/找出最小的前K个