多线程笔记

进程:程序由指令和数据组成,但是这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到 cpu, 数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令 管理内存管理 IO 的。对此进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,程序一旦运行就是进程。

线程:线程是进程的一个子集,一个线程就是一个指令流的执行,线程按照一定的顺序把这些 指令流交给 CPU 执行,就是线程的执行。

并发:操作系统的任务调度器调度多个线程轮流使用某个 CPU 的操作(CPU 的时间片为 15ms),这个过程中会发生线程的上下文切换。

并行:对于多核 CPU 来讲,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的, 不同的线程同时使用不同的 cpu 在执行。

实现多线程的方式:

(1)继承Thread类:该方式主要是创建 Thread 类的子类,并且重写 run 方法,而 run 方法就是线程代码执行 体,创建对应的 Thread 类的子类对象即创建线程,最后调用 start()方法即可开启线程。

(2)实现 Runable 接口: 该方式主要是创建 Runable 接口的实现类,并实现 run 方法,而 run 方法就是线程代码 执行体,然后创建 Runable 实现类的对象,并且将该对象传入到 Thread 对象中,最后 Thread 对象调用 start 方法即可开启线程。

(3) 实现 Callable 接口: 该方式主要是创建 Callable 接口的实现类,并且实现 call 方法,而 call 方法就是线程代 码执行体,然后将对应实现类的对象传递到 FutureTask 对象中,并且将 FutureTask 对象传 递给 Thread 对象,最后 Thread 对象调用 start 方法即可开启线程。 需要注意的是 Callable 接口方式可以获取到返回值即 call 方法有返回值。

run方法和start方法的区别:start 方法是用于将线程变为就绪状态让线程等待 cpu 时间片以待执行,而 run 发放则是 线程获得 cpu 时间片后需要执行的方法。需要注意的是如果我们直接去调用 run 方法,那么 我们并不会开启线程,相当于某个 Thread 对象调用了普通 run 方法。

join方法:线程插队

sleep方法:线程睡眠,调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

wait方法:线程等待,wait()方法会导致线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对 象调用 notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入可运行状态。 即 wait() 方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的 notify() 或者 notifyAll() 方法。

yield方法:yield方法会让 当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程。

线程安全:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,对象对应的公共数据区始终都能表现正确, 那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。

Synchronized 关键字:

(1)修饰实例方法 synchronized 加在实例方法上,需要创建该实例方法所属类的对象,某该线程使用对象 引用该方法时候,就会给该线程加上此对象锁。修饰实例方法,作用于当前对象实例加锁, 进入同步代码前要获得当前对象实例的锁。

(2)修饰静态方法 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁,如果 一个线程 A 调用一个实例对象的非静态 synchronized 方法,而线程 B 需要调用这个实例对 象所属类的静态 synchronized 方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态synchronized 方法占用的锁是当前类的锁,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前 实例对象锁。

(3)代码块 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码块前要获得给定对象的锁。

死锁:是指多个线程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当线程处于这种 僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。

产生死锁的条件:互斥条件:进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为 一进程所占用。 请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源 保持不放。 不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在 使用完时由自己释放。环路等待条件:在发生死锁时,必然存在一个进程--资源的 环形链。  互斥条件(Mutual exclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用。 请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺。  循环等待条件(Circular wait):系统中若干进程组成环路,改环路中每个进程都在 等待相邻进程正占用的资源。

怎么防止死锁:尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 的方法 (ReentrantLock 、 ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。 尽量减少同步的代码块。

synchronized 和 Lock 有什么区别:synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。 synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不 会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放 锁就会造成死锁。 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

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