编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音,可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。

文章创建了一个名为Instrument的基类,包含makeSound方法,表示乐器发出美妙的声音。接着,定义了三个乐器子类:Erhu、Piano和Violin,分别重写了makeSound方法以输出各自特有的声音。在main函数中,通过多态调用不同乐器对象的makeSound方法,展示了它们独特的音效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现思路及关键代码:
    1)定义乐器类Instrument,包括makeSound()方法,此方法中乐器声音:"乐器发出美妙的声音!"
    2)定义乐器类的子类:二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin
          二胡Erhu声音:"二胡拉响人生"
          钢琴Piano声音:"钢琴美妙无比"
          小提琴Violin声音:"小提琴来啦"
    3)用main类,多态的方式对不同乐器进行切换

class Instrument:
    def makeSound(self):
        print('乐器声音:乐器发出美妙的声音!')

class Erhu(Instrument):
    def makeSound(self):
        print('二胡Erhu声音:  二胡拉响人生')
    
class Piano(Instrument):
    def makeSound(self):
        print('钢琴Piano声音:  钢琴美妙无比')
    
class Violin(Instrument):
    def makeSound(self):
        print('小提琴Violin声音: 小提琴来啦')


def fun(obj):
    obj.makeSound()


if __name__ == '__main__':
    a1 = Erhu()
    a2 = Piano()
    a3 = Violin()
    fun(a1)
    fun(a2)
    fun(a3)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值