【Java每日一题】——第四十二题:编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。(2023.10.28)

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🎯问题:

🎯 答案:

💛废话文学:Java的优势:


🎯问题:

(1) 定义乐器接口 Instrument,包括方法 makeSound(Sting name);

(2)定义乐器接口的实现类:二胡 Erhu、钢琴 Piano 和小提琴 Violin,具体如下:

           a) 定义二胡类Erhu实现Instrument接口,重写接口中的抽象方法 makeSound(Sting name),实现弹奏二胡的功能;

    b) 定义钢琴类Piano实现Instrument接口,重写接口中的抽象方法 makeSound(Sting name),实现弹奏钢琴的功能;

    c) 定义小提琴类Violin实现Instrument接口,重写接口中的抽象方法 makeSound(Sting name),实现弹奏小提琴的功能;

(3)定义乐手类 Musician,在该类定义一个私有的成员变量:姓名(String name),定义一个无参构造方法和带一个(String name)参数的构造方法,最后,定义一个公有的play(Instrument  i)方法,在该方法通过接口Instrument的形参i调用makeSound(Sting name)方法,可以弹奏各种乐器 play(Instrument i);

(4)定义测试类Demo,在该类中,首先通过带参构造方法创建Musician类的对象m,再创建二胡 Erhu对象赋给接口Instrument的引用变量i,然后m对象调用play(Instrument  i)方法,继续创建钢琴 Piano对象,同样赋给接口Instrument的引用变量i,m对象调用play(Instrument  i)方法,再继续创建小提琴 Violin对象,同样赋给接口Instrument的引用变量i,m对象调用play(Instrument  i)方法,从而达到给乐手不同的乐器让他弹奏的目的。测试结果如图所示。

🎯 答案:

package test20210110;
interface Instrument{
	void makeSound(String name);
}
class Erhu implements Instrument{
	@Override
	public void makeSound(String name) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name+"弹奏二胡");
	}
}
class Piano implements Instrument{
	@Override
	public void makeSound(String name) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name+"弹奏钢琴");
	}
}
class Violin implements Instrument{
	@Override
	public void makeSound(String name) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name+"弹奏小提琴");
	}
}
class Musician {
	private String name;

	public Musician() {
		super();
	}

	public Musician(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	public void play(Instrument i){
		i.makeSound(name);
	}

}
public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Musician m=new Musician("小哥");
		Erhu e=new Erhu();
		m.play(e);
		Piano p=new Piano();
		m.play(p);
		Violin v=new Violin();
		m.play(v);
	}

}

💛废话文学:
Java的优势:

跨平台性: Java是一种跨平台的编程语言,即一次编写,到处运行。Java程序在不同的操作系统上具有很高的移植性,这使得开发人员能够通过Java开发应用程序,无需担心底层操作系统的差异。

面向对象: Java是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。这种编程范式使得代码可以更加模块化、可重用,并且有助于提高代码的可维护性和可扩展性。

强大的生态系统: Java拥有丰富的标准库和第三方库,提供了各种功能强大的工具和框架,如Spring、Hibernate和JUnit等。这些工具和框架使得Java开发人员能够更加高效地开发应用程序,并提供了解决特定问题的解决方案。

多线程支持: Java内置了对多线程编程的支持,使得开发人员可以轻松地创建并发应用程序。多线程编程可以有效地利用多核处理器的性能,并提高程序的响应速度和吞吐量。

安全性: Java拥有严格的安全机制,包括字节码验证、安全管理器和安全沙箱等,可以防止恶意代码对系统的破坏。这使得Java成为开发安全性要求较高的应用程序的理想选择。

  

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